Бывший разработчик Rockstar хотел бы видеть карту GTA 6 меньше по размеру, но гораздо более насыщенной
В интервью PCGamesN бывший разработчик Rockstar, принимавший участие в создании первой части Red Dead Redemption и контентом для GTA, выразил надежду, что карта GTA 6 будет "меньше размером, но более насыщенной".Тони Гауланд из Ant Workshop, работавший над Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars и первой частью Red Dead Redemption, говорит: Я бы хотел увидеть менее масштабную карту. Меньший, но более насыщенный мир, возможно, вернет ту ностальгию и запоминающуюся навигацию, которой многие, включая меня, так ценят в оригинале.По слухам, действие GTA 6 будет проходить в современной версии Вайс-Сити, вдохновленной Майами. Гауланд говорит на эту тему: Вайс-Сити — это символ. Когд . . . .