Будущие видеокарты AMD будут ориентированы на трассировку лучей

Как следует из последних слухов, у AMD есть планы решить проблему отстающей на текущий момент производительности трассировки лучей в будущих видеокартах. Компания отлично справилась с производительностью традиционной 3D-графики, однако хотя трассировка лучей в последних GPU AMD и улучшилась, они всё ещё отстают от новых решений Nvidia в этой продвинутой технике освещения. Правда, придётся подождать. В последнем видео от популярного YouTube-инсайдера Moore’s Law is Dead затрагивается производительность AMD в трассировке лучей, и, судя по всему, компания планирует исправить положение в архитектуре следующего поколения GPU. Однако изменения эти, по-видимому, будут уже в архитектуре AMD RDNA 5,  . . . .

Reuters: Nintendo Switch 2 получит кастомный чип от NVIDIA

Источники издания Reuters сообщили, что в консоли Nintendo Switch 2 будет использоваться кастомное решение от NVIDIA. Текущее поколение работает на Tegra X1, так что новость не вызывает особого удивления.Прошлой весной разработчик рассуждал, что если Nintendo откажется от Tegra X1 в новой Switch, то обратная совместимость будет под угрозой. Впрочем, недавно начали пошли слухи, что в Switch 2 будет обратная совместимость с цифровыми копиями и картриджами. По информации инсайдеров, Nintendo Switch 2 будет представлена в следующем месяце. На это неделе, по слухам, ожидается партнерский Nintendo Direct.  . . . .

Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум.Высказался и программист студии Nixxes Нико вам Бентум, который резко раскритиковал практику эксклюзивных опций апскейлинга изображения.У нас есть относительно простая оболочка для DLSS, FSR2 и XeSS. В настоящее время все три API настолько похожи, что этому действительно нет оправдания.На этом фоне СМИ напомнили, что если игра поддерживает условный DLSS 2, то внедрить FSR или XeSS не составит никакого труда, поскольку, по сути, уже сделано 90% всей работ . . . .

Что такое меш-шейдеры

Когда объявили, что для Alan Wake 2 необходима видеокарта, поддерживающая меш-шейдеры, геймеры с AMD RX 5000-серии и Nvidia GTX 10-серии были недовольны. Оказалось, что игра запустится и без них, но низкая производительность показала, что поддержка меш-шейдеров действительно необходима. Так что такое меш-шейдеры и почему они так сильно влияют на частоту кадров?Если кратко: Меш-шейдеры предоставляют разработчикам игр возможность обрабатывать полигоны с гораздо большей мощью и контролем, чем это делали старые вершинные шейдеры. В ближайшем будущем игры могут выводить на экран миллиарды треугольников, и ваша видеокарта будет справляться с этим без проблем.Как известно большинству PC-геймеров, м . . . .

NVIDIA представила технические детали и частоту кадров при использовании Path Tracing в Alan Wake 2

NVIDIA представила новую техническую информацию об эффектах Path Tracing для Alan Wake 2, а также привела показатели производительности для своих видеокарт серии RTX 40.В Alan Wake 2 настройки Ray Tracing среднего и высокого качества активируют Path Tracing. На средних настройках игра будет использовать одно отражение света, при этом качество косвенного освещения Path Tracing будет средним. На высоких настройках будет три отражения света, и качество косвенного освещения будет высоким.По утверждениям NVIDIA, DLSS 3.5 Ray Reconstruction не только улучшит визуальное восприятие, но и может повысить производительность на 14%. Если игроки отключат DLSS Ray Reconstruction, будут использованы пониже . . . .

Alan Wake 2 станет одной из первых игр, требующих Mesh Shaders в DX12 Ultimate

Согласно заявлению художницы из Remedy, Леа-Ньюин, для запуска Alan Wake 2 потребуется графическая карта с поддержкой mesh shaders. И, не сложно догадаться, что  видеокарты серий NVIDIA 10 и AMD 5000 не поддерживают эту технологию. Системные требования можно найти тут.Это значит, что Alan Wake 2 войдет в число первых игр, полностью использующих возможности DX12 Ultimate. Поэтому у игры и столь высокие требования (относительно говоря, на самом деле давно пора переходить на более современное железо).Иронично, что многие PC-геймеры давно интересовались, когда же появится игра с поддержкой Mesh Shaders. И вот теперь, когда такая игра требует эту технологию, те же самые люди критикуют Remedy.Стои . . . .

Видеокарта AMD Radeon RX 7600 XT с 16 ГБ памяти выйдет 24 января по цене в $329

На CES 2024 компания AMD официально представила видеокарту Radeon RX 7600 XT с 16 ГБ, о которой в декабре ходило множество слухов. Железка поступит в продажу уже 24 января по цене в 329 долларов."Красные" говорят, что новинка рассчитана на игру в 1080/1440p с трассировкой лучей. Конкурентом Radeon RX 7600 XT в компании назвали RTX 4060 с использованием FSR или DLSS.Характеристики Radeon RX 7600 XT:RDNA 3, Navi 33 XT, 32 процессорных ядра, 2048 потоковых процессоровЧастота в разгоне 2.76 ГГц, игровая частота 2.47 ГГц, 16 ГБ памяти GDDR6, шина 128-битСкорость памяти 18 Гбит/с, пропускная способность 288 ГБ/сЭнергопотребление 190 Вт, PCIe интерфейс Gen4 x8, подключение через 2x 8-pinВидеокарта  . . . .