На фоне скандала с Unity разработчики Terraria пожертвовали 200 тысяч долларов на разработку двух движков с открытым кодом

Скандал вокруг движка Unity, создатели которого решили, что им нужно больше золота, привел к тому, что инди-разработчики стали интересоваться другими вариантами на рынке. А студия Re-Logic, известная по мега-хиту Terraria, и вовсе пожертвовала по 100 тысяч долларов на создание двух перспективных движков с открытым кодом: Godot Engine и FNA.Команда Re-Logic с интересом и грустью следит за недавними событиями вокруг Unity. Переход ранее ведущего и удобного игрового движка на темную сторону силы, которая негативно влияет на большую часть игровой индустрии, нас, мягко говоря, огорчила. Хотя лично мы не используем Unity (за исключением некоторых элементов на наших консольных и мобильных платформа . . . .

Анонсирован бесплатный порт игрового движка Godot для Nintendo Switch

Компания RAWRLAB Games, специализирующаяся на создании, портировании и издании игр, анонсировала бесплатный порт игрового движка Godot Engine для Nintendo Switch. Он доступен авторизованным разработчикам Nintendo и поддерживает проекты, сделанные на версиях Godot 3.5.x и 4.1.x.  Этот порт — результат совместных усилий, соавторами выступили несколько участников форумов портала Nintendo Developer. Он подтверждает нашу приверженность цели сделать Godot Engine доступным для более широкого круга разработчиков.Код распространяется под лицензией MIT "как есть", без каких-либо гарантий или поддержки. Порт включает только базовый функционал и поддерживает скрипты на GDScript, без нативных расширений. . . . .

Хардкорный шутер Road to Vostok выглядит очень хорошо после перехода с движка Unity на Godot

Один из самых ожидаемых сурвайвал шутеров Road to Vostok получил совершенно новое демо. Оно очень похоже на старую демо-версию, разработчик даже называет её "Публичное демо 1 Версия 3", с одной огромной оговоркой: теперь Road to Vostok работает на игровом движке Godot, а не на Unity.Находящийся в разработке постапокалиптический шутер происходит в заброшенной пограничной зоне между Финляндией и Россией, где вам предстоит в роли протагониста пересечь территорию с одной стороны на другую. Концепция игры требует продвинутого быстрого 3D-рендеринга и мощного физического движка — а это значит, что базовый игровой движок имеет очень большое значение.  Разработчик Антти в видеообновлении сказал, что . . . .