Frontier Developments анонсировала ежемесячные стримы с показами игр

Студия Frontier Developments, известная играми  Warhammer: Age of Sigmar и Jurassic World Evolution, анонсировала прямые эфиры под названием Frontier Unlocked. Трансляции с участием разработчиков будут устраивать ежемесячно в последнюю среду месяца.Первый эфир состоится 31 января. Проведение Frontier Unlocked приурочат к 30-летию студии, которое празднуется в 2024 году. Эфиры будут вестись на YouTube и Twitch.На предстоящей трансляции Frontier Unlocked разработчики поделятся подробностями Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters для консолей, неанонсированной игры, а также крупицами информации о том, чего поклонникам ждать на протяжении 2024 года.Кроме этого, Frontier обещает дорожную ка . . . .

Вакансии: Разработчики The Callisto Protocol делают новую игру на Unreal Engine 5

Блогер MauroNL обратил внимание на вакансии коллектива Striking Distance Studios, из которых стало известно, что подразделение Krafton уже работает над новой игрой. В описании вакансии ведущего геймплей-аниматора говорится о тайтле на Unreal Engine 5.Там же указывается, что в новой игре создателей The Callisto Protocol будут "самые динамичные и захватывающие" взаимодействия игрока и противников. Единственной игрой Striking Distance Studios остается The Callisto Protocol, которая провалилась, разойдясь тиражом примерно в 2 млн копий при бюджете в 162 млн долларов. Вскоре после провала сурвайвал-хоррора из студии уволили больше 30 человек, а в сентябре 2023-го коллектив Striking Distance Studi . . . .

С начала года в игровой индустрии под сокращения попали почти 4000 человек

Издание Kotaku с начала 2024 года обновляет материал, посвященный сокращениям и закрытию студий в игровой индустрии. Автор материала Зак Цвизен подсчитал, что за первые 24 дня января в игровой индустрии работы лишились свыше 3900 человек.Судя по всему, 2024 год станет рекордным, поскольку за весь 2023-й в игровой индустрии сократили порядка 6000 тысяч сотрудников издателей, игровых студий и смежных фирм. С начала 2024 года под сокращения попали сотрудники Bossa People, Unity, Twitch, Discord, Playtika, Lost Boys Interactive, Thunderful, Wimo Games, Behaviour Interactive, CI Games, 31st Union, Metaverse World, Riot Games, People Can Fly и Black Forest Games.Крупные игровые (и не только) корпо . . . .

Президент Blizzard Майк Ибарра покидает компанию — неанонсированный сурвайвал отменен

Вслед за новостью о сокращении 1900 сотрудников игрового подразделения Microsoft пришли грустные новости из Blizzard. Компанию покидает ее президент Майк Ибарра, проработавший на должности с осени 2021 года. Следом за Ибаррой компанию покинет ведущий дизайнер и сооснователь Аллен Адхам. Одновременно с этим стало известно, что Blizzard отменила новую игру в жанре сурвайвала под кодовым названием Odyssey, которая была объявлена в январе 2022 года. Джейсон Шрайер передает, что игра была в разработке больше 6 лет. Производством руководил бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй.Сегодняшние действия затрагивают множество команд в Blizzard, включая команды разработчиков, организации общего обслуживания и к . . . .

Хендерсон: Sledgehammer Games выступит ведущим разработчиком Call of Duty 2027

Журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники опубликовал материал с информацией о положении дел внутри Sledgehammer Games. По информации инсайдера, Activision закрыла главный офис студии в Калифорнии и собирается открыть новый, но поменьше.Ожидается, что до открытия нового помещения команда разработчиков Call of Duty: WWII, Vanguard и Modern Warfare 3 будет трудиться в дистанционном формате из дома. Таким образом студия будет функционировать до конца 2024 года.Источники Хендерсона говорят, что решение отправить сотрудников Sledgehammer Games на удаленку в студии назвали "плевком в лицо". Также стало известно, что Sledgehammer Games станет ведущим разработчиком Call of Duty 2027. В 2024-ом . . . .

Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

Портал VK Play Media пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса. Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прош . . . .

Focus Entertainment сменит название на PulluP Entertainment

Французская компания Focus Entertainment снова проведет ребрендинг. Издатель, который когда-то назывался Focus Home Interactive, с 1 апреля 2024 года будет называться PulluP Entertainment.28 февраля акционеры проведут собрание, на котором проголосуют за новое название Focus Entertainment. Структурно издатель никак не изменится: под эгидой PulluP Entertainment по-прежнему будут существовать три подразделения.Останется команда Focus Entertainment Publishing, которая будет заниматься выпуском проектов сторонних студий и их финансированиеПодразделение, ответственное за выпуск инди и ретро-тайтлов; в его состав войдут Dotemu и The Arcade CrewОтделение, занимающееся внутренними студиями — сюда вхо . . . .