Переиздание Until Dawn для PC и PS5 делают на Unreal Engine 5 — в игру добавят вид от третьего лица

В блоге PlayStation появились подробности обновленной версии хоррора Until Dawn для PC и PS5. В первую очередь, стало известно, что разработкой переиздания занимается коллектив Ballistic Moon.Это британская команда, о которой широко стало известно летом 2022 года. В составе числятся бывшие разработчики Supermassive Games, а владеет компанией, по слухам, Sony Interactive Entertainment. Переиздание Until Dawn — дебютный проект команды.Разработчики обновленной версии Until Dawn рассказали, что игру с нуля пересобрали на базе движка Unreal Engine 5. Оригинал, напомним, работает над Decima Engine, технологии Guerrilla Games.Создатели переиздания обещают новые анимации, обновленные модели персонаж . . . .

Директор Final Fantasy 15 анонсировал "прорывную RPG для взрослых" Shallah

JP Games, основанная директором Final Fantasy XV Хадзиме Табатой, наконец-то анонсировала свою дебютную игру под рабочим названием Shallah. Разработчики описывают игру как прорывную RPG для взрослых.Действие Shallah развернется в фэнтезийном мире, вдохновленным произведением "Тысяча и одна ночь". В игре рассказывается об ожесточенной битве магии и колдовства, а также о любви между человеком и богиней на фоне "эпического мира", в который вошли сказки "Тысячи и одной ночи".В работе над Shallah студии JP Games помогает Quantum Solutions, занимающаяся разработкой и продажей технологий искусственного интеллекта. Разработка игры ведется на базе технологии Pegasus World Kit.Quantum Solutions будет  . . . .

Топовые стримеры инвестировали $30 млн в шутер от ветеранов Riot и Respawn

Mountaintop Studios объявила о привлечении инвестиций в размере 30 млн долларов для разработки своего дебютного сетевого шутера. Коллектив основали бывшие разработчики Double Fine, Valve, Naughty Dog, Riot Games, Respawn Entertainment и Blizzard Entertainment.В разработку вложилась Anthos Capital, а также топовые стримеры, среди которых shroud, tarik, iiTzTimmy, Cohh Carnage и Sacriel. Также в Mountaintop Studios вложились музыкант Zedd и звезда NBA Пол Джордж.Разработчики заявили, что работа с популярными стримерами позволит им оценить производство дебютной игры и, при необходимости, внести изменения в механику. Также экспертиза тех же Shroud и tarik окажет влияние на проработку соревновате . . . .

Вышел бесплатный веб-редактор для создания 2D-уровней в играх

Разработка игр — нелегкое дело, и начать без правильного руководства непросто. Знаю на своем опыте. И одна из самых тяжелых задач и требовательных ко времени задач — это создание уровней. Знакомые с геймдевом знают, что есть отличный редактор Aseprite, но для совсем новичков он может быть не лучшим вариантом, так как включает множество инструментов. В том числе для создания уровней для 2D и изометрических игр. Но если вы просто хотите набить руку в деле  строительства уровней, то теперь есть бесплатный веб-инструмент Sprite Fusion.  Sprite Fusion позволяет создавать 2D-тайлмапы с использованием тайлсетов. Процесс прост: импортируйте плитки, копируйте части, которые хотите, левой кнопкой мыши . . . .

Разработчики The Long Dark показали тизер сурвайвала на Unreal Engine 5

Руководитель студии Hinterland (The Long Dark) Рафаэль ван Лиероп опубликовал в социальных сетях загадочный тизер новой игры. Короткий ролик он сопроводил словами "неанонсированный сурвайвал" и упомянул движок Unreal Engine 5.Разработчик показал красивый интерьер некоего помещения с пианино, камином и кучей ковров. Судя по убранству, помещение используется как убежище. В сети уже строят догадки, будет ли это сиквел The Long Dark или нечто иное.Hinterland тем временем продолжает активно поддерживать оригинальную The Long Dark, регулярно выпуская патчи и контентные дополнения. В декабре 2023 года вышла четвертая часть DLC под названием Tales from the Far Territory. . . . .

Новая часть Battlefield выйдет не раньше 2025 года

В разговоре с инвесторами после публикации финансового отчета боссы EA прокомментировали новые релизы в таких сериях, как The Sims и Battlefield. Издатель заявил, что продолжает инвестировать в будущее последней и намекнул на релизное окно.Стюарт Кэнфилд, исполнительный вице-президент и финансовый директор EA, оценивая прогнозы, дал понять, что новую часть Battlefield не стоит ждать раньше 2025 финансового года (заканчивается 31 марта 2025-го).Заглядывая за пределы 2025 финансового года, мы ожидаем, что в ближайшие пару лет рост чистых поступлений ускорится благодаря каталогу лидирующих в отрасли франшиз.Рост наших основных спортивных франшиз, новый контент и увлекательный опыт в наших массо . . . .

Хендерсон: Ubisoft делает extraction-шутер в сеттинге Второй мировой, Prince of Persia: The Lost Crown продается слабо

Инсайдер и журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники поделился информацией о внутренней кухне Ubisoft. По его словам, мораль сотрудников внутри компании сейчас на дне, а многие опасаются, что издатель скоро начнет урезать расходы и сокращать людей.Другая проблема Ubisoft, как пишет Хендерсон, в бесконечных переносах релизов и менеджменте. Яркий пример — Skull and Bones, которую надеются выпустить в середине февраля. Журналист говорит, что бюджет игры составил 200 млн долларов, но отбить эту сумму вряд ли получится. По его словам, игра настолько сильно задержалась и сменила кучу руководителей, что ряд сотрудников просто не знал, какое видение у проекта. Некоторые приходили на работу и ц . . . .