Ветеран Naughty Dog вернулся в студию после работы в Xbox

Бывший аниматор Naughty Dog Ли Дэвис объявил о возвращении в студию. Он работал в команде с 2010 по 2020 год, затем полтора года трудился в The Initiative над перезапуском Perfect Dark, а с марта 2022 по март 2024-о работал в ныне закрытой Deviation Games.Примечательно, что Дэвис вернулся в Naughty Dog на ту же должность, только рангом повыше — теперь он старший аниматор. Последней работой Дэвиса в калифорнийской студии была The Last of Us Part II, где он отвечал за анимации ближнего боя.В профиле Дэвиса на LinkedIn при этом сказано, что он работает в Naughty Dog как подрядчик, а не штатный сотрудник.Глава Naughty Dog и творческий директор студии Нил Дракманн несколько недель назад в разгово . . . .

Bluepoint Games все еще работает над игрой по новой франшизе

Команда Bluepoint Games стала частью PlayStation Studios еще в сентябре 2021 года, но за прошедшие почти три года так ничего нового и не выпустила. Молчание нарушил глава технического отдела компании Питер Далтон.В социальных сетях он написал, что Bluepoint Games продолжает работать над новым проектом. Он напомнил, что студия работает над игрой по оригинальной вселенной, а не ремейком или ремастером чужого тайтла.С момента нашего заявления о разработке новой оригинальной игры ничего не изменилось. Процесс требует времени, но мы усердно работаем над совершенствованием наших умений!Последней работой Bluepoint Games, помимо ремейка Demon's Souls, является Shadow of the Colossus. Студия также тр . . . .

Создатели Life by You отговаривали Paradox отменять игру — разработку свернули за две недели до релиза

Бывший разработчик Life by You из ныне закрытой студии Paradox Tectonic рассказал о том, как происходил процесс отмены симулятора жизни, а также об обстановке в коллективе. На странице в LinkedIn он написал, что команда была "опустошена" после отмены игры.Геймдизайнер Виллем Дельвенталь при этом отметил, что понимал возможную отмену проекта, но последние несколько недель все было отлично. Он написал, что разработка продвигалась согласно плану, а производство даже опережало внутренние метрики.Дельвенталь заявил, что студии сначала дали добро на выпуск Life by You, а за две недели до предполагаемого релиза разработку свернули. После этого прикрыли и Paradox Tectonic. Дельвенталь отметил, что к . . . .

Симулятор жизни Nivalis от создателей Cloudpunk отложили до 2025 года

Киберпанк симулятор жизни Nivalis от разработчиков Cloudpunk отложили до весны 2025 года. Изначально игру планировали выпустить уже в этом году, но команде ION Lands понадобилось больше времени на полировку финального кода.Игра заявлена на PC (Steam). Смотрим новый трейлер.https://youtu.be/VYykZ9RBo3wNivalis предложит игрокам управление собственным рестораном или ночным клубом, возможность завести дружбу или вражду, покупку и обустройство дома, рыбалку и прочие радости игр подобного жанра. Действие происходит в том же городе, что и в Cloudpunk.Погрузитесь в симуляцию собственной жизни в Нивалисе и сами решайте, как провести ваше свободное времяУправляйте рестораном, лотком с раменом или ночн . . . .

Игроки недовольны, что сборник Marvel vs. Capcom Collection пропустит Xbox

На этой неделе Capcom сделала подарок любителям классических файтингов, представив сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, состоящий из семи тайтлов. Недовольные, впрочем, тоже нашлись — в основном среди пользователей Xbox.Все дело в том, что коллекция официально заявлена только на PC, PS4 и Nintendo Switch. На консолях Microsoft сборник файтингов не выйдет. Причины такого решения Capcom не комментирует, но в сети уже появилась теория.Пользователи полагают, что дело в движке MT Framework, на котором работает сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. Сообщается, что у Capcom нет ресурсов и инструментов для портирования старых тайтлов на MT на совр . . . .

СМИ: Sony сокращает поддержку VR — в разработке только две игры для PS VR2

Источники издания Android Central узнали, что Sony значительно сокращает инвестиции в игры для VR. Собеседники портала подчеркнули, что в будущем японцы могут полностью отказаться от разработки тайтлов под VR-устройства.Другой источник Android Central рассказал, что внутри Sony сейчас ведется работа лишь над двумя играми для PS VR2. Репортер сайта Николас Сутрич полагает, что и эти игры могут не увидеть свет, учитывая текущую обстановку в индустрии с сокращениями.В середине марта Bloomberg писал, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Гарнитура поступила в продажу в начале 2023 года по цене в 550 долларов. . . . .

"Нужно вести устойчивый бизнес и принимать трудные решения" — Фил Спенсер о закрытии Tango и Arkane Austin

На прямом эфире IGN Live главу Microsoft Gaming Фила Спенсера попросили прокомментировать закрытие студий Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) и Arkane Austin (Prey, Redfall). Глава игрового подразделения Microsoft впервые высказался по поводу закрытия команд, хотя прошло уже больше месяца. Спенсер заявил, что на его долю выпадает ведение устойчивого бизнеса и принятие трудных решений.Я уже много раз это проговаривал: я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и развивать его. Это означает, что иногда приходится принимать трудные решения, которые, честно говоря, мне не нравятся, но кто-то должен их принимать.Мы будем продолжать двигаться вперёд. Мы будем продолжать инвестировать в наши усилия  . . . .