Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году

Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации.Рассчитаться с задолженностями удалось путем выпуска нового пакета акций, спрос на которые сильно превысил предложение. Инвесторы Starbreeze теперь вложат в компанию порядка 42 млн долларов.По словам Шегрена, компания отныне займется воплощением в жизнь стратегии развития, подразумевающей разработку внутренних тайтлов, а также издательство игр от сторонних разработчиков.21 сентября Starbreeze выпустит Payday 3, которая должна стать для компании ключевой сервисно . . . .

Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5

NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров.Плаги DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 содержит в себе Super Resolution, DLAA, генерацию кадров, Image Scaling и технологию NVIDIA Reflex, снижающую задержку ввода. Одновременно с этим NVIDIA сообщила, что свежие Trepang2 и Forever Skies поддерживают DLSS 2.Загрузить плагин DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 можно по ссылке. . . . .

СМИ: ООО "Аструм" получило 50% в игровой компании "Фабрика развлечений"

Журналисты "Ъ" обнаружили в базе "СПАРК-Интерфакс", что ООО "Аструм" (Astrum Entertainment) в мае получила 50% компании ООО "Фабрика развлечений". Последней принадлежат, например, игровой магазин Game.xp, многопользовательские ролевые игры "Сфера", Karos, Rappelz, мобильные "Цена свободы" и "Цена свободы 2", а также Parkan, Parkan 2.Источники "Коммерсанта" говорят, что "Аструм" получила долю в "Фабрике развлечений" при разделе активов My.Games, которая ушла из России в конце 2022 года. Информацию подтвердил глава "Аструм" Сергей Ефремов. Собеседники "Ъ" полагают, что "Аструм", как и ее головная компания "Мультипликатор Групп", собираются консолидировать как можно больше проектов, а затем при . . . .

Глава Xbox Game Studios: 343i продолжит работать над Halo, но другие студии тоже могут участвовать

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с Axios прокомментировал текущий статус команды 343 Industries в качестве разработчика Halo. Он заявил, что не может комментировать новые игры в серии, но отметил, что рулить ею продолжит 343 Industries.При этом Бути сказал, что верит в новое руководство 343 Industries и добавил, что в разработке могут принимать участие и другие коллективы — например, команды Activision Blizzard. Но решать это будут сами студии, а не руководство Xbox.В прошлом году 343 Industries покинула бывший руководитель студии Бонни Росс. Ее место занял Пьер Хинтце, который в свое время вытащил со дна сборник Halo: The Master Chief Collection. . . . .

Победили панические настроения, игры умеем делать — разработчики "Смуты" о российской игровой индустрии

Генеральный директор Cyber Nova ("Смута") Алексей Копцев на форуме ПМФЭ поделился своим взглядом на отечественную игровую разработку, сравнив ее с нижегородским ополчением, которое разбило польскую армию под Москвой в 1612 году.Он также подтвердил, что на разработку "Смуты" власти РФ выделили свыше 500 млн рублей, и пообещал выпустить игру в конце года. Как изменилась ситуация за прошедший год? Скажу как разработчик. Налажено образование на самых разных уровнях. Мы, разработчики, победили панические настроения. Возникло несколько игровых ассоциаций. Ситуация сейчас уникальная. Как говорил Уинстон Черчилль, каждый кризис дает новые возможности. Это сейчас практически видно. Во-первых, начали  . . . .

Саудовская Аравия за последние 18 месяцев вложила в игровую индустрию порядка 8 млрд долларов

Журналисты издания Financial Times подсчитали, что за последние 18 месяцев власти Саудовской Аравии инвестировали в игровую индустрию порядка 8 млрд долларов. Это было сделано через подконтрольные Суверенный Фонд (PIF) и Savvy Games Group.Последними крупнейшими вложениями стали 8% акций Embracer Group за 1 млрд долларов, а также покупка мобильного разработчика Scopely за 4.9 млрд долларов. В прошлом году Savvy Games Group заявляла, что потратит на развитие игровой индустрии в Саудовской Аравии 37.8 млрд долларов.Власти Саудовской Аравии надеются при помощи инвестиций открыть в регионе 250 игровых студий и создать 39 тысяч рабочих мест.За последние полтора года саудовцы постоянно инвестировал . . . .

СМИ: Власти РФ и КНР договорились о поддержке выхода отечественных видеоигр на китайский рынок

Источники "Коммерсанта" рассказали, что власти РФ и КНР договорились о поддержке выхода отечественных видеоигр на китайский рынок. Сообщается, что вопросом было поручено заниматься Минэкономики.В частности, Министерство обсуждало с властями Китая перспективы выделения квот российским играм для "преимущественного выхода в КНР". Кроме этого, в Минэкономики заявили, что вместе с Минцифры "прорабатывают спектр вопросов, направленных на развитие цифровой экономики и поддержку разработчиков креативных индустрий, включая компьютерные игры, в том числе по ряду международных направлений".Источник "Ъ" заявляет, что власти РФ уже утвердили квоту по числу отечественных проектов, которые смогут получить  . . . .