Директор Star Wars Jedi основал студию Giant Skull

Директор первых двух частей Star Wars Jedi от EA и Respawn Entertainment объявил об открытии собственной игровой студии под названием Giant Skull. Напомним, что Стиг Асмуссен ушел из EA в середине сентября 2023 года.Коллектив уже работает над дебютной AAA-игрой. Это будет одиночное экшен-приключение с упором на историю. Разработка ведется на Unreal Engine 5.К команде Giant Skull присоединились и другие ветераны игровой индустрии. Среди них Джон Карр, (технический директор Star Wars: Jedi Survivor), Джефф Мэгерс (дизайн-директор), Патрик Мерфи (арт-директор Fortnite) и многие другие.В беседе с GamesIndustry.biz Асмуссен рассказал, что идея Giant Skull зародилась еще во время работы над Star W . . . .

Творческий директор Battlefield покинул DICE спустя 15 месяцев после назначения

Франшизу Battlefield продолжает потряхивать. После закрытия Ridgeline Games, ответственной за сюжетную кампанию следующей части, стало известно, что DICE покинул студийный творческий директор и руководитель Battlefield.Крейг Моррисон занял пост в декабре 2022 года вскоре после ухода из компании Ларса Густавссона. В феврале 2024 года Моррисон покинул DICE, присоединившись к команде Blue Scarab Entertainment на позиции творческого директора.EA и DICE уход Моррисона не комментируют, хотя о назначении с помпой объявляли в декабре 2022 года. Он работал в шведской студии с августа 2021 года — начинал с позиции креативного директора. До этого 7 лет трудился в Blizzard в качестве дизайнера.Над следу . . . .

Студия ветеранов Treyarch, поддерживаемая PlayStation, объявила о закрытии

Стало известно о закрытии студии Deviation Games, основанной в 2021 году при поддержке PlayStation. Ее открыли бывшие разработчики Treyarch Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл. Позднее Бланделл покинул команду, перейдя в другую внутреннюю студию PlayStation.Коллектив Deviation Games работал над прорывным AAA-шутером для PlayStation 5, но он, похоже, так и не выйдет. О закрытии студии было объявлено в LinkedIn. В ближайшее время компания проведет ивент по найму, куда пригласила другие компании.Ранее блогер Timur322 пообщался с бывшими сотрудниками Deviation Games, которые проговорились, что дебютная игра студии (сервисный шутер) была отменена в связи с сокращением расходов. Бюджет игры якобы соста . . . .

Ubisoft подтвердила разработку The Division 3

Ubisoft поделилась планами на франшизу The Division. Издатель подтвердил начало работы над полноценной третьей частью. Производство, по сути, еще не началось — сейчас идет активный набор разработчиков.Работать над The Division 3 вновь будет Massive Entertainment.Исполнительным продюсером бренда The Division назначили Джулиана Герити, творческого директора Star Wars Outlaws. До игры по "Звездным войнам" он был помощником креативного директора первой The Division и творческим директором второй.В новом амплуа Герити будет руководить развитием всего бренда The Division и играми в него входящими. В частности, The Division 3, The Division Resurgence и The Division Heartland. Поддержка The Division . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .

Embracer Group провела сокращения в Crystal Dynamics, хотя в июне обещала этого не делать

Embracer Group продолжает реструктуризацию собственных активов после срыва сделки с фондом Саудовской Аравии на сумму в 2 млрд долларов. На этот раз под раздачу попала Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider и Perfect Dark.Как рассказали представители студии, коллектив покинули 10 человек — 9 бренд-менеджеров и маркетологов, а также один сотрудник отдела IT. Crystal Dynamics заявила, что сокращения провели для соответствия бизнес-потребностям компании.До официального заявления Crystal Dynamics бывший бренд-менеджер студии Николас Эдвардс говорил, что сократили также редакторов и художников по 2D-арту. Любопытно, что в середине июня Crystal Dynamics уверяла, что реструктуризация Embracer Gr . . . .

Square Enix: Стартовые продажи Final Fantasy 16 соответствуют нашим ожиданиям

Президент Square Enix Такаси Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал стартовые продажи Final Fantasy XVI, которые, по информации СМИ, якобы не достигли высокой планки ожиданий издателя.Он заявил, что стартовый тираж в 3 млн копий соответствует ожиданиям и прогнозам Square Enix. Далее издатель начнет устраивать различные акции и мероприятия, привлекающие больше владельцев PS5 к игре.Также Кирю заявил, что намеревается увеличить прибыль Square Enix за счет развития сегмента HD-игр. По его словам, компания отныне начнет активнее работать со своими уже существующими франшизами, развивая перспективные из них до AAA-класса.29 февраля 2024 года Square Enix выпустит вторую часть ремейка Fina . . . .