Шрайер: Разработка перезапуска Twisted Metal прекращена

Пару лет по сети ходили слухи и инсайды, что Sony доверила разработку перезапуска Twisted Metal британской студии Firesprite. 27 февраля репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что производство гонки было свернуто.Об отмене Twisted Metal, которая, по данным Шрайера, была игрой-сервисом, стало известно на фоне массовых сокращений внутри PlayStation. Увольнения затронут в том числе и Firesprite. Официально ни Sony, ни Firesprite существование перезапуска Twisted Metal не подтверждали. Шрайер уточняет, что производство было на очень ранней стадии, а "зеленого света" на полноценную разработку студия так и не получила.Прошлым летом PlayStation Productions и Peacock выпустили сериал по Twisted  . . . .

Сурвайвал от создателей Lords of the Fallen запланирован на 2025 год

Боссы CI Games в разговоре с инвесторами обнародовали план по выпуску новых релизов после Lords of the Fallen. Стало известно, что следующий проект польской компании — сурвайвал Project Survive — все еще запланирован на 2025 год.Разработкой тайтла занимаются Hexworks и BatFields. Производство ведется на Unreal Engine 5, а запуск первым делом планируется в раннем доступе. Бюджет сурвайвала оценивается в 20 млн евро.Мы возлагаем большие надежды на Project Survive. В настоящее время мы рассматриваем возможность выпуска игры в раннем доступе, что очень популярно в случае с играми жанра "сурвайвал". Мы разрабатываем игру одновременно для PC, PlayStation 5 и Xbox X|S. Мы также думаем о других новы . . . .

Шрайер: Разработчики Until Dawn и The Dark Pictures сократят 90 сотрудников

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер узнал, что Supermassive Games, разработчик Until Dawn и The Dark Pictures, собирается провести массовые сокращения. По данным журналиста, будут уволены порядка 90 сотрудников, то есть около 30% от общего штата.С июля 2022 года Supermassive Games утратила независимость и стала одной из внутренних студий Nordisk Games — это игровое подразделение датской компании Nordisk Film.Вскоре сама Supermassive Games подтвердила сокращения, объявив о реорганизации студии. Число сокращений компания уточнять не стала.По данным Bloomberg, с начала 2024 года работу в игровой индустрии потеряли свыше 6000 тысяч человек. Компании ужимаются на фоне замедления темпов роста мирово . . . .

Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

Бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops тизерит новый проект

Прошлым августом стало известно, что Treyarch после 18 лет работы покинул Дэвид Вондерхаар, дизайн-директор франшизы Call of Duty: Black Ops. На днях разработчик опубликовал в социальных сетях ссылку attractscreen.info и задумчивый смайлик.Если перейти по указанной ссылке, то можно наблюдать цикличный ролик с фермой. В комментариях пользователи отмечают, что ферма похожа на ту, которая есть в Far Cry 5. Сам Вондерхаар свой пост никак не комментирует.Treyarch тем временем готовит Call of Duty: Black Ops Gulf War про войну в Персидском заливе. Шутер ожидается в октябре. По данным Тома Хендерсона, тайтл получит сюжетную кампанию с элементами открытого мира на манер Far Cry. . . . .

"Организация развития видеоигровой индустрии" раскрыла дорожную карту развития отрасли

АНО "Организация развития видеоигровой индустрии" опубликовала в сети дорожную карту развития видеоигровой индустрии, разработанная в ответ на поручение президента. Представленный документ содержит пятилетний план.Дорожная карта была собрана в соответствии со стратегией РВИ и была дополнена предложениями, поступившими от органов исполнительной власти, государственных организаций и профессионального сообщества.В дорожную карту был также введен новый блок, включающий ключевые нормативные акты: в данный момент в разработке находится ряд законопроектов, в том числе о возрастной маркировке видеоигр.Пятилетняя дорожная карта – это общий план, собранный с тех, кто уже проявил себя и участвует в раз . . . .

В России разрабатывают видеоигру про бокс, которая "гораздо сильнее UFC 5"

Президент Международной ассоциации бокса Умар Кремлев рассказал, что в России ведется разработка боксерской видеоигры. Кто ею занимается, он не уточнил, но заявил, что игра "разорвет виртуальный мир" и будет "гораздо сильнее UFC 5".Кремлев добавил, что игра про бокс войдет в программу мероприятия Игры будущего.Мы сейчас занимаемся разработкой своей компьютерной игры. Она обязательно попадет в программу Игр будущего. Эта игра просто взорвет виртуальный мир, она будет гораздо сильнее UFC 5. Скажу больше, UFC 5 покажется картриджем от денди по сравнению с тем, что мы готовим. Российские игры появятся в ближайшее время и будут гораздо сильнее американских, потому что сильнейшие разработчики в ми . . . .