Скидки в честь выпуска игры в Steam теперь могут длиться 7-14 дней

Valve обновила правило, согласно которому разработчики выставляют скидки на игры в честь выпуска. Теперь продолжительность акции можно варьировать от 7 до 14 дней. Valve внесла изменение в ответ на частый запрос со стороны студий и издателей.Скидка в честь выпуска игры — это необязательная, ограниченная по времени промоакция, которая начинает действовать в момент выпуска игры в Steam. Настроить её можно на странице приложения в Steamworks, сразу под желаемой датой выпуска.Также Valve пересмотрела подход к выпуску игр, если он запланирован незадолго до или после проведения одной из четырёх сезонных распродаж. Если игра выходит близко к распродаже, то на нее можно установить максимальную продо . . . .

Шрайер: Embracer продаст Saber за $500 млн — разработка ремейка KotOR продолжается

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на источник, знакомый с ситуацией, сообщил, что Embracer Group решила продать Saber Interactive. Сумма сделки составит 500 млн долларов — студию продадут группе частных инвесторов.По информации журналиста, после продажи Saber Interactive станет частной компанией с примерно 3500 сотрудников. Ожидается, что компания продолжит разработку ремейка Star Wars: The Knights of the Old Republic, который в 2022 году отобрали у Aspyr Media.На комментарий одного пользователя, что следующей Embracer следует продать Gearbox, Шрайер ответил "Следите за новостями".Kotaku тем временем пишет, что Gearbox действительно будет продана, а решение ожидается в следующем м . . . .

Создатели Star Citizen подтвердили сокращения ради "повышения эффективности"

На этой неделе стало известно, что студию Cloud Imperium Games, занимающуюся разработкой долгостроя Star Citizen, покинули некоторые ключевые сотрудники, включая директоров и продюсеров.В комментарии GamesIndustry.biz представители Cloud Imperium Games подтвердили факт малочисленных увольнений. Студия провела реструктуризацию и релокацию сотрудников ради повышения эффективности, что привело к сокращениям. В рамках наших обычных процессов мы регулярно ищем способы повысить эффективность нашей деятельности, что может включать в себя реструктуризацию.Теперь, когда мы вернулись в офис и видим прогресс и качество работы, когда наши команды работают вместе, мы решили разместить как можно больше со . . . .

505 Games закроет офисы в Германии, Испании и Франции

Печальные новости продолжают поступать из игровой индустрии. На этот раз портал Gamereactor со ссылкой на источники сообщил, что 505 Games (принадлежит Digital Bros) закроет офисы в Германии, Испании и Франции.Издание отметило, что под сокращения попадут менее 10 сотрудников, а работу прекратят команды, занимающиеся маркетингом, связями с общественностью и взаимодействием со сторонними студиями. 505 Games закрытие офисов не комментировала.Digital Bros проводит сокращения второй раз менее чем за год. Осенью 2023-о издатель объявил об увольнении порядка 130 человек от общего штата в 442 сотрудника. Тогда меру компания объяснила конкурентной средой и повышением эффективности.На этой неделе стал . . . .

Remedy выкупила у 505 Games права на франшизу Control

Remedy Entertainment объявила о соглашении с 505 Games, в рамках которого финская студия выкупит у издателя права на франшизу Control. Таким образом у Remedy будут полные права на Control, Control 2 и другие продукты бренда.Сумма сделки составила 17 млн евро. Эту сумму 505 Games инвестировала в разработку Control 2 и кооперативного шутера Condor во вселенной. Remedy отмечает, что из-за "определенной дебиторской задолженности" фактическая сумма, которую она выплатит, будет меньше 17 млн евро.505 остается издателем оригинальной Control до 31 декабря текущего года. Remedy отметила, что пока изучает, что делать дальше с франшизой Control. Студия может издавать игры самостоятельно или найдет ново . . . .

Разработчики Life is Strange: Before the Storm и The Expanse: A Telltale Series уволили 20% сотрудников

Студия Deck Nine Games (Life is Strange: Before the Storm, True Colors, The Expanse: A Telltale Series) объявила о сокращениях, в рамках которых уволены 20% сотрудников. Представители компании заявили, что пострадали от ухудшающихся условий рынка.Сообщается, что руководство Deck Nine Games даже пошло на сокращения собственной зарплаты, чтобы снизить число уволенных сотрудников настолько, насколько это возможно. Эти люди — удивительные, талантливые и крутые разработчики. За время работы в Deck Nine Games они оказали огромное влияние, и это решение далось нам непросто. Пожалуйста, наймите этих людей, если сможете, они потрясающие.Deck Nine сталкивается с сокращениями второй раз менее чем за го . . . .

Дизайн-директор Call of Duty: Black Ops основал студию BulletFarm

Стало известно, что бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops Дэвид Вондерхаар, покинувший Treyarch прошлым летом, открыл собственную игровую студию под названием BulletFarm.Студия основана на деньги NetEase Games. Офис находится в Лос-Анджелесе, но работать команда будет преимущественно удаленно. BulletFarm уже работает над AAA-шутером от первого лица с упором на кооператив в оригинальной вселенной на базе Unreal Engine 5.Творческим директором BulletFarm выступает Крис Коуэлл, бывший старший геймдизайнер Treyarch. NetEase Games финансирует разработку и обеспечивает полную автономность. . . . .