Создатели Brink и Gears Tactics проводят сокращения

Студия Splash Damage, известная по Gears Tactics, Brink, Enemy Territory и Dirty Bomb, проинформировала своих сотрудников о готовящихся сокращениях. В комментарии изданию GI.biz представители компании заявили, что уволят "небольшое число людей".В беседе с журналистами представители Splash Damage подчеркнули, что сокращения касаются только операционной стороны бизнеса, а команды разработки "в основном" трогать не будут. Игры, находящиеся в производстве, также остаются в работе.Сокращения, по словам Splash Damage, продиктованы потребностями текущих и готовящихся игр.После пересмотра бизнеса мы подошли к моменту, когда нам необходимо адаптировать нашу структуру, чтобы она лучше соответствовала  . . . .

Вакансии: Создатели Returnal делают AAA-экшен на Unreal Engine

В сети обратили внимание на свежую вакансию финской студии Housemarque, которая была опубликована пару дней назад. Коллектив, известный по Returnal, ищет старшего геймдизайнера для работы над AAA-игрой в жанре экшен.Судя по описанию вакансии, разработка снова ведется на движке Unreal Engine, поскольку от потенциального работника требуется опыт работы с технологией компании Epic Games. Там же упоминается опыт работы над дизайном уровней, врагов и боссов.В марте 2022 года Housemarque подтвердила работу над игрой по новой франшизе. В ноябре 2023-о команду покинул Гарри Крюгер, геймдиректор Returnal, проработавший в компании 14 лет. С лета 2021 года Housemarque принадлежит бренду PlayStation. . . . .

Capcom стала владельцем Minimum Studios — команда делала анимации для Resident Evil 4 и Dragon's Dogma 2

1 июля японская компания Capcom объявила о покупке двух третей акции коллектива Minimum Studios, который специализируется на производстве игровых анимаций. Команда, например, делала анимации Resident Evil Village, Resident Evil 4 и Dragon's Dogma 2.После покупки контрольного пакета акций Minimum Studios стала дочерней компанией Capcom. Стоимость сделки не сообщается. Издатель говорит, что приобретение Minimum Studios позволит ему улучшить технологические возможности в разработке.Minimum Studios расположена в Тайване. Компания была основана в 2018 году.  . . . .

Вакансии: Создатели RoboCop Rogue City делают ролевой экшен для крупного издателя

В сети обратили внимание на вакансию польской студии Teyon, из которой стало известно, что коллектив трудится над Action-RPG для PC и консолей. В описании вакансии старшего программиста говорится, что это "очень интересный проект" для крупного издателя.Там же упоминается, что разработка находится на ранней стадии на движке Unreal Engine.Последним релизом Teyon остается шутер RoboCop: Rogue City, вышедший осенью 2023 года. Игра создана на базе движка Unreal Engine 5. Тайтл показал лучший старт среди всех игр издателя Nacon.До RoboCop: Rogue City команда Teyon выпустила шутер Terminator: Resistance. . . . .

Хиронобу Сакагути не планирует возвращаться к Final Fantasy, Blue Dragon или Lost Odyssey

Хиронобу Сакагути, японский геймдизайнер, создатель Final Fantasy, Blue Dragon и Lost Odyssey, заявил, что не планирует возвращаться к обозначенным франшизам. В беседе с Джейсоном Шрайером из Bloomberg он заявил, что сейчас больше играет, чем делает игры.Культовый разработчик отметил, что не хочет вновь работать над Final Fantasy или портировать Blue Dragon и Lost Odyssey на современные платформы. Во многом из-за того, что Сакагути не хочет забрасывать главное дело своей жизни — игру в Final Fantasy XIV.Если я вновь начну работать над Final Fantasy, то, наверное, у меня уже не будет достаточно свободного времени, чтобы играть в Final Fantasy XIV. Как-то раз меня вежливо попросили принять уча . . . .

СМИ: Embracer отменила производство новой Red Faction

Издание Rock Paper Shotgun со ссылкой на нескольких анонимных сотрудников рассказало, что Embracer Group зарубила производство двух новых проектов студии Fishlabs (Chorus). Коллектив трудился над sci-fi метроидванией и новой частью Red Faction.Первая была в стадии активного производства, а вторая имела "визуальный прототип". Ожидалось, что новая Red Faction будет сиквелом Guerrilla, а ее события развернутся спустя 100 лет после игры Volition.Метроидвания носила кодовое название Project Black. Ее разработка началась в 2021 году, а в 2023-м игра обрела сюжет: это была история про брата и сестру, которые исследуют планету, пожираемую странной порчей. Герои, помимо прочего, могли менять ландшафт . . . .

СМИ: Astro Bot разработали за три года усилиями 60 человек

Глава GamesIndustry.biz Кристофер Дринг в подкасте GI Microcast упомянул недавно анонсированный платформер Astro Bot. Журналист рассказал, что разработка предстоящего эксклюзива PlayStation 5 заняла порядка трех лет.Он добавил, что команда тайтла внутри студии Team Asobi насчитывает 60 сотрудников, не считая сторонних компаний, занимающихся аутсорсом. Для сравнения: Astro Bot Rescue Mission собрали за полтора года усилиями 25 человек.Разработчики Astro Bot обещают свыше 50 планет для изучения, новые усиления для героев и другие фишки. Мультиплеера и поддержки PS VR2 в игре не будет. Микротранзакций тоже.https://youtu.be/wHMNQzLG_JgAstro Bot выходит 6 сентября только на PS5. . . . .