В студии ветеранов Treyarch, поддерживаемой PlayStation, прошли сокращения — игру команды могли отменить

На прошлой неделе издание VGC сообщило, что в студии Deviation Games, основанной ветеранами Treyarch и поддерживаемой PlayStation, прошел ряд сокращений, затронувший до 90 сотрудников. Часть бывший работников Deviation сообщила о сокращениях в социальных сетях. Один из разработчиков заявил, что студия "была вынуждена" провести ряд сокращений. Официально информацию не подтверждали ни Deviation, ни PlayStation.Блогер Timur322 пообщался с бывшими сотрудниками Deviation Games, которые проговорились, что дебютная игра студии (сервисный шутер) была отменена в связи с сокращением расходов. Правда это или нет, неизвестно. Бюджет игры якобы составлял 50 млн долларов.Deviation Games была основана лето . . . .

PlayStation Studios работает над сервисными играми разных жанров, масштабов и для разной аудитории

Глава PlayStation Studios Хермен Хульст в разговоре с GamesIndustry в очередной раз подтвердил, что игровое подразделение Sony трудится на несколькими играми-сервисами, но это не будут десятки клонов Fortnite или Destiny.Хульст осознает конкуренцию на рынке сервисных тайтлов, поэтому внутренние команды PlayStation делает игры разных жанров, масштабов и для разной аудитории. При этом глава PlayStation Studios подчеркивает, что разработчики не забывают и про качество.Мы осознаем текущий уровень конкуренции и количества времени, которого такого рода игры требуют от игроков. Поэтому мы намерены выпускать тайтлы высочайшего качества.Не так давно Sony заявляла, что выпустит как минимум 10 игр-серв . . . .

Глава по развитию Destiny в кино, сериалах и анимации покинул Bungie спустя год работы

В сети обратили внимание на профиль Дерика Цая в LinkedIn, который с января прошлого года работал в Bungie на посту руководителя развития франшизы Destiny в кино, сериалах, комиксах, мультсериалах и других медиа.Как оказалось, Цай покинул компанию спустя чуть больше года работы — в марте 2023-го. За этот период Bungie даже не заикнулась о сторонних проектах по Destiny, не говоря уже об их выпуске. Причину ухода никто из сторон озвучивать не стал.До Bungie Дерик Цай работал в Riot Games на должностях старшего продюсера и режиссера короткометражных фильмов и трейлеров по League of Legends. На этой должности он проработал полтора года.Ранее Bungie говорила, что трансмедиа проекты по Destiny пом . . . .

Из Naughty Dog ушел главный дизайнер по монетизации сетевой игры The Last of Us

Пользователи сети обратили внимание, что Naughty Dog покинул главный дизайнер монетизации сетевой игры по The Last of Us. Андерс Говард, который ранее отвечал за боевой пропуск в Fortnite, покинул компанию менее чем через год после прихода.В профиле Говарда на LinkedIn говорится, что он ушел из Naughty Dog в сентябре. Ранее источники Kotaku рассказывали, что сетевую игру по The Last of Us фактически заморозили, а Naughty Dog уволила 25 контрактников.Последний раз Naughty Dog комментировала статус сетевой игры The Last of Us еще в мае, когда заявила, что на производство ей нужно больше времени. Тогда же Джейсон Шрайер из Bloomberg писал, что на проекте осталась небольшая группа разработчиков, . . . .

Activision распланировала новые части Call of Duty до 2027 года — над серией работают 3 тысячи сотрудников

Президент Activision Роб Костич в разговоре с GamesBeat обсудил будущее франшизы Call of Duty. В беседе с журналистами Костич заявил, что компания уже распланировала новые игры серии вплоть до 2027 года.Костич отметил, что Activision учится на ошибках каждой части Call of Duty. Во многом из-за этого текущие игры серии основываются на современных конфликтах, а не идут в прошлое или далекое будущее. По его словам, это "золотая середина" — не в последнюю очередь из-за набора доступного оружия.Президент Activision добавил, что сейчас над играми серии Call of Duty трудятся примерно 3 тысяч разработчиков. 10 ноября в продажу поступит Call of Duty: Modern Warfare 3 от Sledgehammer Games, а в следую . . . .

Extraction-шутер Hawked от My.Games выйдет в раннем доступе 30 ноября

Компания My.Games сообщила, что сетевой PvPvE extraction-шутер Hawked стартует в раннем доступе уже 30 ноября. Тайтл будет доступен на платформах Steam и My.Games Launcher.Hawked будет распространяться по условно-бесплатной модели.Действие Hawked происходит на Земле после обнаружения учеными острова Икс, на котором хранятся таинственные сокровища. Увы, охраняют их ящероподобные существа, а занимаются добычей артефактов бывшие преступники и другие приключенцы.По острову можно будет перемещаться с помощью устройств для скалолазанья, серфинга и парения. Игроки смогут изучать различные уголки архипелага, улучшать характеристики благодаря собранным ресурсам и настраивать персонажа под себя.Релиз  . . . .

Декабрьское дополнение Path of Exile получило название "Заклятие"

Grinding Gear Games представила название следующего дополнения Path of Exile — оно называется "Заклятие". Полноценный анонс DLC состоится 30 ноября в 23-30 по московскому времени, а запуск — 8 декабря в 22-00 по московскому времени.Создатели обещают на прямой трансляции анонсы как для Path of Exile 1, так и для Path of Exile 2. В Path of Exile 1 будет представлена новая лига испытаний и другой контент декабрьского дополнения. На эфире GGG также ответит на вопросы фанатов.На консолях дополнение "Заклятие" стартует 13 декабря. Path of Exile доступна на PC и консолях. Сиквел получит бету 7 июня 2024 года. . . . .