Разработкой кампании Battlefield 2025 теперь занимаются создатели Need for Speed

Ночью 28 февраля EA объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой была закрыта студия Ridgeline Games, основанная в конце 2021 года для разработки сюжетной кампании следующей части Battlefield.На фоне этого стало известно, что производство сюжета на себя теперь возьмет Criterion Games, разработчик Burnout и Need for Speed. С сентября 2023 года львиная доля коллектива переведена на Battlefield.На какой стадии сейчас сюжетная кампания Battlefield 2025 и возьмет ли Criterion Games наработки RIdgeline Games, неизвестно. Часть сотрудников закрытой Ridgeline перейдет в Ripple Effect, которая делает королевскую битву.По данным СМИ, новая часть Battlefield выйдет в октябре 2025 года. До т . . . .

Хендерсон: В Battlefield 2025 будет классовая система, разрушаемость и бесплатная королевская битва

Журналист Том Хендерсон раскрыл первые детали следующей части Battlefield, которая планируется к релизу в октябре 2025 года. По словам инсайдера, новый шутер DICE отбросит спорные решения 2042 и вернется к корням.Ожидается, что в следующей Battlefield бои будут проходить в формате 64 игроков, вернутся классы в составе четырех, а также появится полностью переработанная система разрушаемости. Сеттинг современный (2025-2030 годы) с упором на актуальную технику.Кроме этого, в Battlefield 2025 будет условно-бесплатная королевская битва от Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA, создатели BF Portal). По данным Хендерсона, это детище генерального менеджера Battlefield Байрона Бида, который ранее кур . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .

DICE открыла новый офис в Швеции для работы над Battlefield

Портал Gamereactor сообщил, что DICE открыла дополнительный офис в Гётеборге (Швеция), который станет частью глобальной команды по разработке и поддержке франшизы Battlefield.Уже известно, что над серией отныне работают DICE (мультиплеер), Ripple Effect (сторонний проект, разработчики Portal) и Ridgeline Games (нарратив, сюжетная кампания). Также к работе наверняка привлекут EA Gothenburg (бывшая Ghost Games, игры серии NFS).Руководить глобальным развитием франшизы поставили Винса Зампеллу, главу Respawn и Ripple Effect. О следующей Battlefield толком ничего неизвестно. Глава EA Эндрю Уилсон говорит, что это будет переосмысление франшизы в формате экосистемы. В DICE тем временем начали возвр . . . .

Хендерсон: Новая часть Battlefield перешла в стадию полноценного производства

Источники инсайдера Тома Хендерсона сообщили, что новая часть франшизы Battlefield от DICE уже прошла этапы концептов и пре-продакшена. Таким образом можно сказать, что полноценная разработка шутера стартовала.Впервые о пре-продакшене генеральный менеджер Battlefield Байрон Бид сообщил в сентябре 2022 года. По всей видимости, в DICE обдумывали дизайн новой части культовой серии почти полтора года.Помимо DICE, над Battlefield работают студии Ridgeline Games. Criterion Games и Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA). Последняя работает над неким сторонним проектом по франшизе. По слухам, это будет развитие идей режима Portal. . . . .

Эксперты Digital Foundry выбрали шесть худших PC-версий игр 2023 года

Специалисты Digital Foundry Алекс Батталия и Джон Линнеман выпустили большой ролик, в котором выбрали шесть худших PC-версий игр за 2023 год. В разборе сравнили релизные версии, а также версии по состоянию на сентябрь после кучи патчей.Часть тайтлов поправили довольно быстро, другие — до сих пор страдают от проблем и, кажется, разработчики чинить их не собираются. Худшие PC-порты 2023 года по версии Digital Foundry:Wild HeartsStar Wars: Jedi SurvivorDead Space RemakeForspokenRedfallThe Last of us Part IПервую тройку эксперты технического отдела Eurogamer вывели в отдельный топ, поскольку эти игры до сих пор плохо работают на PC. В основном проблемы кроются в статтерах, а также нестабильном ф . . . .

EA больше не требует от разработчиков использовать движок Frostbite

18 декабря EA показала обновленный логотип движка Frostbite от DICE, а заодно объявила о смене видения технологии. Издатель подчеркнул, что движок эволюционировал в платформу для совместных инноваций.Вместе с этим компания объявила, что больше не требует от собственных разработчиков использовать в своих играх только Frostbite. Генеральный менеджер движка Тим Коуэн отметил, что студии вольны выбирать подходящие технологии сами.Мы действительно верим, что игровые команды смогут создавать лучшие игры, когда у них будет возможность использовать лучшие инструменты и технологии. Мы поняли, что игры уникальны, так что давайте дадим [разработчикам] возможность выбирать, что для них лучше.За этот год . . . .