CCP представила EVE: Vanguard — новый шутер, но это не Dust 2

На EVE FanFest нам представили миссию Vanguard, которую CCP смело демонстрировала в прямом эфире. В ней трио игроков исследует обломки огромного корабля Bowhead в поисках нексус-чипа. Визуальный стиль сочетает реализм и научную фантастику. Арт-директор Vanguard подчеркнул, что они избегали стандартных эффектов, таких как блики от объектива, чтобы создать ощущение наблюдения глазами персонажа, а не через камеру.Подходя к кораблю и уничтожая NPC, становится ясно, что ощущение от стрельбы здесь на порядок лучше, чем в Dust 514. Прицеливание акцентирует внимание на врагах, а выстрелы звучат мощно. Враги падают быстро, особенно при сосредоточенном огне.Игроки находят пиратов, у которых нужный чип . . . .

Датамайнер Escape from Tarkov получил пожизненный бан и был разбанен всего через сутки

Забавная ситуация произошла на днях в сообществе Escape from Tarkov. Известный датамайнер LogicalSolutions получил пожизненный бан в игре за то, что делился со своими зрителями информацией о том, как именно он выуживает данные из клиента. По словам геймера, перед баном руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов лично обвинил его в распространении информации о датамайне и даже поделился скринами со стримов. LogicalSolutions утверждает, что эти скриншоты были сделаны до того, как разработчики попросили его так больше не делать.В любом случае, студия посчитала датамайнера нарушителем и выдала ему пожизненный бан. Однако всего через сутки бан был снят, а LogicalSolutions смог войти в св . . . .

Скандальный шутер Six Days in Fallujah вышел в раннем доступе Steam

Студии Victura и Highwire Games объявили о релизе многострадального тактического шутера Six Days in Fallujah. Игра уже появилась в раннем доступе Steam, где пробудет чуть больше года. На старте геймерам выдали четыре кооперативные миссии на четырех человек, действие которых разворачивается на процедурно сгенерированных картах.Синопсис:Six Days in Fallujah — это высокореалистичный тактический шутер от первого лица, разработанный при участии более 100 морских пехотинцев и солдат, участвовавших во второй битве за Фаллуджу. Основанная на реальных историях одного из самых тяжелых современных сражений в мире, игра погружает вас и вашу команду в реальные сценарии, для преодоления которых требуется  . . . .

Очередное обновление для BattleBit Remastered добавило новую карту и оружие

Разработчики популярного сетевого шутера BattleBit Remastered выпустили крупный патч 2.1.4, который добавил в игру городскую карту Zalfi Bay, штурмовую винтовку F2000 и винтовку G3. Обновление также добавило глобальные таблицы лидеров. Так что теперь вы сможете сравнить свои результаты с другими игроками и похвастаться достижениями перед друзьями. Синопсис:BattleBit Remastered — это низкополигональный массовый многопользовательский FPS, поддерживающий 254 игрока на сервере. Сражайтесь на почти полностью разрушаемой карте с различными транспортными средствами!В Steam у BattleBit Remastered почти 80 тысяч отзывов, 89% из которых положительные.  . . . .

Witchfire поддерживает DLSS, FSR и XeSS — для 30-40 FPS на "средних" хватит GTX 1050 Ti

Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS.Хмеляж также раскрыл системные требования Witchfire к процессору и видеокарте. Для 30-40 FPS на средних настройках будет достаточно NVIDIA GTX 1050 Ti + Intel Core i5-6600K, а для 60+ FPS на средних — NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB + Intel Core i5-8400.Трассировки лучей в Witchfire не будет, поскольку и окружение не слишком к этому располагает. Хмеляж говорит, что в игре слишком много натуральных локаций с деревьями и развалинами, а это не слишком годится . . . .

Теперь у нас гораздо больше игр и студий — Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в разговоре с The Guardian прокомментировал отсутствие новостей по Halo на прошедшей игровой презентации Xbox. Спенсер сказал, что сейчас у него под контролем гораздо больше игр и студий, чем несколько лет назад.Босс Xbox также подчеркнул, что Halo не стала для компании менее значимой — просто сейчас на первом плане другие франшизы.Если вернуться на несколько лет назад, то у меня под контролем было всего лишь четыре всадника апокалипсиса — Fable, Forza, Halo, Gears. Сейчас у нас гораздо больше команд и игр. Мы широко освещали смену руководства в 343. Вы можете видеть это в том, как команда общается с аудиторией в течение сезона, но я не хочу . . . .

В шутер Six Days in Fallujah добавили кастомизацию миссий, песчаные бури и ночные бои

Студии Victura и Highwire Games объявили о выходе крупного патча для тактического шутера Six Days in Fallujah. Обновление под названием Wargame добавило в игру новый режим, песчаные бури и ночные бои.Вот полный список новых "фишек":Новый режим Wargame дает игрокам широкие возможности по управлению параметрами миссии. Теперь игроки могут не только выбирать конкретные миссии и роли, но и настраивать множество условий на поле боя, таких как время суток, погода, плотность застройки, положение ИИ и многое другоеНовый цикл темноты и света во время миссий: осветительные ракеты запускаются в небо и освещают район боевых действий, после чего медленно сгорают. Осторожно! Фонарики и вспышки на дулах пр . . . .