Игрок Fallout 4 превратил игру в Escape from Tarkov при помощи коллекции модов

В Fallout 4 можно играть по-разному. Кто-то предпочитает экшеновый подход, не вдаваясь в сторонние истории, а пробегая сюжет. Другие выбирают более классический ролевой вариант. Для кого-то это иммерсивный симулятор. А некоторые предпочитают строительство поселений. Одни же игрок собрал коллекцию модов, которая делает Fallout 4 больше похожей на Escape from Tarkov по своему стилю. Вот пример:Как отмечают на реддите, где геймер разместил видео, при беглом взгляде игру действительно можно принять за Escape from Tarkov или за STALKER. Неудивительно, что в каждом третьем комментарии спрашивают, что за моды использовал геймер.К счастью, игрок предоставил полный список модов, который можно посмотр . . . .

Трейлер релизной версии сурвайвала Sons Of the Forest

Канал IGN выложил в сети эксклюзивный трейлер релизной версии сурвайвала Sons Of the Forest от Endnight Games и Newnight. В ролике показали кадры игрового процесса и доступный с раннего доступа контент.Sons Of The Forest выйдет в полноценный релиз 22 февраля — спустя год после старта раннего доступа.Шон Эшмор присоединился к актерскому составу и будет озвучивать Тимми, расширяя его роль в игре и сюжете. В дополнение к сюжетным обновлениям, новым функциям и полировке, версия 1.0 также будет включать в себя финальную ??? часть.Sons of the Forest доступна пока только на PC. . . . .

Директор Escape from Tarkov пообещал не вводить в шутер pay-to-win элементы

12 февраля Battlestate Games выпустила патч для Escape from Tarkov, с которым внедрила в игру возможность покупать за реальные деньги доступ к тренировочному офлайн-кооперативу и расширять место в схроне.Игроки встретили нововведение смешанно. Позднее прояснить ситуацию на Reddit пришел руководитель студии и директор разработки Никита Буянов. Босс Battlestate Games заявил, что расширение схрона и доступ к кооперативу за реальные деньги — необходимость, поскольку из продажи было убрано издание Edge of Darkness. Он добавил, что Escape from Tarkov уже живет 8 лет и зарабатывает только с продаж.Игра существует 8 лет без дополнительных источников прибыли — вы просто покупаете и играете. Это довол . . . .

Игроки Escape from Tarkov смогут за деньги расширить схрон и получить доступ к офлайн-кооперативу

Battlestate Games выпустила техническое обновление Escape from Tarkov, в списке изменений которого упомянула скорое появление в шутере микротранзакций. Игроки за деньги смогут расширить место в схроне и получить доступ к офлайн-кооперативу.Ранее подобные привилегии были доступны только покупателям расширенных изданий Escape from Tarkov. Теперь увеличить схрон и получить доступ к офлайн-кооперативу смогут все желающие вне зависимости от купленного издания.Платные опции будут доступны на официальном сайте Escape from Tarkov в профиле игрока.Отдельно Battlestate Games отметила, что у покупателей Edge of Darknes возможность играть в офлайн-кооперативе останется. Это издание недавно сняли с прода . . . .

Провальная Immortals of Aveum обошлась EA примерно в $125 миллионов — одиночный AAA-шутер был плохой идеей для нынешнего рынка

Новый отчет пролил свет на то, сколько именно EA инвестировала в одиночный шутер от первого лица Immortals of Aveum, который получил смешанные отзывы и был признан финансовым провалом.Immortals of Aveum вышла в августе 2023 года в разгар одного из самых насыщенных релизных периодов, окружённая такими гигантами как Diablo 4, Starfield и Baldur's Gate 3. Эксперимент студии Ascendant Studios в жанре "Call of Duty с магией" был достаточно интересен, и вполне заслуживал большего внимания, но в итоге он не оправдал ожиданий EA настолько, что вскоре после релиза около 45% сотрудников студии были уволены. Глава Ascendant Брет Роббинс публично возложил вину за плохие продажи Immortals на исключительн . . . .

Создатель культовой карты Mirage из Counter-Strike пожалел о ее продаже Valve

Создатель одной из самых популярных карт Counter-Strike очень сожалеет о сделке по её продаже Valve.11 лет назад Майкл Хюлль продал Valve карту Mirage, и в знаменательную годовщину разработчик написал в Twitter, что при другом раскладе он поступил бы иначе. Ровно 11 лет назад я продал Valve карту Mirage. Знай я тогда, какими огромными станут CS:GO и теперь CS2, я бы никогда её не продал.Хюлль замечает, что условия контракта с Valve были "очень хорошими", но деньги тут ни при чём, честь и гордость намного больше стоят. Но компания внесла изменения, с которыми я не могу согласиться. Они идут вразрез с изначальной концепцией карты.Действительно, за годы Mirage претерпела множество переделок рад . . . .

Riot Games запустила автоматическую модерацию чата в Valorant по всему миру

Студия Riot Games объявила о запуске автоматической модерации голосового и текстового чатов Valorant по всему миру. Ранее подобная система тестировалась на территории Северной Америки.Запуск системы будет происходить поэтапно.Модерация ограничивает игроку доступ к текстовому и голосовому чатам, если тот пишет или говорит "деструктивные" выражения. Riot Games заявила, что тесты в Северной Америке вселили в компанию достаточно уверенности для запуска модерации на глобальные языки.Впервые Riot Games начала бороться с токсичностью в Valorant еще весной 2021 года, когда внедрила систему записи голосового чата.  . . . .