Кооперативный шутер Starship Troopers: Extermination вышел в раннем доступе

Студия Offworld Industries объявила о выходе кооперативного шутера Starship Troopers: Extermination в раннем доступе Steam. Тайтл по мотивам "Звездного десанта" уже доступен в магазине Valve за 880 рублей. В честь такого события разработчики опубликовали новый трейлер:Синопсис:Starship Troopers: Extermination — это кооперативный шутер от первого лица на 16 игроков, в котором вы окажетесь на первой линии тотальной войны против жуков! Создайте отряд, возьмите винтовку и внесите свою лепту в качестве элитного десанта Авангарда Глубокого Космоса, чтобы отбить планеты, захваченные арахнидами!Во время прохождения миссий игрокам предстоит кооперироваться в команды по четыре человека, чтобы выполнят . . . .

Dark Horse и Nightdive Studios выпустят книгу о разработке ремейка System Shock

Nightdive Studios и Dark Horse Books анонсировали выпуск книги, посвященной разработке ремейка оригинальной System Shock. Книга получила название The Art of System Shock, ее релиз состоится 13 февраля 2024 года.Создатели обещают много закулисных деталей разработки, комментарии сотрудников Nightdive, море концепт-артов и многое другое. В книге The Art of System Shock будет 192 страницы, а ее стоимость составит 50 долларов.Обновленая версия System Shock предложит игрокам обновленную HD-картинку, переработанное управление, интерфейс, новых врагов, правки в игровой процесс и многое другое.Ремейк System Shock выйдет 30 мая в Steam, GOG и Epic Games Store. За предзаказ игроки получат System Shock  . . . .

GTA 5 с трассировкой лучей, глобальным освещением и в 8K

Через несколько месяцев мы будем отмечать десятилетие выхода Grand Theft Auto V. Эта последняя на данный момент основная игра серии впервые вышла на PlayStation 3 и Xbox 360, но затем была перевыпущена на двух разных поколениях консолей, заодно и на ПК. И GTA V до сих пор остается одной из самых красивых игр с открытым миром.С помощью модификаций GTA V на ПК может выглядеть еще лучше, что мы видели неоднократно. Недавнее видео от ютуб-канала Digital Dreams в очередной раз демонстрирует впечатляюще реалистичную картинку в 8K разрешении. Благодаря технологии трассировки лучей и модификациям QuantV, 5Real и WLS, можно представить себе как будет выглядеть GTA 6. Не все идеально — отражения слишк . . . .

Культовая карта Shipment появилась в оригинальной Call of Duty 4: Modern Warfare по ошибке

Дизайн-директор сетевой игры Infinity Ward Джефф Смит в разговоре с порталом Dexerto признался, что культовая мультиплеерная карта Shipment появилась в оригинальной Call of Duty 4: Modern Warfare по ошибке. По словам Смита, карта Shipment проектировалась для игры с разделенным экраном, а во время разработки Modern Warfare студия использовала локацию как тестовый полигон — это привело к тому, что карта проскользнула в финальный билд, а убрать ее забыли.Со времен оригинальной Modern Warfare карта Shipment кочует из одной части Call of Duty в другую, за исключением подсерии Black Ops, у которой есть свой аналог под названием Nuketown.  . . . .

В студии ветеранов Treyarch, поддерживаемой PlayStation, прошли сокращения — игру команды могли отменить

На прошлой неделе издание VGC сообщило, что в студии Deviation Games, основанной ветеранами Treyarch и поддерживаемой PlayStation, прошел ряд сокращений, затронувший до 90 сотрудников. Часть бывший работников Deviation сообщила о сокращениях в социальных сетях. Один из разработчиков заявил, что студия "была вынуждена" провести ряд сокращений. Официально информацию не подтверждали ни Deviation, ни PlayStation.Блогер Timur322 пообщался с бывшими сотрудниками Deviation Games, которые проговорились, что дебютная игра студии (сервисный шутер) была отменена в связи с сокращением расходов. Правда это или нет, неизвестно. Бюджет игры якобы составлял 50 млн долларов.Deviation Games была основана лето . . . .

Винс Зампелла подтвердил, что небольшая команда Respawn под руководством директора Titanfall работает над "чем-то новым"

Глава Respawn Entertainment Винс Зампелла в разговоре с изданием Axios сообщил, что маленькая команда внутри студии под руководством директора Titanfall Стива Фукуды пытается найти "веселый игровой процесс в чем-то новом".В начале февраля то же самое говорил инсайдер и журналист Джефф Грабб, заявляя, что работа стартовала сразу после релиза Titanfall 2. В конце апреля Зампелла в разговоре с Barrons говорил, что хотел бы увидеть триквел, но для этого нужны "подходящее время и идея".Ранее Джейсон Шрайер рассказал, что EA отменила Titanfall Legends — сюжетную игру в мире Titanfall и Apex Legends. Разработкой руководил Мохаммад Алави, ветеран-разработчик Call of Duty 4: Modern Warfare (и миссии  . . . .

EA видит серию Battlefield "значимой" частью своего будущего

Глава EA Эндрю Уилсон прокомментировал текущее положение франшизы Battlefield во внутренней иерархии компании. Несмотря на провал 2042, руководитель компании верит, что серия будет "значимой" частью ее будущего.Уилсон заявил, что франшизой Battlefield сейчас руководят умелые люди, которые смогут вернуть ее на первые места "совершенном иным способом". Больше информации о новой игре будет озвучено в правильное время.Пока мы не готовы что-либо анонсировать, но я недавно созвонился с руководителями Battlefield. Я чрезвычайно уверен в этой команде и том прогрессе, которого они добиваются ради будущего франшизы.Я уверен, что Battlefield станет значимой частью нашего будущего. В феврале 2022 года,  . . . .