Вторая закрытая бета шутера The Finals от ветеранов DICE начнется 14 июня

Разработчики из шведской студии Embark сообщили о проведении второго закрытого бета-тестирования шутера The Finals. Очередной раунд тестов начнется 14 июня — в Steam уже можно подать заявку на участие.Если пользователь играл в первую бету, то во вторую попадет автоматически. Тестирование пройдет до 21 июня.Полноценный релиз The Finals должен состояться в этом году. Шутер также выйдет на PS5 и Xbox Series X|S. Ключевой фишкой игры является тотальная разрушаемость, которая обрабатывается на стороне сервера. . . . .

Благодаря новому моду система метро в Cyberpunk 2077 становится еще лучше

Моддер 'muad_' выпустил модификацию, которая улучшает неофициальную систему метро в Cyberpunk 2077. Этот мод добавляет интерьер вагона к модификации Metro System от keanuWheeze, и его настоятельно рекомендуется использовать для повышения уровня иммерсивности.Созданный как дополнение к Metro System, этот мод предлагает полностью смоделированный, уникальный интерьер вагонов.В будущих версиях моддер планирует добавить больше персонажей на верхних уровнях станций, а также несколько вагонов. Более того, muad_ намерен расширить и улучшить станции метро (с открытыми нижними интерьерами). Кроме того, моддер может добавить в вагон NPC-пассажиров.Мод доступен на nexus. . . . .

Геймплейный трейлер из пре-альфы Instinction — шутера от первого лица с динозаврами на Unreal Engine 5

Студия Hashbane представила пре-альфа трейлер с геймплеем своего предстоящего шутера с динозаврами на Unreal Engine 5 — Instinction. Последний раз мы видели Instinction в действии более года назад — в апреле 2022 года, так что разница должна быть заметной.Instinction обещает предложить кинематографическую сюжетную приключенческую игру с боями, исследованиями и головоломками, где окружающая среда может быть столь же опасной и красивой, как и существа, которые там встретятся.Сообщается, что Instiction будет использовать как DLSS, так и Ray Tracing на PC. Кроме того, UE5 позволит команде улучшить освещение, качество моделей и другие возможности.В данный момент нет точной даты выхода игры. Однак . . . .

Ранний доступ шутера Witchfire стартует 20 сентября — новый трейлер

На Summer Game Fest 2023 разработчики из The Astronauts представили новый трейлер шутера Witchfire, а также наконец-то объявили дату появления игры в раннем доступе Epic Games Store — тайтл выйдет 20 сентября.Изначально запуск планировали на начало 2023 года.Witchfire представляет собой фэнтезийный шутер с элементами rogue-lite, исследование и сражения будут разворачиваться в полуоткрытом мире. В главной роли выступит воин, вооруженный мощными заклинаниями и магическим оружием, которые созданы лучшими волшебниками Ватикана.Пока Witchfire заявлена только на PC. . . . .

Анонсирован зомби-экшен John Carpenter's Toxic Commando

Издатель Focus Entertainment и разработчик Saber Interactive представили на Summer Game Fest игру John Carpenter's Toxic Commando – дикий кооперативный шутер от первого лица, вдохновленный экшеном и ужасами 80-х.Карпентер, легендарный режиссер, стоявший за фильмами "Хэллоуин", "Туман", "Побег из Нью-Йорка" и многими другими, сотрудничал с Focus и Saber над проектом, который выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC в следующем году. Точная дата релиза пока не названа.Действие игры разворачивается в ближайшем будущем, когда экспериментальная попытка использовать энергию земного ядра приводит к освобождению "Божества Слизи" — древнего ужаса, заражающего землю и превращающего живых в нежить . . . .

После 13 лет работы 343 Industries покинул старший дизайнер Halo

343 Industries продолжает терять ключевые кадры после провала Halo Infinite и реструктуризации в руководстве. На этот раз коллектив покинул Дэвид Эллис, проработавший в компании свыше 13 лет.Он стоял у истоков 343 Industries и первое время отвечал за общение с комьюнити, монтаж роликов Halo: Reach и Halo: Combat Evolved Anniversary и тестирование. Позднее Эллис стал дизайнером сетевой и одиночной игры Halo 4, Halo 5, а на Infinite выступал старшим геймдизайнером.Чем Эллис займется дальше, неизвестно.  . . . .

Обновление экипировки в Counter-Strike 2 вдохновлено Valorant, со временем может появляться новое оружие

В ближайшие три месяца должен состоятся релиз Counter-Strike 2, но Valve продолжает анонсировать в твиттере различные изменения, которые ожидают тактический шутер от первого лица. Последнее касается серьезного изменения в экране покупки. CS2 будет использовать подход Valorant, позволяя игрокам вернуть свои покупки до окончания фазы покупки. Также стоит отметить, что Valve отказалась от колеса оружия в пользу сетки оружия, подобно Valorant.Еще более важно то, что Valve внедряет систему оснащения в CS2, которая обязывает игроков выбирать четыре пистолета, пять моделей оружия среднего "калибра" (пистолеты-пулеметы/дробовики) и пять винтовок для создания персонального меню покупок.Bought the wro . . . .