Эксперты Digital Foundry в восторге от AMD Fluid Motion Frames 2 — технология удваивает частоту с отличным качеством

Технология AMD Fluid Motion Frames 2 значительно превосходит предыдущую версию, на что указывают отзывы технических экспертов из Digital Foundry, которые назвали ее "невероятно хорошей".В последнем эпизоде своего еженедельного подкаста эксперты представили первый взгляд на новую версию технологии генерации кадров на уровне драйвера от AMD. В протестированных играх, таких как Control, Cyberpunk 2077 и Senua's Saga: Hellblade 2, AMD Fluid Motion Frames 2 обычно удваивала базовую частоту кадров, обеспечивая намного лучшее качество, чем первая версия. Первая версия отключалась в сценах с очень быстрым движением из-за низкого качества интерполированных кадров. Теперь же технология может обеспечив . . . .

AMD выпустила бета-версию Fluid Motion Frames 2 с улучшениями качества, сниженной задержкой и повышенной производительностью

В январе этого года AMD обновила свое ПО Adrenalin для видеокарт серий RX 7000 и RX 6000, добавив систему генерации кадров на уровне драйвера под названием AMD Fluid Motion Frames (AFMF), которая не требовала поддержки со стороны игр. Спустя шесть месяцев AMD представила предварительную версию AFMF 2.Что нового в AFMF 2? В основном это доработка уже существующих функций, но судя по блогу разработчиков, было внесено много изменений и улучшений.Во-первых, добавлены "оптимизированные с помощью ИИ улучшения" в виде более плавной системы отката, которая временно отключает AFMF 2 в сценах с высокой динамикой для сохранения качества изображения, а также обновленный алгоритм генерации кадров. Стоит  . . . .

В новых драйверах AMD Fluid Motion Frames исправляет подтормаживания и фрейм-пейсинг

AMD анонсировала обновление технологии Fluid Motion Frames, уменьшающей подтормаживания и проблемы с фрейм-пейсингом в играх.Компания постоянно обновляет Fluid Motion Frames с тех пор, как та стала доступна в техническом превью. Теперь в драйвере 23.30.13.05 появились различные доработки для видеокарт Radeon RX 7000 и RX 6000.В числе изменений — улучшения подтормаживаний и фрейм-пейсинга при активном AFMF. Эта проблема была характерна для нескольких игр, где, несмотря на прирост FPS, геймплей оставался неровным. Кроме того, заявлены общие улучшения стабильности технологии Fluid Motion Frames, что обещает значительно более комфортный опыт по сравнению с предыдущей версией. Напомним, что Fluid . . . .