Square Enix улучшила производительность демо Final Fantasy 16 на ПК

Square Enix выпустила обновление для демоверсии Final Fantasy 16 на ПК, устранив большую часть проблем с фризами, которые портили геймплей. Команда разработчиков отметила, что в игре были исправлены основные причины подвисаний.Издание DSOG решило проверить, насколько улучшилась производительность. Для тестов использовалась система с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 на 6000 МГц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Операционная система — Windows 10 64-бит, драйвер — GeForce 560.94 WHQL. Для оптимизации производительности был отключен второй CCD на 7950X3D.Чтобы оценить улучшения, игру протестировали в двух требовательных сценах. Первая — момент, когда Wyvern пыт . . . .

Системные требования Final Fantasy 16 на ПК на удивление адекватны

Если вас привлекает идея сражаться с огромным демоном, будучи огненным фениксом, противостоять ордам врагов под оркестровый саундтрек и кататься на большом цыпленке, то требования Final Fantasy 16 на ПК уже доступны. И хотя игра может работать даже на скромных машинах, вам, возможно, придется освободить много места — она занимает внушительные 170 ГБ.Для минимальных настроек достаточно иметь GTX 1070 и Ryzen 5 1600. Это значит, что даже бюджетный компьютер сможет запустить эту впечатляющую игру на 30 кадрах в секунду. Однако стоит отметить, что вам понадобится видеокарта с 8 ГБ видеопамяти. К сожалению, если вы все еще пользуетесь такими моделями, как GTX 1060, она уже не справится.К тому же, . . . .

Square Enix: Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth не оправдали ожиданий

Bloomberg обратил внимание на комментарии руководства Square Enix в отношении недавних релизов после публикации квартального отчета. Глава японской компании Такаси Кирю заявил, что Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth не оправдали ожиданий.В беседе с инвесторами глава Square Enix отметил, что Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI, а также мультиплеерная Foamstars не достигли поставленных результатов по выручке и прибыли. FFXVI, как отметил Кирю, на старте показывала себя достойно, но затем продажи замедлились, а поставленные на финансовый год цели достигнуты не были. Известные цифры продаж — 3 млн копий за шесть дней после релиза.FFVII Rebirth даже на старте продавалась слабо . . . .

Sony анонсировала State of Play, посвященный Final Fantasy 16

Sony объявила, что проведет новый State of Play, целиком посвященный Final Fantasy XVI. Он пройдет 14 апреля в 00:01 по московскому времени. Сам показ геймплея продлится 20 минут.На нем поделятся новыми подробностями ролевой игры в мире темного фэнтези. Расскажут о могущественных существах невероятной силы Эйконах и людях, способных их призывать — Доминантах. Также покажут новые кадры боевой системы.Ранее представитель "Бука" подтвердил разработку субтитров на русском. Но официального списка от Square Enix со списком поддерживаемых языков пока не было. Игра выйдет 22 июня на PS5. Позже может появиться на других платфомах. . . . .

Final Fantasy 16 обзаведется картой мира на манер Final Fanasty 10 и 12

В разговоре с журналистами журнала PLAY продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал, что игра обзаведется картой мира на манер 10 и 12 частей. Игроки будут выбирать нужную локацию, а затем без загрузок туда отправляться.После завершения квестов на определенной локации игроки будут возвращаться в местный центральный хаб под названием The Hideaway. В этом месте можно посетить торговцев, улучшить снаряжение и так далее. В ранее посещенные зоны Final Fantasy XVI можно будет возвращаться — например, для выполнения новых побочных заданий, охоты и других занятий. Закрывать локации после прохождения сюжетных квестов разработчики не будут.Релиз Final Fantasy XVI состоится 22 июня 2023 года на PS . . . .

Final Fantasy XVI не потребует гринда для прохождения сюжета

Большая часть игр серии Final Fantasy знамениты тем, что в них требуется гринд для прохождения игры. Обычно это происходит почти в конце, когда открывается открытый мир и пользователи тратят время, чтобы набить подходящие уровни для финального босса. Так было, например, в Final Fantasy XIII.К счастью, в Final Fantasy XVI подобного не должно происходить. Об этом рассказал продюсер игры Найоки Есида в интервью японскому 4gamer.Просто следуя сюжету, можно достичь рекомендованного уровня, не задумываясь о набранных очках опыта, но, конечно, можно подняться выше рекомендованного уровня, выполняя побочные задания или продолжая охотиться на бесконечных врагов в открытом мире. Игроков не будут заста . . . .

Final Fantasy 16 ушла "на золото"

Square Enix сообщила, что Final Fantasy XVI ушла "на золото" за два с половиной месяца до релиза. Мастер-диск с финальным билдом уже отправлен в печать, а значит переносов не будет. До релиза разработчики будут работать над патчами и, возможно, дополнениями.По этому случаю в сети появилась фотография, на которой руководители разработки Final Fantasy XVI Казутоё Маэхиро и Хироси Такай позируют с плюшевыми Торгалами.Релиз Final Fantasy XVI состоится 22 июня 2023 года на PS5. По слухам, игра получит русские субтитры. Тайтл будет консольным эксклюзивом до 31 декабря. . . . .