Разработчик Bethesda говорит, что Fallout 76 не задерживает разработку Fallout 5

Некоторые фанаты часто полагают, что активная работа над игрой с элементами сервиса может замедлить развитие будущих игр — и в этом есть доля правды. Например, студия Naughty Dog отменила The Last of Us Online, опасаясь, что разработка затянется и это может негативно сказаться на основных играх студии. Такие решения даются не просто, особенно, на поздних этапах — но это лучше, чем связывать себя с игрой-сервисом, развитие которой может занять многие годы.Подобные опасения ходят и вокруг Fallout 76 — некоторые поклонники интересуются, не тормозит ли его существование разработку Fallout 5. Однако, как стало известно из интервью с креативным директором Fallout 76 Джоном Рашем, эти опасения абсо . . . .

Фил Спенсер подтвердил, что Fallout 5 может выйти раньше ожидаемого благодаря успеху сериала

Fallout 5 может выйти раньше, чем предполагалось (2030-32 годы), благодаря огромному успеху сериала на Amazon Prime Video, судя по недавним комментариям Фила Спенсера.В интервью IGN, проведенном после Xbox Games Showcase, глава Xbox обсудил постапокалиптическую франшизу, отметив, что сериал оказался потрясающим. Он также упомянул, что директор Bethesda Тодд Говард рассматривает планы на будущее. Хотя Фил Спенсер не мог рассказать больше подробностей, он отметил, что Тодд Говард осознает успех шоу и обдумывает, что это может означать, что планы по новому выпуску серии могут быть ускорены.Для нас, в частности, Fallout (TV) был потрясающим, и да, Тодд как бы рассматривает свои планы. Я не буду  . . . .

Тодд Говард признал, что The Elder Scrolls 6 может стать последней игрой серии под его руководством

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью IGN затронул тему долгой разработки новых игр студии — в частности, The Elder Scrolls. 52-летний геймдизайнер понимает расстройство фанатов по поводу затяжного производства, но поделать с этим ничего не может.При этом Говард считает, что долгие сроки разработки необязательно вредят самим играм — наоборот, нужно работать над ними столько, сколько нужно, чтобы достичь максимального уровня качества. Half-Life 3 наверняка будет классной, правда? Даже если брать в расчет такие промежутки между выпуском новых игр, эти франшизы (Fallout, The Elder Scrolls) все еще довольно молодые. Я хочу, чтобы они выходили быстрее, но скорость выпуска не должна б . . . .

Фанаты Bethesda опасаются потерять Тодда Говарда после ряда увольнений из студии с релиза Starfield

После выпуска новой RPG Starfield из Bethesda начали начали уходить разработчики. И, на фоне этого, поклонники студии с тревогой представляют, что будет в случае выхода Тодда Говарда на пенсию.На этой неделе директор по маркетингу Bethesda Пит Хайнс сообщил о своем уходе на пенсию после 24 лет работы в студии. Сразу после этого стало известно о переходе главного дизайнера квестов Уилла Шена к новому проекту в жанре открытого мира, над которым работают ветераны Fallout 4 и Skyrim.Такие ситуации — дело обычное. Оба разработчика — ветераны Bethesda, которые многие годы работали над Starfield. Но для некоторых поклонников студии эти уходы предвещают куда более значимое событие — уход Говарда.В т . . . .