Создатель PUBG Брендан Грин анонсировал сразу несколько новых игр

Брендан Грин, которого часто называют отцом жанра королевской битвы благодаря PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), наконец раскрыл, над чем работал с момента основания собственной студии PlayerUnknown Productions в 2021 году. Компания готовит амбициозный план из трех игр, каждая из которых исследует новые игровые и технические горизонты.Первая игра в этом списке — Prologue: Go Wayback! — представляет собой одиночный тайтл с открытым миром в жанре выживания. Игроков ждут карты, созданные с помощью технологии машинного обучения для генерации рельефа. По словам разработчиков, это позволит создавать миллионы уникальных карт.Хотя подробностей о геймплее пока немного, известно, что Prologue выйде . . . .

Игроки недовольны, что сборник Marvel vs. Capcom Collection пропустит Xbox

На этой неделе Capcom сделала подарок любителям классических файтингов, представив сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, состоящий из семи тайтлов. Недовольные, впрочем, тоже нашлись — в основном среди пользователей Xbox.Все дело в том, что коллекция официально заявлена только на PC, PS4 и Nintendo Switch. На консолях Microsoft сборник файтингов не выйдет. Причины такого решения Capcom не комментирует, но в сети уже появилась теория.Пользователи полагают, что дело в движке MT Framework, на котором работает сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. Сообщается, что у Capcom нет ресурсов и инструментов для портирования старых тайтлов на MT на совр . . . .

C++, C#, zero-coding, legacy-код и поддержка Linux — первые технические подробности российского движка Nau Engine

Разработчики отечественного игрового движка Nau Engine, которым занимается команда VK, опубликовали серию ответов на вопросы публики. В частности, были затронуты технические подробности технологии.На каком языке программирования будет работать движок? Какие архитектурные особенности будут заложены в Nau Engine?Язык программирования C++ является индустриальным стандартом для создания комплексного программного обеспечения в целом и написания ядра игровых движков в частности. И мы несомненно будем отталкиваться от современных стандартов разработки игр, которая не может сейчас существовать без, например, поддержки многопоточности и возможностей асинхронного исполнения кода.На каком языке придётс . . . .

Российский игровой движок от VK получил название Nau Engine

Компания VK запустила официальный сайт российского игрового движка, который получил название Nau Engine. На ресурсе можно оставить почту, чтобы получить информацию об обновлениях или приглашение на тестирование.Технология представляет собой open-source движок, который позволяет создавать игры для PC, мобильных устройств, консолей и web. Сообщается, что движок подходит для всех задач и для разработчиков любой квалификации. Nau Engine позволит создавать типовые проекты, готовые игровые системы, а также даст доступ к инструментам для интеграции с платформами и создания метасистем игры — контентных обновлений, сезонов, сообществ, лидербордов и многим другим.Сейчас команда Nau Engine активно расш . . . .

СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков

Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке.Сообщается, что собрание с пересмотром политики состоялось в понедельник, 18 сентября. На нем, по данным Шрайера, руководители Unity решили ограничить сборы от выручки в отношении тех тайтлов, которые заработали больше 1 млн долларов. Комиссия составит 4%.Количество установок по-прежнему будет учитываться, но только в период с 1 января 2024 года. Другими словами, обновленная бизнес-модель обратной силы иметь не будет. Данные о количестве установок Unit . . . .

СМИ: Unity закрыла два офиса из-за угроз убийством на фоне смены бизнес-модели

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что боссы Unity приняли решение закрыть два офиса в Остине и Сан-Франциско и отменить собрание сотрудников с участием главы компании Джона Ричителло из-за угрозы убийством.Угроза была адресована офису Unity на фоне того, что компания резко сменила свою бизнес-модель, согласно которой отныне будет брать фиксированную плату в зависимости от количества установок игры на движке.По данным Bloomberg, Unity закрыла два офиса временно — сейчас компания активно работает с правоохранительными органами.  . . . .

На тестирование российского игрового движка записались более 8 тысяч человек — в том числе более 50 студий

Разработчики отечественного бесплатного игрового движка Nau Engine отчитались, что в период с июня по сентябрь получили свыше 8 тысяч заявок на участие в тестировании технологии. Заявки пришли от игровых студий, начинающих и действующих специалистов из сферы IT.Часть из них сможет принять участие в закрытом бета-тестировании в конце этого года.Откликнулось более 50 студий и команд разработчиковБолее 75% опрошенных ранее работали с UnityБолее 70% оставивших заявки активно заняты в сфере разработки игр — в качестве основной деятельности или дополнительного увлеченияВ их числе более 75% программистов и геймдизайнеров — это самый высокий результат среди всех профессийСамыми популярными жанрами д . . . .