Продюсера The Legend of Zelda Эйдзи Аонуму наградили Орденом искусств и литературы Франции

Министерство культуры Франции присвоило Эйдзи Аонуме, дизайнеру и продюсеру серии игр The Legend of Zelda, звание кавалера Ордена искусств и литературы. Ранее такой чести удостоились Сигэру Миямото, Мишель Ансель и Питер Молинье. Эйдзи Аонума получил работу в Nintendo в 1988 году, после того, как познакомился с Сигэру Миямото. С 1998 года является бессменным продюсером всех частей The Legend of Zelda, а также руководителем некоторых ранних игр серии, в том числе Ocarina of Time и The Wind Waker.Последняя часть франшизы, Tears of the Kingdom, разошлась во Франции в количестве более миллиона экземпляров.  . . . .

Продюсер The Legend of Zelda: Вы сами определяете отношения между Линком и Зельдой в Tears of the Kingdom

Эйдзи Аонума, бессменный продюсер всех частей The Legend of Zelda с 1998 года, продолжает раскрывать секреты Tears of the Kingdom. На этот раз он рассказал, являются ли Линк и Зельда парой. Правильный ответ — на ваше усмотрение:Я оставлю это на усмотрение каждого игрока. Я не думаю, что Zelda — это та игра, где команда разработчиков говорит: "Вот что такое Zelda, вот что такое история, вот что такое игра". Все, что команда разработчиков хотела передать, уже заложено в игру. Остальное зависит от воображения игрока и его размышлений о том, что он чувствует и что он пережил в игре.Ранее актриса Патриция Саммерсетт, озвучившая Зельду в двух последних частях франшизы, ответила примерно то же само . . . .

Nintendo не планирует делать продолжение Breath of the Wild и Tears of the Kingdom

Эйдзи Аонума, бессменный продюсер всех частей The Legend of Zelda с 1998 года, дал интервью, в котором рассказал о планах компании на франшизу. Несмотря на оглушительный успех дилогии Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, продолжения этих игр можно не ждать: Как я уже говорил, в Tears of the Kingdom мы стремились построить мир, созданный нами в Breath of the Wild, и исчерпать все возможности, которые мы могли бы в него вложить. Я думаю, что это — если использовать не совсем точный термин — апофеоз или окончательная форма этой версии The Legend of Zelda. В связи с этим я не думаю, что мы будем делать прямое продолжение этого мира.Конечно, никто не может поручиться, что через год-другой в . . . .