Релизный трейлер гоночного симулятора F1 23

EA и Codemasters опубликовали релизный трейлер гоночного симулятора F1 23. Игра вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.F1 23 — новая часть в серии реалистичных симуляторов гоночных болидов. Игрокам предлагают сюжетный режим "Формула победы", новые трассы в Лас-Вегасе и Катаре, красные флаги, дистанция гонки 35% (укороченные заезды) и многое другое.Еще в игре есть сплитскрин и кроссплей. Русский язык тайтл не поддерживает. . . . .

Respawn работала над Titanfall 3 около 10 месяцев — игру превратили в королевскую битву после релиза PUBG

Бывший разработчик Respawn Entertainment Мохаммад Алави (Apex Legends, Titanfall, миссия "Ни слова по-русски" из Modern Warfare 2) в подкасте The Burnettwork пролил свет на отмененную Titanfall 3.Он рассказал, что команда приступила к работе над триквелом вскоре после релиза второй части. Производство велось около 10 месяцев — за это время студия улучшила движок, а также сделала несколько играбельных сюжетных заданий, которые были как минимум на уровне Titanfall 2.При этом Алави подчеркнул, что в Respawn Entertainment делали улучшенную версию второй Titanfall. Он заявил, что это не была бы такая революционная игра, как сиквел — просто качественное развитие имеющегося фундамента.Ветеран Respa . . . .

EA Sports объявила о сотрудничестве с Nike для внедрения NFT в будущие игры студии

На дворе июнь 2023 года, а Electronic Arts явно изобрела машину времени и пытается вернуться во времена, когда NFT-технологии пользовались популярностью. Компания объявила о сотрудничестве с блокчейн-подразделением .Swoosh известного производителя обуви Nike. Вместе они будут добавлять NFT в будущие спортивные симуляторы студии:В будущих играх EA Sports и Nike планируют сделать доступными избранные виртуальные творения .Swoosh, предоставляя участникам и игрокам уникальные новые возможности для самовыражения и творчества через спорт и стиль.Работая со .Swoosh, мы выведем творчество и самовыражение фанатов на передний план, поскольку таким образом они общаются, соревнуются и делятся своей любо . . . .

EA проведет массовые сокращения в Firemonkeys Studio — разработку Real Racing 4 снова отменили

Австралийское подразделение Kotaku рассказало, что EA собирается уволить две трети сотрудников мобильной студии Firemonkeys. Часть сотрудников переведут на другие игры, а остальных — уволят. Впервые EA сообщила новости студии из Мельбурна в конце апреля.В рамках реструктуризации Firemonkeys Studio был уволен генеральный менеджер Джо Донохью, а также отменены две игры — Real Racing 4 (уже во второй раз, первый был в 2019 году) и The Sims Mobile. Причем Real Racing 4 была всего лишь в двух месяцах от запуска раннего билда. По информации Kotaku, в EA не верили в финансовый успех рейсинга.Последнюю передали в руки Slingshot в Индии (принадлежит EA). Кроме этого, индийская студия теперь займется  . . . .

Завтра The Sims 4 получит комплекты "Возвращение гранжа" и "Книжный уголок"

Разработчики симулятора жизни The Sims 4 из студии Maxis объявили, что уже завтра тайтл получит два новых комплекта: "Возвращение гранжа" и "Книжный уголок".Комплект "Возвращение гранжа" посвящен дерзкой гранжевой эстетике. С его выходом в игре появятся смелые различные смелые аксессуары, новые дерзкие элементы одежды: толстовки, джинсы и футболки."Книжный уголок" — комплект, добавляющий в симулятор жизни предметы для комфортного чтения книг. В тайтле появятся модульные книжные полки, уютные диваны и мягкие подоконники.The Sims 4 доступна на PC, PS4 и Xbox One. . . . .

Бывший разработчик BioWare признался, что финальную версию Anthem создали за 15 месяцев

Один из руководителей разработки Anthem Ян Сатердален в своем твиттере поведал о процессе производства многострадального шутера. Он рассказал, что в BioWare знали о неготовности игры, поскольку финальную версию собрали лишь за 15 месяцев.Сатердален заявил, что разработать Anthem за 15 месяцев получилось работая по 90 часов в неделю. По его словам, такой срок разработки "не слыхан" для игры такого масштаба, и заявил, что Anthem 2 вышла бы крутой, если бы получила свой шанс. Кроме этого, Сатердален подтвердил правдивость расследования разработки Anthem от Джейсона Шрайера, но подчеркнул, что всю информацию публика вряд ли узнает, поскольку многие разработчики все еще под эмбарго.Anthem вышла в . . . .

Сценарист Gotham Knights и Space Marine 2 работает над игрой про Железного человека от EA Motive

Эшли Купер, бывший сценарист Warhammer 40,000: Space Marine 2, Gotham Knights и World War Z, объявила в своем твиттере, что присоединилась к EA Motive для работы над игрой про Железного человека. Он выступит старшим сценаристом тайтла.Про саму игру по-прежнему почти ничего неизвестно. Исходя из вакансий EA Motive, Iron Man будет приключенческим экшеном в открытом мире. Кроме этого, разработка якобы ведется на Unreal Engine.Разработкой Iron Man руководит Оливье Пру, бывший старший продюсер Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal.Осенью 2022 года Том Хендерсон писал, что тайтл уже на этапе первых плейтестов, а другая вакансия EA Motive намекала, что Iron Man в работе с лета 2021 года. . . . .