Нарративный дизайнер EA призналась, что не нанимает белых людей

Дани Лалондерс — заместитель нарративного дизайнера в Cliffhanger Games, принадлежащей EA, оказалась в центре внимания после того, как призналась во время онлайн-трансляции на Game Devs of Color Expo, что намеренно избегает найма белых людей.Лалондерс, ранее работавшая над видеоигрой ValiDate, где команда состояла исключительно из "цветных" людей, оправдала свое решение желанием создать безопасную среду, окружив себя людьми с похожими на ее опытом.Лалондерс сказала во время своего выступления:Я сделала это, потому что хотела создать безопасную среду, и я знаю, что лучший способ сделать среду безопасной — быть среди людей, похожих на меня.Я не говорю, что белые люди создают небезопасную среду . . . .

EA сократила команду разработки Apex Legends

В конце февраля EA объявила о сокращениях 670 сотрудников, которые, как стало известно на этой неделе, затронули и Respawn Entertainment. По словам бывших сотрудников, издатель уволил неназванное число разработчиков команды Apex Legends.Источники IGN пишут, что под сокращения попали порядка 20 сотрудников Respawn Entertainment, а процесс увольнений завершится до конца месяца. Среди уволенных пиарщики и комьюнити-менеджеры.СМИ подчеркивает, что EA не собирается снижать инвестиции в Apex Legends — франшиза по-прежнему играет огромную роль для издателя.Нынешняя команда Apex Legends отмечает, что расстались в том числе с ветеранами, которые работали над популярной королевской битвой от 3 до 5 ле . . . .

Директор Star Wars Jedi основал студию Giant Skull

Директор первых двух частей Star Wars Jedi от EA и Respawn Entertainment объявил об открытии собственной игровой студии под названием Giant Skull. Напомним, что Стиг Асмуссен ушел из EA в середине сентября 2023 года.Коллектив уже работает над дебютной AAA-игрой. Это будет одиночное экшен-приключение с упором на историю. Разработка ведется на Unreal Engine 5.К команде Giant Skull присоединились и другие ветераны игровой индустрии. Среди них Джон Карр, (технический директор Star Wars: Jedi Survivor), Джефф Мэгерс (дизайн-директор), Патрик Мерфи (арт-директор Fortnite) и многие другие.В беседе с GamesIndustry.biz Асмуссен рассказал, что идея Giant Skull зародилась еще во время работы над Star W . . . .

Творческий директор Battlefield покинул DICE спустя 15 месяцев после назначения

Франшизу Battlefield продолжает потряхивать. После закрытия Ridgeline Games, ответственной за сюжетную кампанию следующей части, стало известно, что DICE покинул студийный творческий директор и руководитель Battlefield.Крейг Моррисон занял пост в декабре 2022 года вскоре после ухода из компании Ларса Густавссона. В феврале 2024 года Моррисон покинул DICE, присоединившись к команде Blue Scarab Entertainment на позиции творческого директора.EA и DICE уход Моррисона не комментируют, хотя о назначении с помпой объявляли в декабре 2022 года. Он работал в шведской студии с августа 2021 года — начинал с позиции креативного директора. До этого 7 лет трудился в Blizzard в качестве дизайнера.Над следу . . . .

EA выпустила в Steam набор старых классических игр, включая практически все игры C&C

Всего через пару дней после того, как Electronic Arts снизила цену в Steam на четыре игры Command and Conquer до почти нуля, стало очевидно, почему: компания выпустила в Steam более дюжины старых классических видеоигр, включая Populous, Dungeon Keeper, Sid Meier's Alpha Centauri, The Saboteur и большой набор под названием Command and Conquer: The Ultimate Collection.The Ultimate Collection — это не новый набор Command and Conquer: он был впервые собран еще в 2012 году и ранее был доступен в EA App. Но теперь вы можете купить его в Steam.Вот какие игры серии C&C теперь доступны:Command & ConquerCommand & Conquer: The Covert OperationsCommand & Conquer: Red AlertCommand & Conquer: Red Alert: C . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .

The Sims 5 действительно будет условно-бесплатной игрой c платными дополнениями

В конце июня появилась информация, что The Sims 5 будет условно-бесплатной игрой. Теперь информация подтвердилась — тайл действительно будет распространяться бесплатно.По словам Maxis, доступ к игре получит каждый желающий. Но на старте в The Sims 5 не будет столько контента, сколько есть сейчас в The Sims 4. Игра будет обрастать контентом в виде платных дополнений.При этом какие-то базовые элементы вроде погоды и животных должны быть в The Sims 5 на старте.И, конечно же, Maxis не бросит поддержку The Sims 4 после релиза пятой части.У The Sims 5 пока нет даты выхода. . . . .