Продюсер Dead Space 3: Я бы почти полностью переделал игру

Сценарист и со-продюсер Dead Space 3 Чак Бивер заявил, что, если бы у него была возможность, он "почти полностью переделал бы Dead Space 3".Эти слова прозвучали в интервью, которое Бивер дал для подкаста CaptainBribo. Он утверждает, что, хотя "сохранил бы основной сюжет и лор", он "поставил бы Элли рядом, но в других отношениях [с Айзеком], и переписал бы основную линию игры".Как сообщает PCGN, Бивер рассказывает, если бы он мог переписать третью часть научно-фантастического хоррора, он бы сосредоточил историю на протагонисте Айзеке Кларке, сохранив механику кооперативного режима для демонстрации того, как два персонажа видят происходящее по-разному.Что интересно, Бивер говорит, что команде  . . . .

Star Wars Jedi: Survivor выиграла "Грэмми" за лучший игровой саундтрек

На прошедшей 66-й премии "Грэмми" победителем в категории "Лучший игровой саундтрек" Национальная академия искусства и науки звукозаписи выбрала Star Wars Jedi: Survivor от EA и Respawn Entertainment.Музыку к игре написали композиторы Стивен Бартон и Горди Хааб. Игра по "Звездным войнам" соревновалась за статуэтку с Call of Duty: Modern Warfare 2, God of War Ragnarok, Hogwarts Legacy и Stray Gods: The Roleplaying Musical.Впервые видеоигровая категория "Грэмми" появилась в прошлом году — победителем тогда стала Стефани Эконому, написавшая музыку к Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok.Star Wars Jedi: Survivor вышла в конце апреля 2023 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получила выс . . . .

Новая часть Battlefield выйдет не раньше 2025 года

В разговоре с инвесторами после публикации финансового отчета боссы EA прокомментировали новые релизы в таких сериях, как The Sims и Battlefield. Издатель заявил, что продолжает инвестировать в будущее последней и намекнул на релизное окно.Стюарт Кэнфилд, исполнительный вице-президент и финансовый директор EA, оценивая прогнозы, дал понять, что новую часть Battlefield не стоит ждать раньше 2025 финансового года (заканчивается 31 марта 2025-го).Заглядывая за пределы 2025 финансового года, мы ожидаем, что в ближайшие пару лет рост чистых поступлений ускорится благодаря каталогу лидирующих в отрасли франшиз.Рост наших основных спортивных франшиз, новый контент и увлекательный опыт в наших массо . . . .

Считаем деньги EA: Превзошедшая ожидания EA Sports FC 24 и рост аудитории Battlefield 2042

Компания Electronic Arts раскрыла свой финансовый отчет за третий квартал 2024 фискального года. Издатель отчитался о чистых поступлениях (net bookings) в размере 2.366 млрд долларов (+1% год к году). На игры сервисы из суммы пришлось 1.712 млрд долларов. (+3% год к году).Выручка за период составила 1.95 млрд долларов (+3% год к году), чистая прибыль — 290 млн долларов (+42% год к году). По заявлениям EA, за прошедшие 12 месяцев игры-сервисы составляли 73% бизнеса компании. Крепкие показатели за третий квартал 2024 финансового года случились во многом благодаря EA Sports FC 24, которая превзошла ожидания издателя.Футбольный симулятор принес +7% чистых поступлений по сравнению с предыдущим го . . . .

Electronic Arts убрала защиту Denuvo из A Way Out

Компания Electronic Arts внезапно решила убрать защиту Denuvo из кооперативного приключения A Way Out. Весьма необычный шаг, если учесть, что ранее EA ничего подобного не делала. A Way Out вышла в марте 2018 года, получила положительные отзывы критиков и простых игроков, а к январю 2021 года разошлась тиражом в 3.5 млн копий. Синопсис:A Way Out — приключение исключительно для совместной игры, где вам предстоит примерить роль одного из двух заключенных, задумавших побег. Рывок на свободу быстро становится захватывающим приключением. Игра A Way Out рассчитана на двух игроков. Каждый игрок управляет одним из главных героев.В Steam у A Way Out свыше 56 тысяч обзоров, 87% из которых положительные . . . .

Следующая Battlefield может получить "самое реалистичное" разрушение среди видеоигр

Следующая игра серии Battlefield от Ripple Effect (ранее DICE LA) нацелена на "самые реалистичные и захватывающие эффекты разрушения в индустрии".Несмотря на то, что EA удивительно молчалива относительно Battlefield после того, как запуск Battlefield 2042 не оправдал ожиданий издателя, как изначально надеялись, усилия по улучшению игры и доведению её до уровня ожиданий фанатов продолжаются. Даже с таким объёмом работы, который всё ещё вкладывается в 2042, кажется, пришло время начать с нетерпением ждать, что предложит следующая игра серии.  EA удивительно скрытна относительно того, что будет представлять из себя следующая Battlefield, но благодаря вакансии в Ripple Effect мы знаем по крайней . . . .

Хендерсон: Новая часть Battlefield перешла в стадию полноценного производства

Источники инсайдера Тома Хендерсона сообщили, что новая часть франшизы Battlefield от DICE уже прошла этапы концептов и пре-продакшена. Таким образом можно сказать, что полноценная разработка шутера стартовала.Впервые о пре-продакшене генеральный менеджер Battlefield Байрон Бид сообщил в сентябре 2022 года. По всей видимости, в DICE обдумывали дизайн новой части культовой серии почти полтора года.Помимо DICE, над Battlefield работают студии Ridgeline Games. Criterion Games и Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA). Последняя работает над неким сторонним проектом по франшизе. По слухам, это будет развитие идей режима Portal. . . . .