Шейла появилась в Dragon Age: Origins из-за ненависти Дэвида Гейдера к голубям
Знаменитый геймдизайнер Дэвид Гейдер, приложивший руку к созданию франшизы Dragon Age, рассказал о создании голема Шейлы в Origins. Как оказалось, этот спутник был рожден ненавистью — глубокой и застарелой ненавистью Гейдера к голубям:Я не могу вспомнить, как мы придумали Шейлу. Смутно помню, что нам нужен был "странный" член партии, который не соответствовал бы обычным классам (это было еще до Пса). Изначально за нее взялся Джей Тернер, один из наших младших авторов.А потом Шейлу свалили на меня. В то время меня перевели в большой офис и посадили за угловой стол у окна (ура!) с ужасным видом (ух). Что в нем было такого ужасного? Окно выходило на соседнюю крышу, где собирались голуби. Они га . . . .