Продажи Dwarf Fortress превысили 650 тысяч копий

На конференции GDC Тарн Адамс, один из создателей Dwarf Fortress, поделился, что продажи симулятора превысили 650 тысяч копий. В список желаемого Steam игру добавило вдвое больше геймеров. Как ранее сообщали аналитики, прогнозы были значительно менее оптимистичными. Dwarf Fortress пророчили 160 тысяч копий за первые два месяца, но в итоге игра разошлась этим тиражом всего за сутки.Тайтл разрабатывали в течение 20 лет двое братьев: Тарн и Зак Адамсы. Позже к ним присоединились ещё два человека. В феврале создатели инди уже получили первые выплаты и стали миллионерами.Dwarf Fortress доступна только на PC. . . . .

Превью режима приключений Dwarf Fortress демонстрирует возможность хватать врага за зубы

Bay 12 и Kitfox опубликовали новую информацию относительно обновленного режима приключений для Dwarf Fortress. Сам анонс фокусируется на меню боя и действиях в нем — создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс представил основы интерфейса и принцип его работы. В ролике три авантюриста — Гном, Человек и Человек-Вомбат – отправляются сражаться с лагерем гоблинских бандитов, тревожащих местную торговлю.  Наиболее интересной для ценителей Dwarf Fortress будет, пожалуй, демонстрация меню сражений примерно на шестой минуте с довольно обширным списком того, за что можно схватить противника. Конечно, тут есть обычные варианты вроде руки, оружия и тому подобное, но также очень специфичные. Например, отдельны . . . .

Создатель Dwarf Fortress раскритиковал боссов, стоящих за массовыми увольнениями в индустрии: Они все могут пойти на ***

Вам не стоит беспокоиться, что статус миллионера Тарна Адамса превратит его в корпоративного прихвостня. На конференции GDC в этом году создатель Dwarf Fortress сделал заявление против массовых увольнений, отмен и общего сокращения штатов в игровой индустрии, заявив, что ответственные за это руководители могут "идти на хрен".В разговоре с PCG Адамс сказал:Какими будут продажи [Dwarf Fortress] через три-четыре года? Какие решения нам придется принимать, учитывая темпы расходов и все такое?" Рассматривая возможность принятия этих трудных решений в будущем, Тарн задумался, даст ли ему этот опыт "больше сочувствия к тем, кто массово сокращяет команды, при том, что прибыль продолжает расти.Нет, я . . . .

Разработчики Dwarf Fortress и Deep Rock Galactic просят геймеров помочь им добавить в Steam тег "Гном"

Студии Kitfox Games и Ghost Ship Games, известные по Dwarf Fortress и Deep Rock Galactic, обратились к своим поклонникам с весьма необычной просьбой. Как оказалось, они хотят добавить в Steam официальный тег "Гном" для игр про гномов. Однако в Valve им отказали, заявив, что это зависит от геймеров:Всем привет! Как вы могли заметить, в последний месяц мы немного волновались из-за отсутствия тега "Гном" в Steam. Мы получили ответ от Steam по этому вопросу. Короткий ответ — "нет", но реальный ответ — "хорошо, но только после того, как люди в Steam начнут пытаться использовать это слово в качестве тега". Скорее всего, у вас в голове много вопросов, поэтому прежде всего мы хотели бы извиниться. Н . . . .

Режим Приключений Dwarf Fortress выйдет в апреле — как только разработчики доделают вырывание пальцев клешнями краба

Dwarf Fortress вышла в современном виде еще в 2022 году, но с тех пор команда активно продолжала разработку, добавляя контент и системы, не вошедшие в этот релиз. В частности, тут еще нет режима Приключений — своего рода рогалика, где вы управляете одним персонажем или группой, путешествуя по процедурно сгенерированному миру. Это резкий контраст с основным режимом Dwarf Fortress, где вы играете богом, админом и надсмотрщиком целой колонии шахтёров. К счастью, ждать осталось недолго — релиз Приключений намечен на апрель.  В посте Steam Тарн и Зак Адамс описали некоторые проблемы режима и работу, которую предстоит проделать к релизу. Сложности в основном касаются оживления процедурно-сгенериро . . . .