Doom запустили на объемном дисплее — выглядит впечатляюще, но вряд ли это будущее гейминга

Оригинальный Doom — культовая игра в истории ПК-гейминга. Даже спустя три десятилетия после релиза, популярность ее не угасает — ее продолжают использовать для экспериментов с кодом и электроникой. И один из новых проектов в этом направлении — запуск Doom на объемном дисплее.Если вы не знакомы с понятием объемного дисплея, это устройство, состоящее из полосы или массива светодиодов, которые быстро вращаются. Свет, меняющийся в определенной последовательности, создает изображение, заполняющее пространство. По сути, это что-то вроде голографического дисплея, но с использованием доступных технологий.Ютубер Ancient, известный своими попытками запустить Doom на различных гаджетах и дисплеях, неда . . . .

Мод для Doom с Маргарет Тэтчер запрещен Bethesda из-за политического содержания

Моды для Doom — это нечто вечное. С момента появления первых WAD-файлов в 1993 году, шутер от первого лица и инструменты для создания уровней стали своеобразным способом художественного выражения, через которое множество начинающих разработчиков могли поделиться своими видениями с миром. Однако один печально известный мод для Doom, как сообщается, был удален из официального каталога Bethesda, якобы из-за политического характера. Издатель Starfield и Skyrim, который также владеет правами на серию Doom, утверждает, что получил жалобы на политическое содержание мода и удалил его.Мод Thatcher’s Techbase от Джима Пурвиса — это мод для Doom, в котором игроки проникают в демоническое логово, управл . . . .

id Software выпустила переиздание Doom и Doom 2 с мультиплеером и поддержкой модов

Оригинальные Doom и Doom 2 вернулись в новом виде — на QuakeCon Bethesda Softworks объявила о выпуске обновленных версий культовых шутеров 90-х годов, объединённых в один пакет с дополнительным контентом.Переиздание, разработанное в сотрудничестве с Nightdive и id Software, включает в себя кросс-платформенный десматч и кооператив на до 16 игроков, инструменты для моддинга, позволяющие моддерам делиться своими работами прямо в игре (по аналогии с интеграцией модов игры Bethesda), и обновлённый саундтрек от Эндрю Хульшульта с новыми записями для Doom 2 (при желании можно выбрать оригинальный саундтрек). Также добавлены новые опции доступности, включая более читаемые шрифты и режим с высоким ко . . . .

Про разработчика DOOM Джона Ромеро снимут документалку и сериал

СМИ сообщили, что автобиографию Джона Ромеро (один из основателей id Software) под названием Doom Guy: Life in First Person адаптируют для малых экранов. В работе находится документальный фильм и сценарный сериал (scripted series).Документальным фильмом займется Роберт МакКаллум, который снял для Amazon документалку Mr. Dressup: The Magic of Make-Believe. За нее он получил награду TIFF People’s Choice Award.Производством драматического сериала займется компания Golden Possum Productions. Продюсировать оба проекта будет Наоми Харви ("Типа крутые легавые", "Доктор Кто"). Других подробностей пока нет.Книга Ромеро охватывает его мексиканское, черокское и яки наследие, а также годы взросления в А . . . .

СМИ: На июньской презентации Xbox состоится анонс новой DOOM

Репортер The Verge Том Уоррен и издание Eurogamer рассказали, что на июньской презентации Xbox состоится анонс новой части DOOM. На фоне новостей в сети обнаружили торговую марку IDKFA, которую в начале года зарегистрировала ZeniMax.Описание торговой марки гласит, что она относится к категории видеоигровых продуктов. В том же году в рамках открытия QuakeCon 2022 глава id Software Марти Страттон официально подтвердил, что его студия уже активно трудится над следующей "большой игрой".Презентация Xbox Games Showcase состоится 9 июня в 20-00 по московскому времени.DOOM Eternal является последней игрой id Software на данный момент. Шутер вышел в 2020 году, а позднее получил два крупных сюжетных д . . . .

AppMagic: Мобильная Mighty DOOM за две недели после релиза заработала почти миллион долларов

Согласно данным аналитиков из AppMagic, мобильная Mighty DOOM, выпущенная 21 марта, за две недели после релиза заработала с внутриигровых покупок 966.5 тысяч долларов. Пиковая выручка пришлась на 1 апреля — тогда игра заработала 105.7 тысяч долларов.В среднем ежедневно игра приносит создателям 80-100 тысяч долларов.57.3% денег приходится на iOS, а остальные 42.7% — на пользователей Android. Количество загрузок Mighty DOOM с момента запуска превысило 3 млн, 73.4% из которых на Android.Среди стран по выручке Mighty DOOM лидирует США (65%), следом Великобритания (5.7%), Германия (5.5%), Франция (4%) и Канада (2%). По установкам на первом месте США (25%), далее Мексика (9.6%), Бразилия (7.4%), В . . . .

Динамичные перестрелки с толпами демонов в геймплейном трейлере Mighty Doom

Вчера состоялся релиз красочного мобильного шутера Mighty DOOM. Аккурат к этому событию, создатели игры из Bethesda опубликовали новый геймплейный трейлер. В коротком ролике разработчики показали нарезку кадров игрового процесса и рассказали об основных особенностях шутера.В игре заявлены орды "очаровательно жестоких" демонов, битвы с крутыми боссами, прокачка, разнообразное оружие. Есть и различные умения с экипировкой разного уровня редкости.Mighty Doom уже доступна на мобильных устройствах. К сожалению, пользователям из России игра недоступна. . . . .