Видео Red Dead Redemption 2 с 100+ модами и DLSS 3 в 8K

DigitalDreams опубликовал новое видео, демонстрирующее Red Dead Redemption 2, работающую в разрешении 8К с более чем 100 модами и технологией NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Это лучший на данный момент способ пережить RDR2 на ПК.Для запуска, ютубер использовал процессор AMD Ryzen 9 7950X в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Как видно по счетчику кадров, игра работала с частотой выше 60 fps.Кстати, RDR 2 изначально не поддерживает DLSS 3 от NVIDIA. Чтобы заставить это работать, DigitalDreams использовал платный мод PureDark’s DLSS 3.Для интересующихся вот список модов, которые применил DigitalDreams.  . . . .

Генерацию кадров FSR 3 теперь можно включить в любой игре с поддержкой DLSS 3 благодаря новому моду

Генерация кадров AMD FSR 3 обещает стать революционной (относительно говоря), и начиная с сегодняшнего дня появилась возможность опробовать эту технологию в играх, поддерживающих DLSS 3 от NVIDIA.Мод, разработанный Nukem9 и доступный для бесплатной загрузки, по сути позволяет включать генерацию кадров AMD FSR 3 в любых играх с поддержкой DLSS 3 от NVIDIA. Реализация через мод не настолько хороша, как официальная, есть проблемы со стабильностью и заметными визуальными артефактами. Однако, это отличное достижение, которое потенциально может сделать технологию генерации кадров AMD доступной в играх, которые изначально её не поддерживают.После выхода исходного кода для DirectX12 и Unreal Engine  . . . .

Инсайдер: Sony работает над своей версией Nvidia DLSS для PS5 Pro

Похоже, Sony собирается выйти на арену апскейлеров со своей следующей консолью. По словам Джеффа Грабба из Giant Bomb, ему удалось подтвердить утечку о выходе PS5 Pro в 2024 году, а заодно и существование эксклюзивной альтернативы DLSS от Sony.   Хотя само по себе существование решения от Sony, аналогичного DLSS, вряд ли сильно повлияет на рынок игр для ПК, любопытно, что они решили попробовать нечто подобное для консолей.В 328 выпуске подкаста Game Mess Decides Грабб отмечает, что решение, аналогичное DLSS, задумано как крупное аппаратное нововведение, которое позволит Sony увеличить разрешение и/или частоту кадров игр при введении улучшенной визуальной детализации и глубины графики.   Реал . . . .

Выпущен мод с поддержкой DLSS 3 Frame Generation для Avatar: Frontiers of Pandora

Моддер PureDark выпустил новый мод для Avatar: Frontiers of Pandora, который включает поддержку синтеза кадров DLSS 3 Frame Generation. Кроме того, этот мод содержит улучшенное качество Super Resolution DLSS 3.5. Таким образом теперь игра будет выглядеть более четкой с этим модом.Плохая новость здесь в том, что как и все моды с DLSS 3 PureDark, этот тоже находится за платной стеной на Patreon. То есть чтобы получить DLSS 3, вам придется заплатить за него. Также интересно, что DLSS 3 Frame Generation не имеет проблем с интерфейсом, которые есть у FSR 3.0 Frame Generation. Более того, он работает корректно как с оконным, так и с полноэкранным режимом. Стоит отметить, что реализация FSR 3.0 FG  . . . .

DSOG: RTX 4090 не вытягивает 60 кадров в секунду в 4К в Avatar: Frontiers of Pandora

Журналисты из DSOGaming решили протестировать реализацию технологии апскейлинга FSR 3.0 в экшене Avatar: Frontiers of Pandora. Тест проходил на видеокарте RTX 4090, процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц. FSR 3 Super Resolution выглядит отлично и находится на одном уровне с NVIDIA DLSS 2. AMD FSR 3.0 заметно резче, чем DLSS 2, что порадует многих геймеров. Мало того, в неподвижных изображениях он показывает результаты, схожие с DLSS 2. Это, безусловно, одна из лучших реализаций FSR, которые мы видели на сегодняшний день.В то время как FSR 3 Super Resolution — это великолепно, FSR 3 Frame Generation все еще страдает от всех тех проблем, о которых мы сообщали в сентябр . . . .

Nvidia: Свыше 500 игр и приложений используют DLSS, RTX и наши ИИ-технологии

Nvidia похвасталась успехами. Компания объявила о том, что уже свыше 500 игр и приложений используют такие технологии, как DLSS, RTX и ИИ:Более 500 игр и приложений совершили революцию в области игр и творчества благодаря трассировке лучей, DLSS и технологиям, основанным на искусственном интеллекте. Геймеры приняли технологии RTX с впечатляющей скоростью. Геймеры на GeForce RTX проводят 87 миллионов часов в неделю, играя в игры с RTX, а 97% геймеров, играющих в Cyberpunk 2077 на GPU GeForce RTX 40 Series, играют с RTX ON. Другие крупные игры следуют этому примеру: NARAKA: BLADEPOINT достигла 98%, Minecraft с RTX — 99%, Alan Wake 2 — 99%, а Diablo IV — 96%.Спасибо издателям и разработчикам, к . . . .

GTX 1060 в минимальных и RTX 4080 для "ультра-трассировки" — системные требования Homeworld 3

Gearbox и Blackbird Interactive представили подробные системные требования стратегии Homeworld 3. Разработчики тайтала обрисовали семь различных конфигураций со своими настройками и разрешением.Игра будет поддерживать DLSS 3, генерацию кадров, а также AMD FSR 2. Минимальные (1080p, низкие):ОС: Windows 10 или 11 (64-бит)ЦП: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600XОЗУ: 12 ГБВидеокарта: GeForce GTX 1060, Radeon RX 480 или Intel Arc A380Место на диске: 40 ГБРекомендованные (1080p, средние):ОС: Windows 10 или 11 (64-бит)ЦП: Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 5 5600XОЗУ: 16 ГБВидеокарта: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 или Intel Arc A580Место на диске: 40 ГБВысокие при 1440p:ОС: Windows 10 или 11 . . . .