Witchfire поддерживает DLSS, FSR и XeSS — для 30-40 FPS на "средних" хватит GTX 1050 Ti

Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS.Хмеляж также раскрыл системные требования Witchfire к процессору и видеокарте. Для 30-40 FPS на средних настройках будет достаточно NVIDIA GTX 1050 Ti + Intel Core i5-6600K, а для 60+ FPS на средних — NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB + Intel Core i5-8400.Трассировки лучей в Witchfire не будет, поскольку и окружение не слишком к этому располагает. Хмеляж говорит, что в игре слишком много натуральных локаций с деревьями и развалинами, а это не слишком годится . . . .

Инсайдер: На gamescom 2023 демо Zelda: Breath of the Wild для Switch 2 работало в 4K/60 FPS и без загрузок

Инсайдер Nate The Hate подтвердил недавнюю информацию Eurogamer и VGC о том, что на gamescom 2023 за закрытыми дверями разработчикам показывали Nintendo Switch 2. Он также поделился техническими подробностями показов The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Matrix Awakens.Например, инсайдер рассказал, что Breath of the Wild работала в 4K/60 FPS с использованием DLSS 3.5, но без генерации кадров. Он добавил, что главный фокус демонстрации был на скорости загрузок — Nate The Hate говорит, что их практически нет. Что до техдемо The Matrix Awakens, то его демонстрировали с продвинутой трассировкой лучей, которая, по словам инсайдера, "идентична, а то и круче" той, что есть в версиях для PS5 . . . .

Моддеры добавили в Cities: Skylines 2 поддержку DLSS 2

Энтузиасты продолжают доводить до ума игры, разработчики которых проигнорировали такую важную вещь, как оптимизация. На этот раз моддер под ником CaptainOfCoit решил помочь геймерам, страдающим от низкой производительности Cities: Skylines II, и добавил в градостроительный симулятор поддержку технологии DLSS 2. По словам моддера, пока что его реализация приводит к некоторым графическим артефактам, однако в будущих версиях он планирует избавиться от этих проблем. Но уже сейчас DLSS 2 позволяет поднять производительность игры сразу на 53%.  Скачать модификацию можно с сайта NexusMods вот по этой ссылке. Cities: Skylines II доступна на PC. . . . .

Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит поддержку реконструкции лучей DLSS 3.5

Инсайдер Nate the Hate поделился новыми подробностями консоли Nintendo Switch 2. По его информации, устройство получит поддержку DLSS 3.5, а также технологии реконструкции лучей.Реконструкция лучей, по словам NVIDIA, позволяет заметно повысить их качество по сравнению со стандартным шумоподавлением. Пользователь при этом поставил под сомнение поддержку Switch 2 технологии генерации кадров — по крайней мере, на старте.Nate the Hate также прокомментировал слух о том, что Switch 2 выйдет в двух версиях — "цифровой" и стандартной с поддержкой картриджей/других носителей. Он заявил, что такой вариант пока под вопросом, но совсем списывать его не стоит.По данным СМИ, Nintendo планирует выпустить к . . . .

Инструмент NVIDIA RTX Remix вышел в виде открытой беты

Если вы любите старые игры для ПК, но хотели бы, чтобы они поддерживали современные графические улучшения, NVIDIA пришла на помощь. Она выпустила бета-версию долгожданного инструмента RTX Remix. Эта система разработана специально для моддеров и может использоваться для добавления трассировки лучей и текстур с ИИ-апскейлингом в старые игры. Remix был построен на платформе совместной разработки 3D-графики Omniverse от NVIDIA и позволяет полностью ремастерить практически любую игру на DirectX 8 или 9. Он состоит из двух основных компонентов: приложения для создания нового освещения и приложения для ремастеринга и добавления ассетов в сцену. Компания заявляет, что этот инструмент уже можно испол . . . .

LSFG 1.0 — конкурент DLSS 3 и FSR 3.0, который работает практически во всех играх и на всех видеокартах

Студия THS объявила о выходе LSFG 1.0 — очередной технологии апскейлинга, которая, в отличие от DLSS 3 и FSR 3.0, должна работать во всех играх и на всех видеокартах. Даже на встроенных. Представляем LSFG 1.0 — универсальный генератор кадров, который можно использовать для большинства игр и не только. Разработанный с нуля на основе машинного обучения, он может работать на широком спектре графических процессоров, включая интегрированные видеокарты. Может использоваться как с масштабированием, так и без него.Разработчики предупреждают, что в текущем состоянии LSFG 1.0 вам потребуется заблокировать FPS игры на половину частоты обновления вашего монитора. Перед тестированием рекомендуется сброси . . . .

Строительство, ранний доступ и DLSS 3 в трейлере ММО-песочницы Pax Dei

Независимая студия Mainframe Industries опубликовала новый   трейлер ММО-песочницы Pax Dei. Ролик посвящен исследованию мира, строительству деревни и технологии DLSS 3 от Nvidia.Видимо, разработчики решили честно предупредить, что их тайтл войдет в число тех игр, в которые невозможно играть без апскейлинга. Ну, хотя бы честно.Pax Dei разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Mainframe Industries насчитывает порядка 70 сотрудников, среди которых ветераны CCP Games (EVE Online). Blizzard, Remedy, Ubisoft и Rovio.Благодаря ролику мы узнали, что в раннем доступе Steam игра выйдет уже весной. Точная дата не объявлена.  . . . .