PC-версия Cyberpunk 2077 получила патч с трассировкой пути, DLAA и Intel XeSS

CD Projekt RED выпустила для PC-версии Cyberpunk 2077 обновление 1.62, главным нововведением которого стала предварительная версия трассировки пути ("Трассировка лучей: перегрузка"). Это новый режим отрисовки картинки, разработанный совместно с NVIDIA.Трассировка пути поддерживается картами RTX 4070 Ti и выше, а также RTX 3090 (1080p/30 FPS). Разработчики говорят, что технология очень требовательна к видеокарте, поэтому по умолчанию отключена.Для других видеокарт, поддерживающих лучи и с объемом памяти не менее 8 ГБ, доступна трассировка пути в фоторежиме. Это возможно, поскольку в фоторежиме отрисовывается лишь один кадр, поэтому нагрузка значительно ниже.Кроме этого, патч 1.62 добавил в PC . . . .

NVIDIA представила Streamline — инструментарий, упрощающий внедрение технологий апскейлинга в игры

NVIDIA в рамках конференции GDC 2022 анонсировала инструментарий для разработчиков под названием Streamline, призванный упростить процесс внедрения в игры технологий апскейлинга: DLSS, FSR, XeSS и других.NVIDIA сообщила, что Streamline имеет открытый исходный код, и может работать не только с техниками от вендоров, но также с и программными вариантами масштабирования разрешения.Технология Streamline выстроена таким образом, что представляет собой своеобразную "прокладку" между игрой и API. Все, что требуется от разработчиков, — это внедрить нужный плагин. NVIDIA уже приготовила таковые для DLSS и DLAA, а также работает над NIS (NVIDIA Image Scaling).К инициативе подключилась Intel со своим а . . . .