Хендерсон: EA отказалась от Battlefront 3 из-за лицензионных отчислений Disney

Журналист Том Хендерсон в своей колонке, посвященной потенциальному выходу Titanfall 3 на фоне отказа EA от разработки игр по сторонним лицензиям, написал, что издатель в 2020-2021 году отказался от Star Wars: Battlefront 3.По информации инсайдера, DICE питчила боссам любопытный триквел с крепкими идеям, но EA не дала проекту "зеленый свет". Издатель не захотел платить отчисления Disney/Lucasfilm за франшизу "Звездные войны", отдав предпочтение Battlefield.Зачем делать Battlefront с лицензионными отчислениями в размере 20-25%, если можно просто сделать Battlefield?В таком виде это выглядит более логично. За первый месяц Battlefront 2 разошлась тиражом в 9 млн экземпляров, в то время как год  . . . .

Разработкой кампании Battlefield 2025 теперь занимаются создатели Need for Speed

Ночью 28 февраля EA объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой была закрыта студия Ridgeline Games, основанная в конце 2021 года для разработки сюжетной кампании следующей части Battlefield.На фоне этого стало известно, что производство сюжета на себя теперь возьмет Criterion Games, разработчик Burnout и Need for Speed. С сентября 2023 года львиная доля коллектива переведена на Battlefield.На какой стадии сейчас сюжетная кампания Battlefield 2025 и возьмет ли Criterion Games наработки RIdgeline Games, неизвестно. Часть сотрудников закрытой Ridgeline перейдет в Ripple Effect, которая делает королевскую битву.По данным СМИ, новая часть Battlefield выйдет в октябре 2025 года. До т . . . .

Хендерсон: В Battlefield 2025 будет классовая система, разрушаемость и бесплатная королевская битва

Журналист Том Хендерсон раскрыл первые детали следующей части Battlefield, которая планируется к релизу в октябре 2025 года. По словам инсайдера, новый шутер DICE отбросит спорные решения 2042 и вернется к корням.Ожидается, что в следующей Battlefield бои будут проходить в формате 64 игроков, вернутся классы в составе четырех, а также появится полностью переработанная система разрушаемости. Сеттинг современный (2025-2030 годы) с упором на актуальную технику.Кроме этого, в Battlefield 2025 будет условно-бесплатная королевская битва от Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA, создатели BF Portal). По данным Хендерсона, это детище генерального менеджера Battlefield Байрона Бида, который ранее кур . . . .

Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

Творческий директор Battlefield покинул DICE спустя 15 месяцев после назначения

Франшизу Battlefield продолжает потряхивать. После закрытия Ridgeline Games, ответственной за сюжетную кампанию следующей части, стало известно, что DICE покинул студийный творческий директор и руководитель Battlefield.Крейг Моррисон занял пост в декабре 2022 года вскоре после ухода из компании Ларса Густавссона. В феврале 2024 года Моррисон покинул DICE, присоединившись к команде Blue Scarab Entertainment на позиции творческого директора.EA и DICE уход Моррисона не комментируют, хотя о назначении с помпой объявляли в декабре 2022 года. Он работал в шведской студии с августа 2021 года — начинал с позиции креативного директора. До этого 7 лет трудился в Blizzard в качестве дизайнера.Над следу . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .

DICE открыла новый офис в Швеции для работы над Battlefield

Портал Gamereactor сообщил, что DICE открыла дополнительный офис в Гётеборге (Швеция), который станет частью глобальной команды по разработке и поддержке франшизы Battlefield.Уже известно, что над серией отныне работают DICE (мультиплеер), Ripple Effect (сторонний проект, разработчики Portal) и Ridgeline Games (нарратив, сюжетная кампания). Также к работе наверняка привлекут EA Gothenburg (бывшая Ghost Games, игры серии NFS).Руководить глобальным развитием франшизы поставили Винса Зампеллу, главу Respawn и Ripple Effect. О следующей Battlefield толком ничего неизвестно. Глава EA Эндрю Уилсон говорит, что это будет переосмысление франшизы в формате экосистемы. В DICE тем временем начали возвр . . . .