Хидео Кодзима: "Игры — это основа моего творчества, даже если их часто сравнивают с фильмами"

Создатель Death Stranding и Metal Gear Solid Хидео Кодзима, известный своими кинематографическими подходами к разработке игр, заявил, что игры остаются основным направлением его работы, несмотря на сходство с фильмами. D интервью Variety директор рассказал:Мои работы часто считают похожими на фильм, но в основе всего, что я создаю, лежат именно игрыНесмотря на это, Кодзима активно исследует возможности кино — грядущий фильм Death Stranding станет чем-то большим, чем просто адаптацией игры.Я стремлюсь открыть новую грань кинематографических адаптаций, которая выйдет за рамки простого переноса игры в формат фильма.Кодзима также работает над загадочным проектом OD, который он описывает как "нем . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея

Хидео Кодзима недавно внес ясность в связи с не совсем понятым твитом о работе над Death Stranding 2, сообщив, что команда Kojima Productions "изменяет спецификации и темп игры, а также добавляет детали."Вчера ассистент Хидео Кодзимы опубликовал в Twitter фотографию разработчика за игрой в Death Stranding 2. Однако конкретные детали того, что именно он тестировал и над чем работал, названы не были.В ответ на этот твит Кодзима поделился контекстом, пояснив, что он тестирует такие элементы, как "геймплей, карта, враги, размещение объектов, события, интерфейс, графика, звук, анимация, визуальные эффекты, катсцены, сценарий" и "как все это связано между собой". После тестирования он собирает сво . . . .

Новый показ Death Stranding 2 состоится в конце сентября

Стали известны игры, которые покажут на Tokyo Game Show 2024, которая стартует 29 сентября. Игроков ждут Monster Hunter Wilds, Astro Bot, Dead Rising Deluxe Remaster, Street Fighter 6 и Death Stranding, для которой опубликовали отдельный постер:На выставке в Токио будет панель с Хидео, актерами японской озвучки и Николасом Виндингом Рефном. Она стартует в 4-30 по Москве и будет посвящена процессу разработки игры — возможно, мы даже увидим новый трейлер с японской озвучкой. Рассчитывать на геймплейные кадры я бы не стал, но Кодзима умеет удивлять.Многие игроки ждали, что Death Stranding 2 появится в самом конце ONL на gamescom 2024, но Хидео Кодзима не вышел на сцену — зато щедро показывал ти . . . .

Разработчики Death Stranding 2 готовятся к "изнурительному и увлекательному восхождению"

Недавно Kojima Productions провела мероприятие Death Stranding 2 Assembly в офисе студии в Токио, о чем Кодзима сообщил в своем твите. Это событие объединило "всех разработчиков DS2, чтобы сплотиться перед предстоящим изнурительным и увлекательным восхождением" — это длинный способом сказать, что геймдиректор провел мероприятие для поднятия боевого духа перед предстоящей работой, чтобы успеть к запланированному релизу.В мае Кодзима сообщил, что Death Stranding 2 вступает в "фазу корректировки", которая займет более года. Помимо намека на то, что сиквел не выйдет до второй половины 2025 года на PS5, это также было способом Кодзимы уведомить фанатов о том, что Death Stranding 2 переходит в фин . . . .

Хидео Кодзима предложил Норману Ридусу роль в Death Stranding за ужином в суши-ресторане еще до того, как был написан сценарий — тот мгновенно согласился

Хидео Кодзима поделился историей о том, как актер Норман Ридус стал звездой Death Stranding, и, подобно многим великим сделкам, это произошло в суши-ресторане.Прославившись благодаря роли любимца фанатов Дэрила Диксона в телесериале AMC "Ходячие мертвецы", мгновенно узнаваемое лицо Ридуса стало лицом главного героя Death Stranding Сэма Портера Бриджеса. И, похоже, для этого не потребовалось много уговоров. Кодзима рассказывает:Когда я только открыл свою студию и у меня не было ничего, я предложил Норману Death Stranding в суши-ресторане и спросил, не хочет ли он сделать игру со мной. Он мгновенно согласился, хотя у меня даже не было сценария. В следующем месяце мы провели сканирование и захв . . . .

Kojima Productions закончила работу над захватом движений и озвучкой Death Stranding 2

В рамках радиопередачи Hideo Kojima’s Radio: Infinity Хидео Кодзима рассказал о статусе производства Death Stranding 2: On the Beach. Японский геймдизайнер заявил, что команда закончила работу над motion capture (захват движений) и озвучкой с участием актеров.Кодзима сообщил, что теперь сиквел Death Stranding переходит в фазу полировки, которая займет примерно год. На этой стадии команда займется улучшением переходов из катсцен в геймплей и другими правками. https://youtu.be/vtvQHMHXn4gСэм со своими спутниками пускается в новое странствие, чтобы спасти человечество от вымирания. Следуйте за героями в мире, где их подстерегают потусторонние враги и препятствия, а покоя не дает навязчивый вопр . . . .

Фото: Кодзима, Трой Бейкер, Эль Фаннинг и другие во время работы над Death Stranding 2

Пару дней назад геймдизайнер Хидео Кодзима опубликовал несколько фото во время работы над Death Stranding 2, а потом выложил еще больше кадров.На них можно увидеть самого Кодзиму и актрису Эль Фаннинг, которая сыграет в продолжении Death Stranding ключевую роль. А еще есть совместное фото Кодзимы, Нормана Ридуса и Троя Бейкера. Судя по всему, Трой будет вновь играть Хиггса.По слухам, Death Stranding 2 выйдет в 2024 году. Релиз состоится эксклюзивно на PS5. . . . .