Для DayZ вышел патч с новым оружием и картой "Ливония" для всех игроков

27 мая Bohemia Interactive выпустила большое обновление 1.25 для сурвайвала DayZ. Апдейт, помимо прочего, включает карту "Ливония" в состав основной игры, а также добавляет новое оружие — винтовку VS-89.Патч пока вышел только на PC, на консолях он появится позднее. Bohemia Interactive столкнулась со сложностями при включении "Ливонии" в базовую версию DayZ, а также при проведении вайпов на картах.С выходом патча и включением DLC в базовую игру стоимость DayZ увеличилась до 49.99 долларов или 47.99 евро. В российском сегменте Steam сурвайвал стоит 2790 рублей.https://youtu.be/rPqSkrb88CQКроме того, обновление 1.25 изменило звук стрельбы у ряда стволов, а также добавило фоновую музыку во время . . . .

Похоже, DayZ 2 находится в разработке

Во время суда Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC) обнародовались некоторые документы. Из одного из них следует, что студия Bohemia Interactive делает DayZ 2 — вторую часть популярного сурвайвала DayZ.О существовании DayZ 2 указывали в этом документе, который выпустили в 2021 году. То есть студия работает над игрой уже как минимум два года, а то и больше. Сама команда о разработке второй части не говорила.DayZ доступна на PC, PS4 и Xbox One. Игру до сих пор активно поддерживают новым контентом и периодическими обновлениями. . . . .

Bohemia готовит что-то большое для бренда DayZ в 2024 году

Bohemia Interactive выпустила свое первое стабильное обновление в этом году для своей долгоиграющей зомби-выживалки DayZ. Обновление 1.24 привносит в игру несколько новых функций, включая новое оружие — винтовку Вихрь, больше камуфляжных скинов для баллистического шлема и ряд новых звуков и анимаций, которые еще больше оживят вымышленную локацию.Наряду с этим обновлением Bohemia также представила свои планы на DayZ в 2024 году, которые начинаются со "значительного отклонения от нашей типичной модели выпуска обновлений". Bohemia не уточняет, что это за отклонение, возможно, будет меньше обновлений с большим количеством контента. При этом Bohemia заверяет, что игра будет и дальше получать "мощ . . . .

Бывшие разработчики Crysis 2, Conan Exiles и DayZ основали студию для работы над прорывным сурвайвалом

Бывшие разработчики Bohemia Interactive, Crytek, Ubisoft и Funcom объявили о создании игровой студии под названием Red Rover Interactive. Команда на текущий момент включает 17 человек. Уже открыты офисы в Осло и Ньюкасле.Студия Red Rover Interactive намеревается выпустить игру, которая станет следующим шагом в жанре хардкорного сурвайвала. По словам руководителей компании, жанр еще обладает потенциалом для прорыва.Ключевые лица Red Rover:Генеральный директор Фред Ричардсон (Funcom, Ubisoft Reflections)Операционный директор Джо Стивенс (Lockwood Publishing, Ubisoft Reflections)Дизайн-директор Марек Зилави (Bohemia Interactive, Funcom)Технический директор Даниэль Ратцер (Funcom)Арт-директор Се . . . .

12 ноября в DayZ совокупно на всех платформах сыграли 433 тысячи человек

Исполнительный директор и сооснователь Bohemia Interactive Марек Шпанель на этой неделе сообщил, что 12 ноября в DayZ совокупно на всех платформах сыграли 433 тысячи пользователей. Об этом Шпанель объявил 15 ноября — именно в этот день 10 лет назад Bohemia Interactive показала первое видео альфа-версии DayZ Standalone. На днях сурвайвал побил свой рекорд онлайна в Steam после выхода патча 1.23.DayZ вышла в раннем доступе Steam почти десять лет назад — в декабре 2013 года. Сейчас игра доступна на PC и консолях. Bohemia Interactive продолжает поддерживать игру как мелкими, так и крупными обновлениями. . . . .

4 млн новых игроков, свыше 30 тысяч модов и банов — итоги DayZ за 2023 год

Bohemia Interactive опубликовала блог с результатами DayZ за 2023 год. Разработчики культового сурвайвала напомнили о вышедших обновлениях, озвучили актуальную статистику, а также чуть заглянули в 2024 год.Свой подход к работе в 2023 году разработчики DayZ охарактеризовали как "медленный и устойчивый". Bohemia Interactive выпустила четыре крупных обновления, в которых, помимо прочего, обновила скайбоксы, переделала аэродром Vybor и вернула арбалет.Число одновременных игроков DayZ на PC в ноябре стало рекордным за всю историю сурвайвала — в игру играли 69 449 игроковПик ежедневной активности пользователей — 220 тысяч на PC в ноябре (рекорд не побит с 14 декабря 2019 года), 86 тысяч на PlaySta . . . .

Как DayZ породил новый жанр: незавершенные выживалки

Первой игрой, которую я купил в раннем доступе Steam, была песочница-выживалка под названием Under the Ocean. Я заплатил за неё 7 долларов в июне 2013 года, поиграл, получил удовольствие и попробовал новые альфа-версии по мере их выхода в течение следующих нескольких месяцев. Но со временем общение разработчиков замедлилось до капли, а мультиплеер отправили на полку. 3 февраля 2015 года разработчик Пол Харт сообщил, что программист Under The Ocean уволился. Харт сказал, что всё ещё хочет закончить игру, хоть и не знает, когда или как это может произойти, поскольку ему "придётся перезапустить проект с нуля". Возврат средств был невозможен — деньги от продаж раннего доступа кончились. Харт про . . . .