Новый инструмент моддинга Dark Souls позволяет редактировать игру в Blender — это революция для моддеров

Известный моддер Dark Souls разработан новый инструмент для модификации игры, который обещает привнести в мир Lordran еще более необычные и впечатляющие нововведения.Grimrukh, автор нескольких самостоятельных расширений и модов для Dark Souls, анонсировал инструмент в социальных сетях. Soulstruct для Blender теперь доступен публике. Это гигантский плагин для Blender, предназначенный для модификации Dark Souls, над созданием которого я работал четыре года. Теперь можно импортировать и экспортировать элементы карт, персонажей, объекты, коллизии, сетки навигации и даже данные анимации Havok.Коллега по цеху, моддер Fromsoftserve, назвал этот набор инструментов "абсолютным прорывом для моего мода . . . .

Для Dark Souls вышло "переиздание ремастера" благодаря моду, улучшающему все освещение и тени

Моддер под ником FromSoftServe выпустил мод Dark Souls Re-Remastered. Основная особенность этой разработки — полная замена системы освещения и теней в культовой игре. Разработчик убрал все "запеченное" освещение и добавил динамическое для улучшения внешнего вида персонажей и объектов.Также были добавлены динамические тени, которые реагируют на источники света. Кроме того моддер переработал отражения в воде и деревья, сделав их более реалистичными.Ещё одним важным аспектом мода стало улучшение разрешения почти всех текстур, включая оружие и броню. Также была улучшена дальность прорисовки локаций — теперь вдали видны реальные модели различных областей, а не их упрощённые версии.Стоит отметить, . . . .