Paradox показала обновленную дорожную карту DLC к Cities: Skylines 2

Недавно разработчики Cities: Skylines II из Paradox Interactive и Colossal Order рассказали, что отложили выпуск платных DLC для градостроительного симулятора до тех пор, пока не будут устранены проблемы с производительностью и выпущен редактор модов.20 ноября создатели игры в очередной раз подтвердили свои планы, а заодно показали обновленную дорожную карту загружаемого контента для Cities: Skylines II, который планируется к релизу в 2024 году.Как видно на изображении, наборы Beach Properties и Deluxe Relax Station теперь запланированы на первый квартал 2024 года. Наборы Modern Architecture, Urban Promenades, Soft Rock Radion, Cold Wave Channel и расширение Bridges & Ports выйдут во втором  . . . .

Моддеры добавили в Cities: Skylines 2 поддержку DLSS 2

Энтузиасты продолжают доводить до ума игры, разработчики которых проигнорировали такую важную вещь, как оптимизация. На этот раз моддер под ником CaptainOfCoit решил помочь геймерам, страдающим от низкой производительности Cities: Skylines II, и добавил в градостроительный симулятор поддержку технологии DLSS 2. По словам моддера, пока что его реализация приводит к некоторым графическим артефактам, однако в будущих версиях он планирует избавиться от этих проблем. Но уже сейчас DLSS 2 позволяет поднять производительность игры сразу на 53%.  Скачать модификацию можно с сайта NexusMods вот по этой ссылке. Cities: Skylines II доступна на PC. . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 откажутся от частого выпуска мелких патчей

Студия Colossal Order, ответственная за градостроительный симулятор Cities: Skylines II, объявила об отказе от частого выпуска мелких патчей каждую неделю. Студия заявила, что отныне сосредоточится на крупных правках, которые требуют больше времени.Создатели стратегии заявили, что сейчас плотно работают над LOD'ами, а также улучшением производительности по части видеокарты. Разработчики Cities: Skylines II уверены, что исправление этих аспектов позволит прилично поднять FPS.Разработчики Cities: Skylines II в очередной раз напомнили, что улучшить производительность разом нельзя, поэтому этот процесс займет какое-то время. Ранее создатели игры отказались от выпуска платных DLC до исправления б . . . .

Инструментарий для моддинга Cities: Skylines 2 не выйдет в этом году

Студия Colossal Order опубликовала очередное открытое письмо к геймерам. На этот раз нам рассказали об официальном инструментарии для моддинга Cities: Skylines II. Хорошая новость заключается в том, что он находится в активной разработке. А вот вам плохая — релиз состоится только через "пару месяцев", так что в 2023 году ожидать его не стоит:Наша цель — выпустить редактор как можно скорее, и мы будем информировать вас о ходе работ. Мы ожидаем, что на приведение редактора в состояние, позволяющее выпустить его, уйдет пара месяцев, но конкретных сроков пока нет, поскольку мы не хотим давать обещаний, которые не сможем выполнить. Как только редактор будет выпущен, мы продолжим работу над ним, и . . . .

Обновление Cities: Skylines 2 решает проблемы с трафиком и мусором

Проблемы с трафиком в Cities: Skylines 2 могут стать настоящей головной болью для игроков. Вы тратите часы на тщательное планирование, зонирование и строительство идеального мегаполиса, устанавливая развязки, круговые перекрёстки и трассы, чтобы все работало безупречно. Но, по непонятным причинам, ваши граждане ездят хаотично между полосами и застревают в пробках, несмотря на наличие других маршрутов. Аналогично, проблемы с мусором в Cities: Skylines 2 могут полностью разрушить порядок. Как только мусор начинает накапливаться, счастье жителей падает, уровень загрязнения растет, и всё идет насмарку. Однако благодаря новому патчу для Cities: Skylines 2 ситуация должна улучшиться. Еще есть недо . . . .

Пара полезных модов для Cities: Skylines 2, улучшающих строительство дорог и цвета зон

Недавно появившиеся моды для Cities: Skylines 2 кардинально перерабатывают и улучшают одну из ключевых особенностей игры — строительство и управление дорогами и зонами. Градостроительный симулятор от Paradox и Colossal Order уже внес немало полезных изменений в управление трафиком и жителями, но благодаря нескольким важным модам играть в продолжение Cities: Skylines стало гораздо проще, а достижение идеальной городской структуры — более интуитивно понятным.Модификации для Cities: Skylines 2 стали возможны благодаря новой платформе Paradox, цель которой — улучшить создание и распространение материалов, разработанных пользователями. Хотя официальные инструменты моддинга для CS2 ещё не вышли, п . . . .

Глава Cities: Skylines 2 обещает — платные DLC появятся только после устранения проблем с производительностью

После релиза в 2015 году оригинальная Cities: Skylines породила удивительное количество дополнений — целых 62. Однако, если вы ожидаете появления платных DLC для Cities: Skyline 2, придется набраться терпения. Генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен заявила, что платный контент не будет выпущен до тех пор, пока не будут решены проблемы с производительностью....мы не будем выпускать новый платный контент для Cities: Skylines 2 до тех пор, пока не устраним все выявленные проблемы с производительностью в соответствии с нашими стандартами.Проблемы с производительностью у градостроительного симулятора серьезные, что привело к не самым позитивным отзывам в Steam. По словам Халликай . . . .