Разработка строительства баз в Star Citizen начнется в 2024 году, но уже есть трейлер

Во время коммьюнити-ивента CitizenCon 2953 студия Cloud Imperium представила двухминутный трейлер будущей системы строительства баз в Star Citizen. Как не сложно догадаться, эта система позволит игрокам занимать определенные территории и возводить собственные базы, подобно No Man's Sky. Для этих целей будет выпущен специальный корабль — CNOU Pioneer, который все еще находится на стадии концепта. Также для основания колоний можно использовать RSI Galaxy. Оба этих корабля довольно дорогие. Кроме того, прежде чем строить базу, игрокам необходимо купить площадь на планете. При этом пока не ясно, сколько будет стоить земля, но в плане местоположения заявлены ограничения.Пока в отношении строитель . . . .

26-минутное видео Squadron 42 — игра перешла в фазу полировки

На прошлой неделе прошел ивент CitizenCon, во время которого Cloud Imperium Games представила особенности движка, новые корабли, систему строительства баз и многое другое по Star Citizen. Но, помимо этого, также уделили внимание и прогрессу Squadron 42.С радостью объявляем, что Squadron 42 теперь полностью завершена по функционалу Переходя к фазе полировки, мы полностью сосредоточены на оптимизации и тонкой настройке всех аспектов игрового процесса, чтобы предложить невиданные кинематографические приключения. Чтобы отпраздновать этот важный этап, мы собрали наших ведущих разработчиков со всего мира, чтобы поделиться своим видением.В 26-минутном видео, приуроченном к анонсу, основатель Cloud  . . . .

Star Citizen Alpha 3.21: Mission Ready уже доступно для загрузки

Cloud Imperium выпустила новое бесплатное обновление для Star Citizen. Это обновление, названное Alpha 3.21: Mission Ready, расширяет контент и системы, предоставляя игрокам большие риски и награды.В версии Alpha 3.21 Cloud Imperium представляет интересную функцию под названием Replication Layer Split. По словам разработчиков, это первый шаг к объединению всех игроков в одном огромном игровом мире. Эта технология работает на специальном превью-сервере параллельно основным игровым серверам, что позволяет игрокам оценить новые возможности и удостовериться в их стабильности до их интеграции в главную игру. Это важный этап на пути к новым горизонтам в будущем, например, к Alpha 4.0.Star Citizen  . . . .

Star Citizen превзошла саму себя — набор кораблей за $48 000 для самых щедрых "китов"

Со дня своего появления игра Star Citizen печально известна агрессивной монетизацией. Разработка, кажется, не закончится никогда, но ещё до того, как в неё можно было по-настоящему поиграть, Roberts Space Industries продавала всяческие космические штуки. Например, корабль для укладки мин за $600 до того, как эта функция появилась в игре.Дело в том, что поклонники Star Citizen очень преданы видению Криса Робертса и горячо защищают монетизацию, затянувшуюся разработку и всё остальное. А критики просто смеются над теми, кто тратит $30 000 на виртуальные космические корабли.Но на этот раз Star Citizen и правда превзошла себя, представив, пожалуй, самое дорогое DLC в истории — пак Legatus 2953 ст . . . .

Вышло обновление Star Citizen Alpha 3.22 "Богатство из обломков"

Cloud Imperium выпустила обновление Star Citizen Alpha 3.22 под названием "Богатство из обломков", а также поделилилась полным списком изменений и пополнений. Также был представлен новый трейлер.  Это обновление добавляет 15 новых заброшенных поселений. Все они включают игровые задания, социальные элементы и магазины. Их можно найти по всей территории Херстона и МикроТеха. Кроме того, все NPC в этих локациях нейтральны.Обновление 3.22 также позволяет открывать грузовые контейнеры. Это дает игрокам возможность хранить товары и предметы внутри. Кроме этого теперь большие куски металла, добытые с кораблей, можно перерабатывать в ценное сырье.Также игроки могут ожидать новый корабль Aopoa San’to . . . .

Сборы Star Citizen превысили 650 млн долларов

Пользователи сети обратили внимание, что сборы космического долгостроя Криса Робертса Star Citizen уже превышают 650 млн долларов. На официальном сайте игры указано, что лишь за ноябрь игроки пожертвовали на разработку свыше 28 млн долларов.Количество зарегистрированных пользователей Star Citizen тем временем перешагнуло отметку в 4.9 млн. Star Citizen была официально анонсирована в 2012 году и тогда начался сбор средств. По словам Криса Робертса в ноябре 2022 года, симулятор купили свыше 1.7 млн человек. Полноценный релиз тайтла ожидается в 2027 году, а сюжетная кампания Squandron 42 должна выйти в 2023-2024 годах. . . . .

StarEngine демонстрирует потрясающую графику в открытой галактике Star Citizen

Разработчик Star Citizen, компания Cloud Imperium Games, продемонстрировала технологию StarEngine, лежащую в основе игры, в новом видео длительностью 24 минуты. Видео, смело названное "Будущее игр", показывает впечатляющую графику, созданную на StarEngine. Впечатляет и то, что движок рендерит игру в открытой галактике, которая в конечном итоге должна включать более сотни звездных систем (согласно первоначальной цели разработчиков) без загрузочных экранов.В самом начале видео есть сообщение: Все, что вы увидете, было снято на движке за один непрерывный кадр без экранов загрузки. Расстояния между планетами были сжаты в угоду краткости.Разработка Star Citizen началась на CryEngine, а затем "пер . . . .