Клифф Блежински предложил Nexon возродить LawBreakers

В середине апреля Клифф Блежински намекнул в своем твиттере о новостях по шутеру LawBreakers. В середине прошлой недели бывший разработчик написал, что права на игру по-прежнему принадлежат Nexon, и предложил компании возродить тайтл.Отреагировали ли представители Nexon, неизвестно. Сам Блежински участвовать в разработке хочет лишь на уровне консультанта, поскольку устал быть директором и ведущим дизайнером.LawBreakers вышла в 2017 году и провалилась. Над игрой работала студия Boss Key Productions, которая после этого выпустила королевскую битву Radical Heights. Ее тоже ждала кончина. Студия была закрыта в 2018 году. . . . .

Клифф Блежински намекнул на возрождение LawBreakers

Клифф Блежински внезапно написал в своем твиттере, что получил от юриса сообщение по поводу шутера LawBreakers, который с треском провалился в 2017 году. О чем идет речь, неизвестно, но разработчик призвал следить за новостями.На фоне поста Блежински в комментариях начал обсуждать потенциальное возрождение шутера в условно-бесплатном формате. Кто-то припомнил Клиффу и невыпуск LawBreakers на Xbox. Провал игры вновь прокомментировал и сам разработчик, назвав геймеров "странными".Я до сих пор в недоумении от того, как люди топили за провал игры, а теперь, когда она действительно провалилась, выражают огромную поддержку. Геймеры странные. Команда работала над игрой не покладая рук, я перевез мн . . . .

Клиффа Блежински не позвали работать над экранизацией Gears of War

Создатель серии Gears of War Клифф Блежински в разговоре с порталом ComingSoon затронул тему готовящейся экранизации франшизы, которой занимается Netflix. Бывший разработчик заявил, что стриминг не приглашал его для работы над лентой или консультированием.Блежински заявил, что с ним никто не связывался, и ему это кажется странным. Сам он при этом открыт для сотрудничества — причем как по части экранизаций, так и разработки новых игр в серии Gears of War.В интервью Блежински также прокомментировал потенциальное назначение Дэйва Батисты на роль Маркуса Феникса. По его словам, это хорошая идея, хотя раньше он выступал против того, чтобы рестлеры играли Маркуса.Маркус похож на Брюса Уиллиса в "К . . . .

Клифф Блежински считает, что Gears of War нужен ребут по образцу God of War

Основатель франшизы Gears of War, Клифф Блежински, недавно выразил интерес к реанимации серии в формате, подобном God of War. В интервью с ComicBook.com он сообщил, что Gears of War заслуживает перезапуска, сравнимого с успехом God of War. Но если такой и будет, то еще очень не скоро.В ходе беседы Блежински напрямую обратился к Xbox с предложением обсудить данную идею.Считаю, что Gears нужен ребут, подобно тому, что получил God of War. Я всегда говорил: у Фила Спенсера есть мой номер. Я готов проконсультировать. Gears всегда будет мне дорога.Позовут ли Клиффа на консультацию? Учитывая, что Netflix не стал приглашать для разговора по экранизации, Microsoft тоже может проигнорировать приглашен . . . .

Клифф Блежински отказал продюсерам, желавшим снять фильм по Gears of War с рейтингом PG-13

Ведущий разработчик оригинальной трилогии Gears of War Клифф Блежински в подкасте Xbox Expansion Pass рассказал о первоначальной версии экранизации игры, которой занималась компания New Line Cinema. Она купила права в 2007 году.Геймдизайнер поведал, что продюсеры пришли к нему с предложением сделать фильм с возрастным рейтингом PG-13, то есть с умеренным насилием и минимумом крови. Блежински это предложение отверг сразу же.Люди хотели увидеть бензопилу и то, как персонаж разрезает локустов пополам. С учетом всего этого фильм по Gears должен был получить рейтинг R. Продюсеры хотели снять версию с уровнем PG-13, а я такой: "Нет, пошли вы, парни".В пример удачных экранизаций видеоигр Клифф Блеж . . . .