Средневековый сурвайвал-градостроитель Bellwright получил масштабное обновление

Manor Lords стала одним из хитов первой половины этого года, бросив вызов многим устоявшимся градостроительным тайтлам. Она заняла первое место в списке избранного Steam, а продажи Раннего доступа достигли 2 миллионов копий. Но другая игра, выпущенная всего за три дня до Manor Lords и получившая очень положительные отзывы, активно борется за внимание геймеров. В своем первом крупном обновлении Bellwright устранил ряд основных проблем, о которых говорили игроки.Bellwright чем-то похожа на Manor Lords, но с несколько иным подходом. Она тоже посвящена строительству городов и стратегии, где вы исследуете средневековый открытый мир, основываете серию поселений и постепенно собираете ополчение для . . . .

Миллиардеры из кремниевой долины опубликовали карту утопического города, который хотят построить в Калифорнии

Калифорния Навсегда (California Forever) — эксцентричный миллиардерский проект по строительству нового города в заливе Сан-Франциско, продолжает продвигаться вперёд. Несмотря на то, что местные, похоже, его ненавидят, мечтатели из кремниевой долины, стоящие за этим планом, остаются непоколебимы. Команда, планирующая город, на этой неделе опубликовала новые подробности о предлагаемой застройке, включая карту того, как гипотетический город будущего может в конечном итоге выглядеть.Разработчики проекта обновили сайт, добавив новую информацию о предлагаемом мегаполисе. Среди обновлений — ряд громких обещаний местному сообществу округа Солано, где Калифорния Навсегда вбила свой флаг. В частности, . . . .

Игрок Cities: Skylines показал депрессивные городские ландшафты с ироничным названием "Американская мечта"

Большинство игроков Cities: Skylines стараются создавать красивые города, вылизывая и полируя каждую деталь, уделяя внимание системам транспорта, следя за чистотой и порядком. Однако бывают и исключения. Реддитор с ником ButterCatSecond время от времени публикует кадры из своего виртуального города, и некоторые из них включены в ироничную серию "Американская мечта". Но мечтой тут и не пахнет. Скорее можно представить запах автомобильных выхлопов, бездомных, домашних лабораторий по производству мета и застоявшейся в бассейне воды. Не ясно, пытается ли игрок высказаться ли что-то на тему городского упадка в некоторых американских городах, но выглядит все до жути реалистично. Подобные сцены осо . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .