Релизный трейлер Cities: Skylines 2 с кадрами игрового процесса

Издатель Paradox Interactive и студия Colossal Order представили релизный трейлер градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который выходит уже на следующей неделе.В ролике создатели игры, показали новый геймплей, покрасовавшись расширенными игровыми механиками и обновленным движком. Cities: Skylines II выйдет 24 октября. Консольные версии отложили до весны 2024. На старте в Xbox Game Pass. Моды появятся после релиза, но только на платформе Paradox Mods — в "Мастерской Steam" не ждите. . . . .

Cities: Skylines 2 в 12 раз больше оригинала — около 50 ГБ для загрузки

К предстоящему релизу Cities: Skylines 2 издатель Paradox Interactive раскрыл размер файла для загрузки градостроительного симулятора — около 50 ГБ. В то время как первая часть Cities: Skylines, согласно официальным системным требованиям, требует всего 4 ГБ свободного места. Это значит, что Cities Skylines 2 в 12,5 раз больше оригинала, и этот размер будет только расти с выходом дополнений.Размер загрузки оригинальной Cities: Skylines может варьироваться, так как игра может сжиматься для установки на жесткие диски с меньшим доступным пространством. Кроме того, некоторые игроки сообщают, что объем может увеличиваться до 5 ГБ из-за патчей и обновлений. Кроме того, версия Cities: Skylines для W . . . .

Создатели контента по Cities: Skylines 2 отказываются от освещения градостроительного симулятора

Прошло почти 4 месяца с релиза Cities: Skylines 2, и терпение игроков, похоже, лопнуло. Вопреки ожиданиям, игра так и не улучшилась настолько, чтобы сообщество изменило о ней свое мнение.Cities: Skylines 2 вышла в октябре и сразу же была раскритикована за ужасную производительность. Тяжесть этих проблем варьировалась, но даже топовые ПК сильно тормозили. Несмотря на многочисленные патчи, проблемы остаются и по сей день главной мишенью для исправлений.Со временем патчи действительно улучшили производительность, но по мере погружения, игроки стали находить существенные проблемы и в основных системах игры. А когда геймеры пожаловались, что им "не нравится симуляция", глава Colossal Order Мариин . . . .

Продажи Cities: Skylines 2 превысили миллион копий — игру будут развивать и улучшать

Первые месяцы для сиквела Cities: Skylines выдались нелёгкими. Игру на старте раскритиковали из-за многочисленных проблем с производительностью и долгими загрузками. С тех пор студия Colossal Order усердно выпускает патчи, решающие не только технические, но и геймплейные недочёты. Однако по сравнению с первой частью, число игроков CS2 в Steam пока низкое — около 4700 против 8000 у оригинала. При этом до сих пор нет официальных инструментов для моддинга, которые могли бы переломить ситуацию. В связи с этим издатель Paradox констатирует: Игра может и должна работать лучше.Уже вышедшие моды частично исправили разочарование фанатов новыми особенностями и механиками. К тому же, CS2 только в начал . . . .

Игрок Cities: Skylines показал свой 100% пешеходный город

Игрок в Cities: Skylines порадовал сообщество любителей градостроительных симуляторов, продемонстрировав скриншоты своего креативно спроектированного 100% пешеходного города. В своем посте u/Previous-Parking3625 объясняет, что пытается создать город в европейском, где жителям запрещен использовать личный автотранспорт. Вся транспортная система состоит из пешеходных дорожек, велосипедных дорожек, общественного транспорта и дорог, предназначенных исключительно для городского хозяйства вроде мусоровозов.Хотя выглядит такая концепция города интересно, некоторые игроки усомнились в её 100% пешеходности, учитывая необходимость некоторых служебных машин. Однако u/Previous-Parking3625 пояснил, что и . . . .

В Steam доступно новое демо антиутопического градостроительного симулятора Dystopika — любители фоторежима оценят

Киберпанковый городской пейзаж едва ли можно назвать "уютным", но расслабляющая игра по строительству зданий Dystopika описывает себя как "темная сторона уюта". И сейчас вы можете попробовать новое демо, доступное в рамках Steam Next Fest.Ближайим аналогом Dystopika можно назвать Townscaper — милая маленькая игра по строительству, которая породила своего рода микро-жанр других игр в жанре "комфорт", которые начнут выходить в скором времени. В случае с Dystopika, игра предлагает океан крошечных огней в ночном небоскребе, где вы можете построить огромные небоскребы с киберпанковым освещением и голограммами. По словам разработчиков Dystopika, тут "нет целей, нет стресса, нет задач. Только ваше  . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 показал мегаполис на 1 миллион жителей — получилось очень уродливо, но эффективно

Cities: Skylines 2, как и оригинальная игра, ставит перед игроками задачу выбора: построить огромный город, построить красивый город, построить город быстро. Причем, выбрать можно только два из трех. Как и в реальности, продуманный, опрятный, уютный город требует много времени — у некоторых геймеров на создание проработанного мегаполиса с приличным населением уходят буквально годы. Но не все готовы на такие жертвы.Пример тому — игрок с ником sleepnutz, который недавно показал свой билд в Cities: Skylines 2. Он достиг впечатляющей отметки в 1 миллион жителей — достойно и крайне сложно. Но, чтобы добиться этой впечатляющей отметки, игроку пришлось пожертвовать всем чувством прекрасного. Не про . . . .