Игрок Cities: Skylines 2 рассказал, как превратить свой город в миниатюру при помощи тилт-шифт камеры

Геймер с ником shmeebz поделился в сабреддите Cities: Skylines своими настройками камеры с эффектом tilt-shift, позволяющими сделать город в Cities: Skylines 2 похожим на миниатюрную модель. Эффект tilt-shift достигается за счёт манипулирования глубиной резкости — фокусировкой на очень узкой области пространства. Всё, что находится ближе или дальше этой области, получается размытым. Это придаёт изображению игрушечный вид, как будто перед нами диорама.Настройки, предложенные shmeebz, включают следующие параметры:Сенсор: 65 ммФокусное расстояние объектива: 200 мм  Вертикальный сдвиг объектива: 0.5 (собственно сам tilt-shift)Количество лепестков диафрагмы: 6 Расстояние начала и конца резкой зон . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 признали проблемы с производительностью, но откладывать релиз не будут

Paradox Interactive и Colossal Order опубликовали новый блог, посвященный моддингу и производительности Cities: Skylines II. Разработчики, в частности, прокомментировали недавнее повышение системных требований.По словам Colossal Order, стратегия Cities: Skylines II — некстген-тайтл, требующий определенного железа. Студия добилась определенных результатов в оптимизации, но до идеала еще далеко. Разработчики заявили, что на старте игра может страдать от проблем с производительностью на определенном железе, но заверили, что будут улучшать состояние игры после выхода.Несмотря на проблемы с производительностью, мы по-прежнему верим в долгосрочное видение проекта, поэтому считаем выпуск в назначен . . . .

Свежий трейлер градостроительного симулятора Pioneers of Pagonia от создателя The Settlers

Студия Envision Entertainment выпустила свежий геймплейный трейлер градостроительного симулятора Pioneers of Pagonia. В ролике можно увидеть медитативный игровой процесс с выращиванием культур, постройкой зданий и прочим.Креативным директором тайтла выступил Волькер Вертич, создатель самой первой части знаменитой франшизы The Settlers. Почерк культовой серии узнается сразу.Pioneers of Pagonia — градостроительный симулятор в фэнтезийном мире. Разработчики обещают свыше 40 типов зданий, более 70 различных товаров и разветвленные цепочки производства. Игрокам предстоит исследовать процедурно-генерируемые острова и защищать свое поселение от враждебных животных, разбойников и мифических существ. . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 превратил район города в ад под названием "Болото" и стремится сделать жителей еще несчастнее

Для большинства геймеров Cities: Skylines 2 — это игра о строительстве городов и удовлетворении потребностей граждан. Но один из игроков решил проигнорировать вторую часть задачи, стремясь сделать жизнь одного сообщества максимально несчастной.Реддитор под ником HuntaaWiaaa обратился к сообществу с вопросом о том, как понизить уровень счастья граждан. Причина? Игрок превратил один из районов своего города в адское место под названием "Болото", цель которого в достижении максимального несчастья жителей. Несмотря на все ухищрения, жители "Болота" остаются удивительно счастливыми, к большому раздражению их "хозяина".У меня есть район в моем городе под названием "Болото", который слишком устойчи . . . .

Кооперативный режим в трейлере милого строительного сурвайвала Space for Sale

Mirage Game Studios и THQ Nordic опубликовали новый трейлер забавного сурвайвала Space for Sale. Ролик посвящен кооперативному режиму, в котором вы можете объединиться с другом, чтобы совместными усилиями построить лучшее космического ранчо в этой части галактики. Или же вставлять товарищу палки в колеса. Синопсис:Space for Sale — это история о межгалактическом застройщике, возводящем жилье для своих странных клиентов-инопланетян. Разыщите чудеса в солнечной системе, которую вы урвали по дешевке, застройте ее и получите сладкую прибыль с продажи!У Space for Sale до сих пор нет четкой даты выхода, а среди платформ заявлена только PC. . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 объяснили, почему трафик ведет себя странно на кольцевых развязках

Тема кольцевых развязок в Cities: Skylines 2 вызывает жаркие дискуссии среди игроков. Топик настолько актуален, что один из геймеров даже обратился к разработчикам из Colossal Order с вопросом о том, почему кольцевые развязки работают именно так, как работают — и получил ответ.Хотя моды для Cities: Skylines 2 уже стараются исправить то, как работают трафик и дорожные системы в градостроительном симуляторе, они все равно могут быть довольно беспорядочными. Оказывается, водители в Cities: Skylines 2 могут быть такими же опасными, эгоистичными и невнимательными, как и люди за рулем в реальной жизни.Отвечая на вопрос о хаосе на кольцевой развязке, Colossal Order пишет на X:Транспортные средства  . . . .

Paradox показала обновленную дорожную карту DLC к Cities: Skylines 2

Недавно разработчики Cities: Skylines II из Paradox Interactive и Colossal Order рассказали, что отложили выпуск платных DLC для градостроительного симулятора до тех пор, пока не будут устранены проблемы с производительностью и выпущен редактор модов.20 ноября создатели игры в очередной раз подтвердили свои планы, а заодно показали обновленную дорожную карту загружаемого контента для Cities: Skylines II, который планируется к релизу в 2024 году.Как видно на изображении, наборы Beach Properties и Deluxe Relax Station теперь запланированы на первый квартал 2024 года. Наборы Modern Architecture, Urban Promenades, Soft Rock Radion, Cold Wave Channel и расширение Bridges & Ports выйдут во втором  . . . .