Cities: Skylines 2 показывает производительность в 20 fps на NVIDIA RTX4090 при 4K/High даже на пустой карте

Paradox Interactive выпустила сиквел градостроительного симулятора Cities: Skylines 2 на этой неделе. К сожалению, игра стала одним из худших по оптимизации тайтлов 2023 года, что разработчики признали еще до релиза, но решили не откладывать выпуск. Даже на абсолютно новой пустой карте Cities: Skylines 2 работает со скоростью всего 20 кадров в секунду на графической карте NVIDIA GeForce RTX 4090 в разрешении 4K при высоких настройках.DSOG провели тестирование и поделились своими выводами, и результаты действительно поражают. Если бы Cities: Skylines 2 использовал технологии Ray Tracing или Path Tracing, вопросы к оптимизации могли бы и не возникнуть. Ведь эти технологии действительно требова . . . .

Изменение 5 графических параметров Cities: Skylines 2 существенно улучшит производительность игры

На прошлой неделе разработчики Cities: Skylines 2 предупредили геймеров, что игра не достигает ожидаемых показателей производительности. В процессе обзора мы тоже столкнулись с низкой частотой кадров, графическими багами и рядом других неприятностей, так что работы у Colossal Order по оптимизации еще много.Если вы планируете играть в Cities: Skylines 2 уже сегодня, будьте готовы к возне с настройками. Если вам повезет, то вы войдете в ту категорию геймеров, у которых игра работает стабильно и с приличной частотой.Но прежде чем долго экспериментировать с настройками, вот несколько моментов, которые вы можете попробовать сразу, чтобы повысить частоту кадров:Переключитесь с "Полноэкранный режим . . . .

Числов игроков Cities: Skylines 2 на старте в Steam превысило 100 тысяч

Вечером 24 октября состоялся релиз ожидаемой многими Cities: Skylines II от Paradox Interactive и Colossal Order. Пиковое число игроков в Steam составило 104.697 человек. Цифра внушительная, учитывая, что стратегия также есть в Xbox Game Pass.Оригинальная Cities: Skylines смогла привлечь только 60 тысяч пользователей.Отзывы игроков о Cities: Skylines II, впрочем, не такие радужные. Только 47% из 9745 рецензий — положительные. Геймеры ожидаемо критикуют техническое состояние стратегии, особенно производительность — даже на топовых PC.Cities: Skylines II доступна на PC. Весной 2024 года градостроительный симулятор доберется до PS5 и Xbox Series X|S. . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 рассказали о планах по улучшению производительности

Paradox Interactive и Colossal Order опубликовали пост, в котором обрисовали план по улучшению производительности градостроительного симулятора Cities: Skylines II. Создатели игры заявили, что технические проблемы не лежат глубоко в основе, поэтому они уверены, что со временем смогут довести тайтл до приемлемого состояния.Colossal Order отметил, что имеющиеся проблемы связаны с рендерингом, а снижение качества таких эффектов, как глубина резкости, глобального освещения и объемности позволит добрать заветных FPS.На текущий момент разработчики рекомендуют понизить разрешение до 1080p, отключить глубину резкости и объемные эффекты, а также снизить глобальное освещение.После релиза Colossal Orde . . . .

Размер Cities: Skylines 2 оказался еще больше, чем ожидалось

Размер файла загрузки Cities: Skylines 2 превысил первоначальные ожидания: сиквел градостроительного симулятора займет более 50 ГБ на вашем жестком диске. Хотя подписчики Game Pass уже могут загрузить часть игры, Paradox сообщила, что предзагрузка полной версии игры будет невозможна из-за ряда технических проблем.Несмотря на то что Cities: Skylines 2 предлагает множество новых инструментов и функций по сравнению с оригиналом, производительность действительно оказалась слабым местом, как и говорил сам издатель. Игра страдает от зависаний, притормаживаний, проблем с текстурами и тенями. Частота кадров также оставляет желать лучшего.Ранее Paradox заявляла, что Cities: Skylines 2 займет "приблиз . . . .

Разработчики Cities: Skylines 2 заявили, что 30 FPS — целевая частота кадров игры

В недавней сессии вопросов и ответов на Reddit разработчики Cities: Skylines II из Colossal Order отреагировали на критику технического состояния игры. Создатели стратегии признались, что целевая частота кадров 30 FPS, а не 60 или выше.Разработчик Colossa Order под ником co_damsku отметил, что в играх градостроительного жанра "нет выгоды" от повышенного FPS, поскольку это "не мультиплеерный шутер". 30 FPS — целевая частота кадров из-за характера игры. С развитием и увеличением города неизбежно растет нагрузка на центральный процессор. Для такой игры важно избегать подтормаживаний и иметь отзывчивый интерфейс.Впрочем, 60 FPS игровому процессу никак не повредят, поскольку позволят получить бол . . . .

Вызывайте звездный десант, здесь слишком много багов

Всю свою жизнь я думал, что из той редкой когорты геймеров, которые относятся к багам довольно спокойно. Да, я не играл в Cyberpunk 2077 именно по причине массы ошибок, глюков и других проблем и даже спустя пару лет “облучения” игры патчами при прохождении мне встретилось немало критических проблем. Но игру можно было пройти и наслаждаться ей. Это была маленькая ложка дегтя в большой бочке меда.В целом, я сталкиваюсь с багами почти в каждой игре на PC. Бывают проблемы с запуском, бывают проблемы с какими-то точечными настройками, про которые узнаешь с какого-то крайнего сабреддита и в третьем комментарии в посте, но…Но Cities: Skylines 2 превратилась для меня скорее в баг с небольшим количес . . . .