Разработчик движка Cyberpunk 2077 объяснил, что баги на запуске были меньшим из зол: "Или T-поза, или краш… мы предпочли не крашиться"

Когда Cyberpunk 2077 только вышла, ее запуск стал одним из самых скандальных в истории игровой индустрии. Волны багов привели к тому, что игру даже временно убрали из PlayStation Store. Для многих игроков Cyberpunk стала примером того, как не надо запускать игру — бесчисленные ошибки, проблемы с производительностью и нестабильность на старых консолях.Однако, все могло быть еще хуже. В интервью Eurogamer ведущий разработчик движка Cyberpunk 2077 Шарль Тремблэ объяснил, почему игра была столь багованной на старте. Одной из главных причин было ограничение возможностей старых HDD и оперативной памяти в консолях PS4 и Xbox One. Но, по словам Тремблэ, в некоторых случаях разработчикам приходилось  . . . .

Директор сиквела Cyberpunk 2077 считает, что CDPR может не вернуть некоторых фанатов, хотя надежда с новыми играми есть

Размышляя о печально известном запуске Cyberpunk 2077, разработчики из CD Projekt RED откровенно говорят о том, как они могут вернуть доверие фанатов. Как оказалось, их основной план — позволить будущим проектам говорить за себя.В интервью Eurogamer исполнительный директор CD Projekt Михал Новаковски признал, насколько катастрофическим для компании был запуск Cyberpunk 2077. Он отметил, что восприятие компании до этого релиза, вероятно, утрачено навсегда, хотя "некоторые вещи можно исправить до определенной степени". Он добавил: Это определенное восприятие компании, которое уже никогда не вернется. Хорошо это или плохо — не знаю, но это факт.Директор сиквела Cyberpunk 2077 Павел Саско также  . . . .

Новый мод для The Witcher 3 отправляет Геральта на воздушном шаре на таинственный Шепчущий остров

Моддер RoiJean создал новое приключение для The Witcher 3, где Геральт отправляется на воздушном шаре к загадочному острову, что добавляет новый уникальный способ передвижения в игре. Это часть мода под названием Song of Wind, который был выпущен для участия в конкурсе модов от CD Projekt.Song of Wind предлагает игрокам первые две квестовые линии, где Геральт ищет Шепчущий остров — место, о котором никто ничего не знает. Воздушный шар — одна из главных особенностей мода, впервые добавленная в The Witcher 3, и позволяет игрокам испытать новый способ путешествий по миру.https://youtu.be/KOgx7ba_HvsПо словам автора, мод задуман как мини-расширение, и, хотя пока доступны только начальные миссии, . . . .

Прибыль CD Projekt выросла почти на 90% благодаря успеху Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

CD Projekt продемонстрировала значительный рост продаж и прибыли в первой половине 2024 года, на что указывают последние финансовые результаты компании.Польский разработчик сообщил о росте продаж на 30,7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: с 324,2 млн злотых ($84 млн) до 424,8 млн злотых ($109 млн).Чистая прибыль компании составила 170 млн злотых ($43 млн), что на 88,7% больше, чем в прошлом году, когда она составляла 90,2 млн злотых ($23 млн) за первую половину 2023 года.Компания связывает этот успех с высокими продажами Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, а также с продолжением популярности The Witcher 3: Wild Hunt и его дополнений.CD Projekt также сообщила, что пе . . . .

CD Projekt подтвердила, что Cyberpunk 2077 получит больше анимационных проектов

До того как Cyberpunk 2077 сумела полностью восстановить свою репутацию, на формирование положительного впечатления повлиял аниме-спин-офф. Выпущенное в 2022 году аниме Cyberpunk: Edgerunners от Studio Trigger собрало высочайшие отзывы как критиков, так и зрителей, мотивируя геймеров дать игре второй шанс, а также познакомило со вселенной тех, кто был о ней не в курсе. И, с учетом того, каким успешным оказалось аниме, CD Projekt RED не собирается отказываться от анимации.Во время недавнего отчета компании и сессии ответов на вопросы, со-главу Михала Новаковского спросили о том, о чем фанаты просят уже два года: будет ли второй сезон Edgerunners? В прошлом студия заявляла, что шоу было рассчи . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 с трассировкой пути версии 5.0 улучшает производительность до 40%

Новая версия популярного мода для Cyberpunk 2077 принесла значительные улучшения в производительности при использовании трассировки пути на всех разрешениях, как показано в свежем видео.Ролик от MxBenchmarkPC, демонстрирует, как версия 5.0 мода Ultra Plus Engine Control Panel оптимизирует трассировку пути, позволяя игре работать более плавно с минимальным воздействием на визуальное качество. Улучшение производительности достигает до 40%, что позволяет достигать частоты кадров, близкой к 60 FPS при разрешении 4K и ультра-настройках с использованием NVIDIA DLSS 3.7 в сбалансированном режиме. Дополнительное улучшение плавности обеспечивается благодаря технологии генерации кадров NVIDIA DLSS 3,  . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 отключает все фальшивые источники света при использовании трассировки

Моддер sosuinepsixuyu выпустил обязательный мод для тех, кто играет в Cyberpunk 2077 с включенным рендерингом трассировки лучей или путей. Как очевидно из названия, этот мод отключает все фальшивые источники света, которые остаются в игре при использовании трассировки — в результате, можно насладиться более реалистичным освещением.Если углубиться в детали, этот мод отключает фальшивые источники света на рекламных билбордах. При использовании трассировки лучей или путей (RT/PT) эти источники света не нужны, потому что билборды уже сами по себе освещаются. Если использовать другие моды, такие как мод, вы получите еще более реалистичное освещение.Кроме того, мод отключает фальшивые источники св . . . .