Производство новой игры во вселенной The Witcher стартует в 2024 году

Генеральный директор CD Projekt Адам Бадовски в беседе с Reuters рассказал, что полноценное производство новой игры во вселенной The Witcher под кодовым названием Polaris должно начаться в 2024 году.В разговоре с журналистами Бадовски отметил, что к середине года над проектом будут трудиться порядка 400 человек. Опрошенные Reuters аналитики ожидают, что релиз Polaris состоится не раньше 2026-2027 годов.Polaris станет первой игрой в новой трилогии The Witcher, построенной на "наследии Wild Hunt". Вторая и третья части выйдут в течение 6 лет после релиза Polaris.Бадовски также прокомментировал состояние сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, которым занимается бостонский офис CD P . . . .

Игроки Cyberpunk 2077 считают, что нашли место действия и временной период сиквела

Один постер в Cyberpunk 2077 навёл фанатов на мысль, что это намек на место действия и год, в котором будут разворачиваться события сиквела.Теперь, когда Cyberpunk 2077 завершила свою "искупительную арку" с дополнением Phantom Liberty и доказала, что может занимать место одной из самых иммерсивных RPG, фанаты с нетерпением ждут продолжения.К сожалению, у нас не так много информации о сиквеле Cyberpunk 2077, кроме загадочного кодового названия и обещания разработчиков, что он значительно превзойдёт своего предшественника.Внимательные фанаты на сабреддите игры недавно обратили внимание к небольшой детали, которая, по их мнению, содержит важную информацию о том, что в CD Projekt RED называют Pr . . . .

Бостонский офис CD Projekt RED начал работу над сиквелом Cyberpunk 2077

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско сообщил в своих социальных сетях, что его команда из бостонского офиса CD Projekt RED вернулась к работе и уже вовсю "обсуждает" сиквел:Так хорошо вернуться в офис — уже в заснеженном Бостоне! Наша основная команда увлеченно обсуждала следующую часть Cyberpunk 2077. Обожаю эту команду и наш антиутопический IP! На фото: я и Сара Грюммер, эксперт-дизайнер квестов, которая подарила вам сюжетную линию Джуди.В комментариях Павла спросили, будет ли действие сиквела разворачиваться в 2077 году, однако тот ушел от ответа. Зато пояснил, что над продолжениями The Witcher он работать не будет. Ну, почти:Cyberpunk — мой основной IP, однако я буду помогать в рабо . . . .

Новый мод Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей выглядит невероятно реалистично

Cyberpunk 2077 может по праву считаться одной из самых красивых игр на ПК на данный момент, и недавнее короткое видео демонстрирует, насколько реалистично игра может выглядеть с использованием модов.  Двухминутный ролик, опубликованный пользователем X @MisterSpace3, показывает, как может выглядеть хит CDPR с полной трассировкой лучей и парой модов. Подробности использованных модов не раскрываются, но известно, что в видео задействован графический мод Nova Lut для максимально реалистичной цветопередачи в Cyberpunk 2077.  Результат впечатляет — и это мягко говоря. Жаль, что его загрузили в X, где качество оставляет желать лучшего.Разумеется, такого уровня графики не добиться на слабом железе,  . . . .

Этот мод улучшает трассировку лучей и путей в Cyberpunk 2077 после обновления 2.1

Недавно выпущенная модификация улучшает трассировку лучей и путей в Cyberpunk 2077 путём простой настройки файла.Хотя обновление 2.1 принесло улучшения для трассировки лучей и трассировки путей, оно также вызвало некоторые проблемы по сравнению с предыдущими обновлениями. Некоторые пользователи сообщали о более низком качестве после установки обновления 2.1. Теперь искусный моддер выпустил небольшой ini-файл, который возвращает эффекты трассировки лучей и трассировки путей игры к "нормальным". Созданный моддером TenebrisVenit, этот файл можно загрузить и поместить в папку игры /platform/pc, чтобы вернуть настройки и улучшить качество трассировки лучей и путей.Моддер также включил несколько с . . . .

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty превратили в милую диораму

Flurdeh, ранее уже переделывавший несколько популярных игр в миниатюрные миры, вернулся с новым проектом. Для достижения необычного эффекта, ютубер использует технику тилт-шифт, которая позволяет сместить глубину резкости для придания играм ощущение уютных диорам.Последняя работа автора основана на Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и каким-то образом Найт-Сити и Догтаун на видео выглядят гораздо более приветливыми.По сути съёмка ведётся таким образом, что создаёт удивительно ностальгическое впечатление — сентиментальная музыка и мягкое освещение здесь тоже очень помогают. Наблюдение за маленькими людьми, снующими по киберпанковому городу, похоже на просмотр мультфильма, даже если действия не т . . . .

Для загрузки доступна первая версия The Witcher 3 NextGen HD Reworked с улучшенными текстурами

Вышла первая версия моддерского проекта The Witcher 3 NextGen HD Reworked, перерабатывающего определённый набор текстур игры.Первая версия этого мода, который бесплатно доступен на Nexus Mods, улучшает все текстуры камней в игре, включая те, что в зонах, введенных дополнениями вроде Туссента. Этот релиз также служит небольшим превью полного проекта, который будет доступен только в следующем году после выхода официальных моддинговых инструментов, поскольку они должны позволить осуществлять улучшения графики, в данный момент недоступные.  Официальное некстген-обновление для The Witcher 3 вышло в прошлом году, добавив новый контент к ролевой игре от CD Projekt RED, а также улучшения качества жи . . . .