Activision не будет отключать SBMM в Call of Duty — это влияет на удержание аудитории

Activision наконец-то опубликовала обширный блог, в котором рассказала о том, как работает подбор игроков в играх серии Call of Duty. Издатель подтвердил наличие SBMM (Skill-based matchamaking, подбора по скиллу) и заявил, что убирать его не будет.Из чего состоит матчмейкинг в Call of Duty:Оценка соединения (приоритетный фактор, по словам Activision)Разнообразие выбранных плейлистовСкорость подбора матчаНедавние карты/режимыМетод вводаНаличие голосового чатаПлатформаСкилл/показатель игры в прошлых матчахОтдельно Activision подчеркнула, что подбор игроков в Call of Duty никак не влияет на работу регистрации попаданий, урона и помощи в прицеливании. Также было сказано, что покупки во внутриигр . . . .

Президентом Blizzard стала бывший генеральный менеджер Call of Duty

Издание Bloomberg до официально анонса сообщило, что после ухода Майка Ибарры президентом компании Blizzard станет Джоанна Фарис. Она давно в структуре Activision — сначала была главной киберспортивных лиг, а затем генеральным менеджером Call of Duty.До Activision Blizzard Джоанна Фарис 12 лет работала в Национальной футбольной лиге (NFL). Сообщается, что Фарис займет пост президент Blizzard 5 февраля. Вскоре после этого менеджер устроит собрание сотрудников.На прошлой неделе Microsoft Gaming объявила о сокращениях 1900 сотрудников Xbox, ZeniMax и Activision Blizzard. Последней досталось крепче остальных: лишились президента, сооснователя, а также отменили сурвайвал Odyssey после 6 лет разра . . . .

В Сети появились кадры из отмененной футуристической Call of Duty, которую разрабатывала студия Tony Hawk's Pro Skater

На днях в X были опубликованы два видеоролика из, по-видимому, отмененной научно-фантастической игры в серии Call of Duty. Проект носил рабочие названия "Future Warfare" и "NX1", а создавался для Xbox 360 студией Neversoft, наиболее известной по серии игр Tony Hawk's Pro Skater.Ролик демонстрирует сцену в открытом космосе на поверхности Луны. Тут игрок оказывается в скафандре, который внезапно разгерметизируется. Герою приходится спасаться бегством к ближайшей лунной базе, попутно отбиваясь от атакующих.Второе видео опубликовал в своем X пользователь catgurlfriend. По его словам, оно иллюстрирует мультиплеер NX1 на карте с руинами города в пустыне. Игрок чередует пистолеты Glock 18 и футурис . . . .

Хендерсон: Sledgehammer Games выступит ведущим разработчиком Call of Duty 2027

Журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники опубликовал материал с информацией о положении дел внутри Sledgehammer Games. По информации инсайдера, Activision закрыла главный офис студии в Калифорнии и собирается открыть новый, но поменьше.Ожидается, что до открытия нового помещения команда разработчиков Call of Duty: WWII, Vanguard и Modern Warfare 3 будет трудиться в дистанционном формате из дома. Таким образом студия будет функционировать до конца 2024 года.Источники Хендерсона говорят, что решение отправить сотрудников Sledgehammer Games на удаленку в студии назвали "плевком в лицо". Также стало известно, что Sledgehammer Games станет ведущим разработчиком Call of Duty 2027. В 2024-ом . . . .

Raven работала над сервисной Call of Duty: Zombies и "сиквелом классики" — обе игры отменили

На днях портал MP1st обратил внимание на профиль бывшего дизайнера Raven Software Майкла Гаммельта в LinkedIn, откуда выяснилось, что студия работала над отдельной сервисной игрой Call of Duty: Zombies, а также сиквелом "классической IP студии".Работа над отдельной игрой про зомби велась в период с ноября 2011 года по июнь 2012 года. В профиле Гаммельта говорится, что разработку прекратили, когда принадлежащая Activision студия потребовала эту часть франшизы назад. По всей видимости, речь о Treyarch, которая и придумала режим "Зомби".Что касается сиквела классической серии Raven, то над ней работали сравнительно недавно — с июня 2019 по март 2020 года. Разработка велась под эгидой инициативы . . . .

Аналитики: В декабре Fortnite собрала 1.6 млрд часов игрового времени — больше, чем у Call of Duty, EA Sports FC 24, GTA 5 и Roblox вместе взятых

Аналитики из фирмы Ampere Analysis рассказали, что консольные игроки на PlayStation и Xbox в декабре 2023 года наиграл в Fortnite свыше 1.6 млрд часов. Эта цифра больше, чем у Call of Duty, EA Sports FC 24, GTA V и Roblox вместе взятых за тот же период.Проведенные игроками в Fortnite часы за ноябрь выросли на 146% по сравнению с октябрем. В декабре цифры подскочили еще на 9%. Такой скачок вызван запуском оригинальной карты, а также ряда режимов: LEGO Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival.Кроме этого, в декабре 2023 года Epic Games стала лидером среди издателей по числу ежемесячных активных игроков (MAU), опередив постоянного лидера EA.В декабре третьим издателем по MAU стала Take-Two,  . . . .

Steam-чарт: Steam Deck и Lethal Company лидируют почти месяц, Ready or Not на седьмой строчке

В сети появился чарт продаж игр в Steam за прошедшую неделю с 12 по 19 декабря. Список учитывает только платные релизы и дополнения, а по отдельной ссылке доступна статистика с учетом условно-бесплатных игр.Уже почти месяц первые два месяца занимают Steam Deck и Lethal Company. Портативный PC компании Valve продолжает обходить по выручке Counter-Strike 2. Вышедшая из раннего доступа Ready or Not заскочила на седьмую строчку.Baldur's Gate 3 поднялась на четвертое место, а Warhammer 40,000: Rogue Trader покинула десятку спустя неделю после релиза. Свежая House Flipper 2 дебютировала на восьмом месте.Steam DeckLethal CompanyCall of DutyBaldur's Gate 3House Flipper 2 (новинка)Granblue Fantasy Ve . . . .