Square Enix: Стартовые продажи Final Fantasy 16 соответствуют нашим ожиданиям

Президент Square Enix Такаси Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал стартовые продажи Final Fantasy XVI, которые, по информации СМИ, якобы не достигли высокой планки ожиданий издателя.Он заявил, что стартовый тираж в 3 млн копий соответствует ожиданиям и прогнозам Square Enix. Далее издатель начнет устраивать различные акции и мероприятия, привлекающие больше владельцев PS5 к игре.Также Кирю заявил, что намеревается увеличить прибыль Square Enix за счет развития сегмента HD-игр. По его словам, компания отныне начнет активнее работать со своими уже существующими франшизами, развивая перспективные из них до AAA-класса.29 февраля 2024 года Square Enix выпустит вторую часть ремейка Fina . . . .

Microsoft рассчитывает, что к 2030 году экосистема Xbox станет лидирующей игровой платформой на рынке

В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США были обнародованы внутренние документы руководства первой, в которых обозначались амбициозные планы по развитию экосистемы Xbox.Из материалов выяснилось, что Microsoft рассчитывает вывести Xbox на лидирующие позиции в игровой индустрии к 2030 году. В частности, компания планирует удвоить выручку игрового подразделения. За 2022 финансовый год Microsoft Gaming заработала 17 млрд долларов, то есть к 2030 году цифра вырастет как минимум до 32 млрд долларов.Microsoft целиком к 2030 году рассчитывает добиться прибыли в 500 млрд долларов. . . . .

Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году

Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации.Рассчитаться с задолженностями удалось путем выпуска нового пакета акций, спрос на которые сильно превысил предложение. Инвесторы Starbreeze теперь вложат в компанию порядка 42 млн долларов.По словам Шегрена, компания отныне займется воплощением в жизнь стратегии развития, подразумевающей разработку внутренних тайтлов, а также издательство игр от сторонних разработчиков.21 сентября Starbreeze выпустит Payday 3, которая должна стать для компании ключевой сервисно . . . .

СМИ: ООО "Аструм" получило 50% в игровой компании "Фабрика развлечений"

Журналисты "Ъ" обнаружили в базе "СПАРК-Интерфакс", что ООО "Аструм" (Astrum Entertainment) в мае получила 50% компании ООО "Фабрика развлечений". Последней принадлежат, например, игровой магазин Game.xp, многопользовательские ролевые игры "Сфера", Karos, Rappelz, мобильные "Цена свободы" и "Цена свободы 2", а также Parkan, Parkan 2.Источники "Коммерсанта" говорят, что "Аструм" получила долю в "Фабрике развлечений" при разделе активов My.Games, которая ушла из России в конце 2022 года. Информацию подтвердил глава "Аструм" Сергей Ефремов. Собеседники "Ъ" полагают, что "Аструм", как и ее головная компания "Мультипликатор Групп", собираются консолидировать как можно больше проектов, а затем при . . . .

РАЭК: Российский рынок онлайн-игр в 2023 году может вырасти на 7-10%

Главный аналитик Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) Мария Сайкина заявила, что к 2023 году российский рынок онлайн-игр может вырасти на 7-10%. Ранее стало известно, что по итогам 2022 года сегмент обвалился на 78%, до 21.8 млрд рублей.Как рассказала Сайкина, она ожидает, что рынок как минимум больше не просядет, а рост в 7-10% вполне можно прогнозировать. Она считает, что индустрия может вырасти за счет инициатив со стороны государства и инвестиций Института развития интернета.Кроме этого, российский рынок онлайн-игр может продемонстрировать рост благодаря выходу локальных игроков на рынок Китая.  . . . .

Новый владелец активов My.Games займется рекламной монетизацией стримов

Журналисты "Коммерсанта" обратили внимание, что компания "Аструм", являющаяся владельцем активов My.Games, зарегистрировала сайт AdvertDA. По данным издания, это платформа для рекламной монетизацией игровых стримов.Генеральный директор "Аструм" Сергей Ефремов заявил, что это будет аналог Donation Alerts, которая принадлежит My.Games. Ранее компания закрыла рекламную монетизацию для региона. Сейчас платформа работает только по части донатов от зрителей.Собеседники "Ъ" считают, что запуск AdvertDA говорит о том, что Astrum Entertainment начала выстраивать экосистему сервисов вокруг площадки 4Game для привлечения на нее новой аудитории.Сейчас на российском рынке работают QIWI Donate, "ЮStream", . . . .

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало известно, что PS5 сейчас можно свободно купить по всему миру, а спрос на консоль "беспрецедентный".Также стало известно, что совокупное количество подписчиков тарифных планов PS Plus Extra и Premium составляет 14.1 млн пользователей — 8 млн Premium и 6.1 млн Extra. Обновленный сервис был запущен летом прошлого года.Продажи шлема виртуальной реальности PS VR2 за шесть недель после запуска на 8% выше предшественника. Общий тираж приближается к отметке в 600 тысяч экземпляровPC-версия Marvel's Spider-Man Remastered добралась до отметки в 1.5 млн проданных копий . . . .