Bungie выплатит компенсацию и укажет в титрах художника, чью работу "ошибочно" использовали в Destiny 2

На прошлой неделе Bungie опубликовала сюжетную катсцену в рамках сезонного обновления Destiny 2. Ролик раскрывал происхождение очередного злодея и природу "Вуали". А еще в нем использовали чужую иллюстрацию.Художник Джулиан Фейлона, известный как ELEMENTJ21 designs, заметил сходство между своим артом и моментом из трейлера и сообщил об этом в твиттере. При этом сам он не собирался ссориться c разработчиками или требовать компенсации:Честно говоря, я искренне рад и счастлив, что работа, которую я сделал 2 года назад (и даже тогда я полностью признавал, что она основана на франшизе Destiny) попала в катсцену. Это было неожиданно и застало меня врасплох. Настолько, что мне захотелось об этом ра . . . .

Развитием Destiny в кино, сериалах и книгах теперь займется бывший менеджер WB Discovery и Crunchyroll

Стало известно, что Bungie наняла для переноса франшизы Destiny в кино, сериалы, книги и другие форматы бывшего менеджера Crunchyroll и MotorTrend Group (принадлежит Warner Bros. Discovery) Габриэля ВанХасса.ВанХасс сообщил о своем новом месте работы в профиле на LinkedIn. Судя по странице, он трудится в Bungie с мая. ВанХасс будет тесно работать с руководителями Destiny Universe. По его словам, в Destiny полно историй, которые можно рассказать разными способами.До ВанХасса на той же должности был Дерик Цай, который проработал в компании Bungie чуть больше года, но так ничем и не запомнился. . . . .

Создатель читов для Destiny 2 не явился в суд и теперь должен Bungie 6.7 миллионов долларов

Еще одна победа в крупном судебном процессе для Bungie: на этот раз разработчики Destiny 2 выиграли иск на сумму 6,7 миллионов долларов США против Кунала Бансала, оператора сайта с читами lavicheats.com.Судебное дело Bungie против Lavicheats началось еще в 2021 году вместе с аналогичными исками против Elite Tech Boss и VeteranCheats. Дело с Elite Tech Boss было урегулировано в июне 2022 года на сумму 13,5 миллиона долларов, но ни LaviCheats, ни VeteranCheats не ответили на иски Bungie. Поэтому Bungie подала на обеих создателей читов иск о возмещении ущерба по умолчанию; на прошлой неделе студии было присуждено 12 миллионов долларов от VeteranCheats, на этой неделе она одержала победу на сумм . . . .

Bungie отсудила 12 миллионов долларов у очередного продавца читов для Destiny 2

Студия Bungie продолжает зарабатывать на тех, кто зарабатывает на ее играх. В 2021 году разработчики Destiny 2 подали в суд на сайт VeteranCheats, продающий читы. В своем иске они требовали выплатить компенсацию в $12 млн. На днях стало известно, что окружной суд Вашингтона пошел студии навстречу и постановил сайт возместить общий ущерб в размере $12059912.98. Одновременно с этим владельцу сайта запрещено заниматься любой деятельностью, которая будет нарушать авторские права Bungie.Авторские права других разработчиков суд не волновали, так что VeteranCheats до сих пор работает и спокойно продает хаки для Call of Duty, PUBG и других тайтлов. А вот читы для Destiny 2 с него уже удалены. Для Bu . . . .

Глава по развитию Destiny в кино, сериалах и анимации покинул Bungie спустя год работы

В сети обратили внимание на профиль Дерика Цая в LinkedIn, который с января прошлого года работал в Bungie на посту руководителя развития франшизы Destiny в кино, сериалах, комиксах, мультсериалах и других медиа.Как оказалось, Цай покинул компанию спустя чуть больше года работы — в марте 2023-го. За этот период Bungie даже не заикнулась о сторонних проектах по Destiny, не говоря уже об их выпуске. Причину ухода никто из сторон озвучивать не стал.До Bungie Дерик Цай работал в Riot Games на должностях старшего продюсера и режиссера короткометражных фильмов и трейлеров по League of Legends. На этой должности он проработал полтора года.Ранее Bungie говорила, что трансмедиа проекты по Destiny пом . . . .

Microsoft подтвердила уход руководителя франшизы Halo из компании

На этой неделе появилась неподтвержденная информация, что творческий руководитель франшизы Halo Фрэнк О'Коннор покинул Microsoft после почти 20 лет работы. 17 апреля в комментарии для издания Axios компания подтвердила эту информацию.Корпорация поблагодарила О'Коннора за неоценимый вклад в развитие Halo и пожелала удачи в его дальнейших начинаниях. Разработчик участвовал в производстве Halo в составе Bungie с 2004 по 2008 год на позиции сценариста и комьюнити менеджера, а затем курировал франшизу целиком (игры и другие медиа) уже в команде 343 Industries.Чем О'Коннор займется после 343 Industries, неизвестно. . . . .

Sony недовольна Bungie: глава PlayStation хочет большей "подотчётности" от студии в плане денег и дедлайнов

Во время сессии вопросов и ответов с аналитиками по итогам последнего финансового отчета Sony председатель PlayStation Хироки Тотоки похвалил креативность студии Bungie, но также заявил, что хочет видеть большую "подотчетность" руководства студии в плане бюджетов разработки и графиков.Sony анонсировала приобретение Bungie в январе 2022 года — это сделка расценивалась как ответный удар на поглощение Microsoft Activision Blizzard и возможность добавить в состав студий PlayStation больше опыта в области игр-сервисов. Тогда компания заявила, что Bungie будет работать как "независимое дочернее подразделение" со свободой оставаться кроссплатформенной студией, которая "самостоятельно издает игры и  . . . .