Сценарист Mass Effect покинул BioWare благодаря работе над Legendary Edition

Мак Уолтерс проработал почти 20 лет в BioWare и успел приложить руку к Jade Empire и Dragon Age, выступить ведущим сценаристом Mass Effect 2 и 3 и креативным директором Mass Effect: Andromeda, а также директором по производству Dragon Age: Dreadwolf. Он покинул студию в январе этого года, но лишь сейчас раскрыл истинные причины своего поступка.Как оказалось, все дело в Mass Effect: Legendary Edition — Маку так понравилось работать над переизданием в небольшой команде, что он решил попробовать себя в чем-то новом:Legendary Edition был грандиозным проектом, но его не было в дорожной карте. Внезапно у нас появился незапланированный проект. Что нам с ним делать?Я знал, что у меня не будет огромн . . . .