Новый мод для Fallout: New Vegas предлагает бесконечное количество динамически генерируемых квестов

Моддер под ником "StealthDick" выпустил потрясающий мод для игры Fallout: New Vegas, представляющий собой бесконечное количество динамически генерируемых квестов. Это действительно впечатляет. При этом мод без проблем интегрируется в игровой мир Пустоши.Для доступа к этим квестам вам нужно будет найти доски объявлений и терминалы, которые расположены по всей Пустоши. Каждая доска или терминал принадлежат определенному поселению, и они предлагают различные квесты, исходя из связей этого поселения с другими группами. Пока что за выполнение квестов можно получить лишь опыт, крышки и славу.Мод включает восемь типов квестов: Доставка: Доставляйте посылки жителям Пустоши, выбирая получателей по ра . . . .

После бета-патча Starfield возникли серьезные проблемы с отображением интерфейса

Bethesda выпустила новое бета-обновление для Starfield, добавившее поддержку DLSS 3 Frame Generation, а также оптимизацию для CPU и GPU. Однако возникла проблема: элементы интерфейса в космическом пространстве теперь работают некорректно. Появились проблемы с гостингом и притормаживанием, из-за которых играть стало действительно трудно.Эти проблемы возникают даже при игре в родном разрешении. Так что дело не в DLSS 3 или AMD FSR 2. Даже при установке игры на низкие настройки, эти проблемы не исчезают. Видео от DSOG, наглядно демонстрирует баги в интерфейсе игры. Они возникают только при управлении кораблем. Когда вы передвигаетесь пешком, все выглядит в порядке. Так что пока неясно, в чем зд . . . .

Разработчики фанатского патча Starfield жалуются на неудобство и нехватку инструментов

Спустя два месяца после выпуска Starfield, игроки всё ещё ждут, когда Bethesda исправит все еще многочисленные баги. Однако существует и другая группа геймеров, которая взяла инициативу в свои руки — команда Starfield Community Patch. Это амбициозная и на удивление профессиональная группа энтузиастов, стремящаяся самостоятельно исправить игру. Проект привлек внимание за месяц до выхода Starfield, когда стало известно, что группа моддеров уже работает над модификацией для игры, которая ещё даже не была выпущена, предвосхищая традиционные проблемы игр Bethesda.Цель SCP — улучшить первоначальный игровой опыт Starfield, исправляя всё, начиная от крупных багов до орфографических ошибок, если это  . . . .

Для Starfield вышел мод, перерабатывающий космические сражения

Несмотря на космическую тематику игры, Starfield оставляет желать лучшего в плане звездных баталий. Однако теперь все изменилось благодаря впечатляющему моду, который коренным образом перерабатывает скорость, динамику и баланс космических сражений, внося новые механики, вооружение и разнообразие производителей.Мод Apogee, перерабатывающий боевую систему космических кораблей уже попал в список лучших модификаций для Starfield и стал именно тем, чего многие ожидали от сообщества.Apogee значительно увеличивает скорость и интенсивность космических баталий. Летайте гораздо быстрее, используйте множество пересмотренных и новых систем двигателей и вооружения — все разработано для более увлекательно . . . .

Новый мод для Starfield добавляет персонажам фотореалистичные глаза

Моддер UFR представил небольшой мод для Starfield, который наделяет всех персонажей игры необычайно реалистичными и живыми глазами. Учитывая, что игрокам предстоит много времени провести в общении с персонажами, этот мод точно заслуживает внимания.Модификация значительно преображает внешний вид глаз персонажей в Starfield, делая их чрезвычайно реалистичными благодаря высококачественным текстурам и правдоподобным отражениям. Это означает, что игроки больше не увидят в игре глаз с нелепыми, мутными или странными эффектами. Также стоит отметить, что UFR создал эти текстуры вручную.К сожалению, даже такие глаза не делают взгляд персонажей более естественным.Для желающих оценить мод в действии ск . . . .

25-минутное видео Skyblivion раскрывает мрачные тайны переработанного Сиродилла

Skyblivion — это амбициозный мод, который переносит The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок Skyrim, получил новое геймплейное видео, в котором показана темная и зловещая сторона Сиродилла. Несмотря на то, что видео было опубликовано позже Хэллоуина, это не делает его менее интересным. Команда Skyblivion не ограничивается короткими тизерами: новое видео включает 25 минут и полно всяческих деталей — от знакомых локаций до переработанных уровней и новых существ с персонажами. Фанатам предоставляется возможность подробно ознакомиться с их творением:Видео начинается с погружения в Кошмарный мир, который в оригинальной игре связан с квестом о проклятом волшебнике и принце Даэдра Ваермине. Затем мы . . . .

The Elder Scrolls 2: Daggerfall чуть не прикончила Bethesda: "Если вы не работали минимум 60 часов, то рисковали потерять место"

The Elder Scrolls 2: Daggerfall, выпущенная в далеком 1996 году, стала вторым выпуском в знаменитой RPG-серии от Bethesda. Однако создание этой игры было настоящим испытанием, и в случае провала, возможно, знаменовало бы конец всей студии.Такой вывод можно сделать из недавнего интервью с Брюсом Несмитом, бывшим разработчиком Bethesda, который занимал позицию главного дизайнера The Elder Scrolls V: Skyrim и дизайнера Daggerfall. Отвечая на вопрос Бена Хансена о возможных рисках, Несмит заявил: "Это могло бы означать не только конец Elder Scrolls, но и потенциальный конец Bethesda."Компания вложила в игры огромные ресурсы. Из-за маленького размера студии это было ощутимо. Факт, что мы не могли . . . .