Релизный трейлер бесплатного обновления Once in a Blue Moon для Fallout 76

Bethesda выпустила релизный трейлер бесплатного апдейта Once in a Blue Moon для Fallout 76. Он выйдет 20 июня и будет доступен всем владельцам игры.С выходом обновления в игре появятся новые общественные события, задания, награды, ежедневные испытания и многое другое. Bethesda продолжает поддерживать тайтл контентом.Fallout 76 доступна на PC, PlayStation и Xbox. . . . .

Фил Спенсер еще не решил, будет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом для Xbox

Глава игрового отдела Xbox заявил, что вопрос эксклюзивности The Elder Scrolls 6 до сих пор открыт.В интервью Bloomberg на прошлой неделе глава Xbox Фил Спенсер и директор игры Starfield Тодд Говард обсуждали возможные платформы для The Elder Scrolls 6.Мы рассматриваем каждую игру индивидуально.Мы хотим, чтобы наши игры были доступны в разных местах.Спенсер упомянул консоли Xbox, облачные технологии и любое устройство с подключением к интернету. К таким устройствам можно отнести и консоль PlayStation, на что, вероятно, намекал интервьюер, но Спенсер не дал конкретных ответов.Позиция Xbox по поводу эксклюзивности The Elder Scrolls 6 не изменилась за последние месяцы. Ранее в этом году, в рамк . . . .

Моддер переписал код Fallout: New Vegas для повышения производительности

Моддеры продолжают улучшать игры Bethesda. В данном случае речь идет об энтузиасте под ником lStewieAl, который решил оптимизировать Fallout: New Vegas от Obsidian. Для этого моддер переписал "свыше тысячи функций в коде,  улучшая алгоритмы и используя новейшие компиляторы". В результате игра стала работать гораздо шустрее.Большая часть кода игры была написана с учетом ограничений памяти PS3/XBOX, где разработчики предпочли более медленный, но компактный код — узкие места были переписаны в пользу более быстрого кода или лучших алгоритмов.Скачать модификацию можно с сайта Nexus Mods вот по этой ссылке.  . . . .

Bethesda проведет технические работы для модов Skyrim, Fallout 4 и "Клуба творчества"

Bethesda сообщила, что утром 29 ноября проведет технические работы работы модов, которые касаются Skyrim, Fallout 4 и самого "Клуба творчества".Период работ, судя по всему, будет продолжительным. Сайт Skyrim Mods не будет доступен, однако геймеры и дальше смогут пользоваться модификациями. Разработчики выразили благодарность за терпение. За новостями посоветовали следить через официальный сайт Discord.О причинах технических работ неизвестно. Возможно, они связаны с тем, что Bethesda интегрирует в систему Starfield. . . . .

Вышел полноценный патч Starfield с поддержкой Nvidia DLSS

Bethesda выпустила крупное обновление для своей космической RPG Starfield, которое включает поддержку технологии Nvidia DLSS. Это значительное улучшение предназначено для PC-геймеров, позволяя повышать производительность или играть на более высоком разрешении.Обновление 1.8.86 вышло из бета-тестирование и включает как новые фичи, так и просто исправления. Ключевой особенностью стала поддержка Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling). Также добавлена поддержка Deep Learning Anti-aliasing (DLAA) и Nvidia Reflex Low Latency. Эти функции направлены на повышение качества графики и уменьшение задержек.В дополнение к графическим улучшениям, обновление включает в себя новую функцию, позволяющую иг . . . .

Разработчики мода Fallout: London представили уникальные фракции Лондона 2237 года

Команда, стоящая за масштабным модом Fallout: London, выпустила новое видео, в котором демонстрируются различные фракции, населяющие их версию постапокалиптического Лондона.Видео, выпущенное в честь восьмой годовщины Fallout 4, позволяет ознакомиться с группами, с которыми придется взаимодействовать в моде после его релиза. Видео начинается с великолепных панорамных съемок лондонских пейзажей 2237 года, после чего переходит к представлению Камелота — группы, вдохновленной королем Артуром, сторонников бронированной справедливости. Интересно, что эти средневековые воины оказываются в конфликте с Джентри — аристократами, управляющими Лондоном из Вестминстера — из-за разногласий по поводу демокр . . . .

Строительство кораблей в Starfield стало намного удобнее благодаря новому моду

Создание идеального корабля в Starfield теперь стало значительно проще. Хотя строительство ультимативного звездолета может быть одним из самых увлекательных занятий в космической RPG от Bethesda, навигация через неудобный стандартный интерфейс осложняла выбор компонентов и определение лучших вариантов, доступных в вашем распоряжении. Но теперь, благодаря масштабной переработке, оптимизированной для игроков на PC, это больше не проблема.Обновленная моддером m8r98a4f2 система меню StarUI Ship Builder предлагает более компактный стиль, который позволяет вам видеть и сравнивать больше информации одновременно, но при этом сохраняет основную эстетику Starfield, так что вам не нужно беспокоиться о  . . . .